视频
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技术专家Mike Swanson:详解Vision Pro空间视频与沉浸式视频(一)
编译/VR陀螺 Mike Swanson是一名技术专家,曾在微软工作了12年,离职后花费5年时间便携独立iOS应用,后来从2016年初开始,在西雅图的一家沉浸式视频初创公司(名为 Pixvana)持续工作了4年
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锐评 | 无奈的商业化,Nreal将在AR眼镜中引入视频广告
近日,有媒体报道称国内厂商Nreal正在为AR眼镜开发视频广告方案,并计划在今年内发布。其形式大概是在AR界面中加入一个额外的广告窗口/UI。此外,Nreal将开发底层广告服务的技术模板,供品牌商使用
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IP能否驱动用户为VR直播、视频内容买单?
文/VR陀螺 万里业内有一条Gartner技术成熟度曲线,它表明新兴技术会经历一个萌芽-膨胀-泡沫-爬升-成熟的演变过程。VR硬件的发展遵循着这条曲线,VR的重点应用场景之一VR视频也遵循着这条发展曲线
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Facebook正式改名“Meta”,因logo太像微信视频号遭吐槽
据外媒消息,当地时间周四,年度Connect大会上,社交媒体巨头Facebook宣布正式更名为Meta,宣告公司将以新面貌迎接元宇宙时代。新名称“Meta”来自于科幻词语元宇宙(Metaverse),来描述公司在虚拟世界中工作和娱乐的愿景
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佳能推EOS VR系统及双鱼眼镜头:支持8K VR视频拍摄
10月12日,佳能宣布推出3D VR影像制作的EOS VR系统。该系统包括支持180°VR影像内容拍摄的全画幅RF镜头新品RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE,以及EOS R5全画幅专微相机(需升级固件)
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什么是全景VR视频?如何制作?
全景vr视频,顾名思义就是能够使我们看到拍摄点周围360°景致的视频。传统视频拍摄受限于镜头视角,所以我们只能看到镜头前方180°内的景物。而全景vr视频能够看到周围360°以及上下180°各个角度的
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华为何晶晶:“视频3.0+”助力运营商“N千兆”时代下的业务变革
2020年上半年,随着5G、千兆光宽、Wi-Fi6等千兆承载网的建设和商用的进一步深化推进,一组热词随之在行业中流行起来,成为人们茶前饭后讨论的热点话题,它就是“N千兆”,大带宽、低延时、广连接,让世界触手可及、让不可能变成可能,它的出现必将给用户体验带来又一次历史性的变革
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【专访】“国家队”AR公司REALMAX CEO余海:AR场景的价值不能只靠合成视频
在5G概念推动下,VR/AR出现了“卷土重来”之势,而其中AR的势头更为猛烈,在今年CES上,AR+VR参展展商达327家,AR新品“井喷”。此次,VR陀螺采访到REALMAX CEO 余海,从量产交付、市场趋势谈到了AR光学技术发展、5G的AR应用成熟度等等话题
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美国宇航局发布VR 360°视频展示美国载人航天计划
美国宇航局发布了一系列VR演示视频,向观众充分展示载人航天飞船的建造成果。这些视频带领用户参观下一代可居住航天器SpaceX 的Crew Dragon以及波音CST-100 Starliner的建造地点。
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高通骁龙855芯片公布,支持5G及8K三维VR视频
北京时间12月5日凌晨3点,高通在夏威夷召开的高通骁龙技术峰会上公布了其下一代旗舰芯片——骁龙855。该芯片是世界上收个支持多路千兆位5G、AI和XR的商用移动平台, 骁龙855采用基于7nm工艺技术的新芯片架构,可为用户提供持久的续航能力,以及成像、音频、游戏和XR等领域的卓越体验。
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日本VR视频平台DMM VR年营业额超2.44亿元
近日,日本最大收费视频平台“DMM”旗下的“DMM VR”迎来了2周年纪念,担任DMM执行役员、EC&数字内容本部长兼动画配信事业部长的山本弘毅在采访过程中公布了DMM VR过去1年的收入情况。
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中国联通发布“5G+视频”推进计划 云VR驱动极致视频新体验
2018年9月5日,中国联通“5G+视频”生态大会在深圳会展中心拉开帷幕。本次大会以“万物互联新视界”为主题,重点发布中国联通“5G+视频”推进计划,并同步启动中国联通“5G+视频”合作伙伴计划。
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将VR照片添加到VR视频, 用VR Photo Converter即可
