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游戏

【年度专题】2023年度十五佳VR游戏

文/VR陀螺 Welkin 2023年被业内视作“游戏大年”,《博德之门3》《塞尔达传说 王国之泪》《生化危机4 重制版》等优秀的作品层出不穷。而对于VR游戏领域,2023年同样是大放异彩的一年

内容制作 | 2024-01-23 15:39 评论

腾讯云游戏,醉翁之意不在酒

撰文 | 何云飞 编辑 | 王叶琳 6月21日,腾讯START云游戏官宣网页版上线,截止目前,该软件已登陆除iOS端外所有客户端。本次网页版的发布,是腾讯为iOS用户提供一个能体验云游戏的官方渠道

2023-06-30 10:46 评论

收购折戟裁员风暴,黑鲨科技正在历劫

【蓝科技观察】这个春节,对于黑鲨科技来说,过的颇不太平。年终临近之时,有多名前黑鲨科技员工在社交平台上爆料公司裁员不发赔偿金,黑鲨科技 CEO 罗语周的微博评论区也全面沦陷,被各种负面评论充斥,变成了大型讨要赔偿金现场

其它 | 2023-01-29 11:22 评论

苹果又一个操作系统收尾,国产厂商该醒了

根据外媒报道称,苹果将会为 AR 设备开发独立的操作系统,未来它或将会彻底取代 iOS 系统。其实关于苹果在AR的投资布局,过去几年一直有消息传出。比如从2019年,苹果一份专利显示,它正推进其光波导和全息图像传输技术的研究,帮助减轻AR/VR头盔重量,使用波导系统将光线从光学系统传输到用户的眼睛

显示/微投影 | 2022-12-08 18:24 评论

元宇宙:一场游戏世界的革命

所有一直关注科技界新闻的人都不可避免地听说过元宇宙。元宇宙作为一个概念,最早出现在尼尔斯蒂芬森1992年的小说《雪崩》中。我们目前所处的时代,前所未有地接近曾经遥远的反乌托邦。VR游戏已经火了很长一段时间,这些游戏需要用户使用VR头显,在游戏的过程中用户会发现自己沉浸在虚拟世界中

传感/识别 | 2022-10-10 17:56 评论

“超萌捏脸”走红,揭露元宇宙商业应用的三个关键点

元宇宙自元年(2021年)声名鹊起至今,发展也近一年时间。不得不说,这个充满未来感的新兴概念,确实是自带话题感。截止到9月24日,在微博中,元宇宙的话题讨论次数超过81万余次,阅读次数近13亿。同时,伴随着元宇宙的出圈,招聘热潮也悄然兴起

内容制作 | 2022-09-26 10:09 评论

索尼明年初推出PS VR2,游戏大佬的VR布局有何不同?

来源 | 零壹财经作者 | 沈拙言在元宇宙热潮的推动及被用户“催更”多年后,索尼(Sony)终于宣布将在2023年初推出其虚拟现实(VR)头戴设备PS VR2。索尼的第一代VR产品发售于2016年,尽

OS/软件/算法 | 2022-08-29 10:20 评论

疫情将文旅产业推向元宇宙

Hey!三年来,疫情给不少行业都带来了沉重打击。文旅产业,首当其冲。在疫情的倒逼下,文旅产业数字化转型渐次深入。随着数字产品不断丰富,元宇宙文旅新业态也呈现多元化发展趋势。体验是文旅活动和元宇宙共同的基因内质

2022-08-04 18:16 评论

游戏技术:原力,张力,推动力

文 | 佘宗明20世纪的杰出文化史家约翰·赫伊津哈曾提出文化演进“两论”:一个是“均衡论”,他认为,文化是物质和精神力量之间的均衡,一旦失衡,就会导致社会危机发生;另一个是“游戏论”,他提出,文化始终具有某些游戏的成分和特征,若游戏成分在文化中衰退,那势必会危及整个社会的存亡

2022-07-22 13:55 评论

全球最佳VR触觉技术创新:(3)触觉手套——Manus(下)

本文为VRAR星球原创VR交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,依靠振动和运动,使用户在VR中完成输入,以达到在虚拟环境交互时,能够再现触觉感受。据国际著名技术

