用专利说话:Magic Leap One究竟怎样运作?
就算再怎么神秘,一家公司也必须要提交专利申请,这就不免会展示出自己的核心机密。Magic Leap也不例外。
与Magic Leap背道而驰,英特尔的智能眼镜要卖给25亿人!
外媒The Verge公开了记者在去年12月体验这款名为“Vaunt”的智能眼镜原型机的情况。作为“史上最像普通眼镜的智能眼镜”,英特尔能凭借它打一场漂亮的翻身仗吗?
2018年1月Steam观察:VR活跃用户118.2万创历史新高,微软MR活跃用户增至6万
Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
Superdata报告:2017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超30万台超越Vive
近日,知名数据调查公司Superdata公布了2017年数字游戏和互动式媒体的一系列数据,同时也对2018年作出了总结。其中也有多处提及VR和XR的状况。
在CES 2018,我们嗅到了VR的十大趋势
CES 2018已在美国拉斯维加斯正式开展,来自全球各地的科技企业纷纷参展,在这里,无论是科技巨头还是初创公司,都竭尽全力将其最新、最强科技成果展现在你面前。相比之前,今年的CES透露了AR/VR的哪些趋势呢?
VR未死,将融入AR体系
走过虚拟实境(VR)过去发展的这几年,即便是草创初期还在Kickstarter透过群众募资的VR先驱Oculus,如今也认知到VR不再是未来所寄。
虚拟现实这一年:磕磕绊绊中上升 明年或迎爆发
2016年被称为VR元年,从事后的角度看,这个“元年”更像是资本狂欢下的假象,当潮水退去,裸泳的参与者纷纷退场,舆论又纷纷高呼“VR已死”。
GfK:VR市场规模大幅扩大,重心已往高端转移
昨天上午,京东在北京京东总部召开3C零售发布会,正式公开京东之家和京东3C专卖店,并为双十一京东全球好物节揭开序幕。
爱立信调查报告:VR会是5年后电视和视频的基本组成部分
爱立信消费者实验室近日发布了一项研究,表示虚拟现实正在为电视体验带来类似的社交环境。据悉这次调查覆盖了13个国家,包括2万名16—69岁的受访人群。
VR的未来很光明 HTC的未来光明吗?
HTC选择将自己的手机业务出售给谷歌,自己只保留一部分研发团队。“卖身”后的HTC将全力发展自己的虚拟现实(VR)产业,这看起来像是一场赌博。
Blocker AR应用帮助电影制作者实现更多创意 优化电影制作过程
伴随着iOS11的上线,一大批AR应用也渐渐走向主流市场。现在,利用AR可以为电影拍摄提供便利了,Blocker借助混合现实,帮助全球广告创意者和电影制作团队来优化视频拍摄构思的流程。
Oculus离职创始人给HTC站台 并表示仍从事VR项目
离开Oculus之后,Oculus创始人帕尔默·拉奇似乎更加活跃了,最近在东京电玩展上,他现身HTC的展区,参加了HTC的座谈会并探讨了关于日本VR行业发展之类的话题。
《火星救援VR》原班人马打造全新AR游戏
开发商The Virtual Reality Company曾经打造过风靡一时的《火星救援》VR游戏。昨日,他们刚刚发布了一款名为《Follow me Dragon》的AR游戏。
乐高乐园或打造VR过山车 将带来惊心动魄的竞速体验
近日,据外媒报道,美国默林娱乐集团宣布,旗下三个乐高乐园的过山车将进行VR改造,创造一种名为《The Great LEGO Race》的体验。
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