VR Photo Converter可以让用户将VR180照片插入VR视频,将图像组合在一起创建并排照片,支持与Google的VR180 Creator工具相同的投影过程。
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Magic Leap公布透过MLO的演示视频,以及其他更多细节
Magic Leap在Twitch上的几次直播演示可以说都在画饼,对于实机以及操作并没有进行深入的讲解,这也让大家对于它如何运作充满了各种假设以及好奇心。
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VR视频拍摄必须把控的3个S
VR视频已经成为各大VR内容平台上数量最多、下载量最大的品类,而很多企业也会选择用VR视频来拍摄宣传片,包括很多城市已经制作或者计划拍摄VR版城市宣传片。
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Facebook推出新款AR涂鸦工具,可让用户在视频中实时涂鸦
借助3D追踪功能,这项工具能够支持用户在拍摄前或拍摄时通过艺术涂鸦增强他们的图片和视频。
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迪士尼又出黑科技,可将自然语言脚本转化为VR视频
我们也许都还习惯于像魔法般的虚拟现实沉浸式体验,但是最近来自于迪士尼实验室的一项新研究就将虚拟现实技术带到了另一个领域。近日,据外媒报道,迪士尼推出最新研究工具利用自然语言脚本即可转化为VR预可视化。
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华为《VR视频:运营商在蓬勃发展市场中的机遇》报告解读
在今年的世界移动通信大会(MWC 2018)期间,在工信部电子信息司的指导下,中国信息通信研究院、华为iLab、Strategy Analytics联合发布了《VR视频:运营商在蓬勃发展市场中的机遇》。
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VR看皇马,Pico携手DreamVR带来新鲜VR视频体验
近日,Pico 宣布将携手 The DreamVR(全球领先的360度全景视频及 VR 技术与多种设备分发平台)为中国市场带来其优质原创内容资源。
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未接驳大众VR行业遇冷 商家欲借视频再翻红
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术从2015年下半年开始被资本圈和媒体热炒,被称为继智能手机之后的下一代必备产品,曾有人预言2016年将成为“爆发元年”。
VR视频 2018-02-13 -
谷歌出手 为Unity增加立体全景图像和视频技术支持
对于开发人员来说,Unity是一个非常强大的工具库,Unity可以帮助开发人员创作VR电子游戏、各种动画。
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软件跟上,苹果Final Cut Pro X现在能剪辑全景视频了
新IMAC Pro从硬件上已经达到了VR电脑的要求,而苹果也不断加强对VR创作者的支援,Final Cut Pro X的最新版本更新加入了“可以完整导入、编辑并提供平面和立体的360视频的工具集”。
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SteamVR终于能看片 Valve首个VR视频播放器上线
Valve日前在最新一次的SteamVR更新中带来了Media Player功能,用户可以利用它直接在VR中浏览、预览和查看本地媒体文件,所支持的文件格式包括传统的视频/图像格式以及180/360度的内容。
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爱立信调查报告:VR会是5年后电视和视频的基本组成部分
爱立信消费者实验室近日发布了一项研究,表示虚拟现实正在为电视体验带来类似的社交环境。据悉这次调查覆盖了13个国家,包括2万名16—69岁的受访人群。
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森海塞尔与Sphericam共推高端VR视频音频捕捉系统
作为世界知名的耳机与音响设备生产商,声海(原“森海塞尔”后改名)专注音频相关产品,界内名气并不亚于其他音频品牌。
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AR视频应用Blin.gy因收购崩盘宣布关闭 曾融资超千万美元
猎云网报道,短视频制作应用Blin.gy昨天宣布正式倒闭。该公司联合创始人兼首席执行官David Hyman在一篇文章中写道,三年前,他们以Chosen的名字成立这家创企,融资至少1000万美元,但由于潜在收购最终崩盘,公司决定就此关闭。
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企业视频直播平台Sherpa融资550万美元
据外媒VB报道,企业视频直播平台Sherpa宣布获得550万美元投资。本轮由BGV领投,Rally Ventures也有参与投资。
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苹果又发新专利:未来Apple TV可进行AR视频聊天
今日,苹果一项虚拟交互系统专利通过美国专利商标局。据悉,该专利可能会使Apple TV实现AR视频聊天。
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