2018年AR创企数量增长50% VR创企风口还在
2018 年上半年,增强现实领域的生态系统还在继续茁壮成长。据VR风投基金The Venture Reality Fund的投资人统计,自 2017 年年底以来,AR公司的总数已经增长了50%。
微软HoloLens宣布将添加简体中文界面及普通话语音指令
微软HoloLens官方在微博宣布,将在Windows 10 RS5系统中为HoloLens带来进一步的国行本地化,将添加简体中文界面,这将包含拼音输入键盘,以及普通话语音指令录入。
快速增长的市场:AR/VR的春天正在到来
近日,苹果公司收购了AR眼镜镜片开发商Akonia Holographics,这一举动似乎进一步证实了苹果公司想要推出增强现实眼镜的传言。
VR/AR助力餐饮业 开启营销新玩法
VR/AR的应用领域十分广泛,目前VR/AR技术已经在各行各业中脱颖而出,为众多行业带来了新的发展机遇。VR/AR在快餐业也受到了追捧,VR/AR正成为快餐行业新的营销方式,十分受欢迎。
StarVR联手Autodesk将突破性VR技术用于汽车设计
熟悉VR的人都知道这种前沿技术的潜力,VR技术目前已经成为了众多企业的新宠,备受瞩目。而近日StarVR与Autodesk合作,将突破性VR技术用于汽车设计。
英特尔叫停VR/AR,是行业不行吗?
近日,有消息指出,英特尔已经宣布,停止Project Alloy项目,并放弃了2015年收购的AR眼镜品牌Recon。
日本餐厅推出VR用餐服务,日接客仅限16位,营业额达1.4万元
近日,日本餐厅 TREE by NAKED 联合一家艺术公司,新推出VR用餐服务,客户在用餐时既可以享受美食,也可以享受视觉体验。
网络食品购物提供商BigBasket合作VR公司GMETR推出VR购物应用
网络食品购物提供商BigBasket宣布将通过为客户提供虚拟现实(VR)商店来弥补在线和实体店购物体验之间的差距。新的VR商店将支持用户有机会环顾四周并浏览产品,就像他们在实体店中一样,然后通过与他们互动来检查它们,然后再下订单。
资本蜂拥而至,风口上的虚拟偶像,其实暗潮涌动
近日,推出了“人工智障”爱酱(キズナアイ)等Vtuber(虚拟偶像)支援计划[upd8]的日本公司Activ8,获得了来自Gumi等投资机构的6亿日元(约3700多万元人民币)融资。
德国电影学院为协作电影制作开发新的AR解决方案
目前,德国电影学院的研究和开发部门正在开发一种新的增强现实(AR)工具,该工具用于协助电影拍摄。该应用程序名为虚拟生产编辑工具(VPET),为虚拟生产环境中的开始编辑提供了一体化解决方案,可实现改进的功能。
缓解VR晕动症 Oculus提供软硬件解决方案
我们在体验完虚拟现实内容之后,用户可能会有强烈的眩晕感,疲劳,眼花,恶心等等,这些都是VR晕动症的症状,VR晕动症不仅会使用户无法长时间沉浸到虚拟世界,也会使用户的重复使用率变得极低。
虚拟商店或成现实,沃尔玛已申请专利
据BI中文站报道,沃尔玛今年早些时候申请的专利显示,该公司希望通过使用虚拟现实(VR)技术,仅现实场景中“进去—找到想买的商品—结账”的体验带到网店上。
谷歌与Labster合推VR实验室,已落地多所美国高校
谷歌与Labster建立了合作伙伴关系,通过Daydream平台为全球学生带来了30多个虚拟实验室。
VR看房是哗众取宠还是真能满足用户需求?
进入21世纪,科学技术在房地产行业的受热度极高。2016年是VR元年,VR除了在游戏、影视、教育等行业发酵外,房地产行业也加入其中,VR技术开始被应用于VR看房。时隔两年,轰动全场的VR看房究竟只是噱头,还是真能满足用户需求?
VeeR召开全球创作者大会,率先发布全新VR互动体验
8月17日,环球VR内容社区VeeR在北京召开了首届全球创作者大会。活动当天,国内外200余名优秀VR内容创作者汇聚一堂,分享创作故事。
国内VR游戏现状分析
近日,索尼宣布PS VR 销量突破300万套,VR游戏销量超过2190万份。即便如此,PS VR在索尼主机中的渗透率仍然只有3.6%。
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在VR企业中工作feel怎么样?
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VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
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