传感/识别 | 2022-07-18 10:13 评论

字节跳动再战元宇宙社交

文/王慧莹编辑/周晓奇字节的社交梦,还在跳动。据天眼查显示,字节跳动最新的一笔投资用来收购北京波粒子科技有限公司,这是一家专注于二次元虚拟社交世界的科技公司。据VR陀螺报道,波粒子团队成员已整体并入字节跳动,创始人马杰思目前主要负责字节的VR社交业务

云服务/大数据 | 2022-07-15 09:27 评论

从看直播到“玩”直播,直播互动元宇宙平台Pwnk如何实现

文/VR陀螺 Welkin今年5月末,由美国开发商Nooner Bear Studio制作的VR游戏《Rogue Ascent VR》(国内译名:赛博游侠)更新了一项功能:当主播通过Twitch直播本作时,平台观众可以消费虚拟货币“呼币”(bits)发送欢呼,金额累积到一定数量就会触发“呼币事件”

传感/识别 | 2022-07-05 10:40 评论

字节在元宇宙“跳动”

作者 | 麻吉不到两年时间,字节跳动已豪掷数百亿元“押宝元宇宙”。最新的动作,是入局元宇宙社交。近日有消息指,字节跳动已收购北京波粒子科技有限公司(以下简称“波粒子”),该公司关注的领域为二次元虚拟社交

传感/识别 | 2022-07-04 11:52 评论

Pico,能否拯救消费级VR?

文|智能相对论作者|佘凯文当下VR游戏有多火?一个寻常工作日的下午,笔者来到位于长沙的一家科技潮玩集成店,与其它产品柜台的门可罗雀相比,VR柜台周边已经聚集了不少顾客,三台游戏样机全开,店内仅有的三个店员都在为顾客声情并茂地介绍着一款当下最火的VR游戏机——Pico neo3

其它 | 2022-07-01 16:07 评论

关于元宇宙的十大误解与事实

导读:元宇宙是一个界面或平台,允许数字现实中的人们聚在一起工作、娱乐和合作。元宇宙希望超越地域界限,成为下一个“事物”。元宇宙:误解与事实!任何新技术都有一定程度的模糊性和神话。然而,在元宇宙的案例中,许多神话被夸大了,事实被歪曲了

传感/识别 | 2022-06-29 15:20 评论

元宇宙版《复仇者联盟》上线?Meta组队华为微软,苹果谷歌疑成“大反派”

元宇宙要发展,首要问题先生存。最近没啥大动静的Metaverse又开始整活儿了。据国外科技媒体TechCrunch最新消息,包括Meta、微软和英伟达在内的多家科技企业,在当地时间6月21日,联合宣布

OS/软件/算法 | 2022-06-24 14:02 评论

元宇宙场景应用探索报告(2022)

研究机构:01区块链、零壹智库学术支持:横琴数链数字金融研究院、香港科技大学数字金融实验室、中国科技体制改革研究会数字经济发展研究小组、中国移动通信联合会区块链专委、北京邮电大学科技园元宇宙产业协同创

传感/识别 | 2022-06-22 10:58 评论

向苹果再迈进一步!Meta线下VR实体店探店

文/VR陀螺 小钻风占地1550平方英尺,落地加利福尼亚州,毗邻Reality Lab总部,Meta首家直营零售店面Meta Store,作为通往元宇宙的“门户”于5月9日正式开业。 这也标志着成立18年,社交起家的Meta在宣告转型元宇宙之后,开始朝硬件驱动的科技公司再迈进一步

传感/识别 | 2022-06-20 17:24 评论

VR与AR的大级别创新周期正在开启

本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。作者在雪球设有同名个人专栏。本文将记录一下我通过新能源车发展历程带来的VR/AR(XR)发展的思考。比较早的时候,我便曾阐释过比较多关于XR和智能汽车的思考,也比较看好这个方向

传感/识别 | 2022-06-20 14:40 评论

字节Pico走“小”路

对比Pico玩家和Quest玩家,你会发现两者存在巨大差异。一位资深VR从业人员表示:“Pico玩家多是以休闲娱乐为主,并且多为首次接触VR的小白玩家,而Quest玩家多是硬核游戏玩家,接触VR时间普遍较长

追踪/定位 | 2022-06-19 10:36 评论
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