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产业新闻

售价1000美元的商业版Oculus Quest效果如何?

2020年5月21日,Oculus Quest针对企业级用户发布Oculus for Business项目,该项目一年前公布,但是仅限少数Facebook选定的合作伙伴可用,现在该项目对所有企业都开放

CPU/GPU | 2020-06-16 10:15 评论

华为何晶晶:“视频3.0+”助力运营商“N千兆”时代下的业务变革

2020年上半年,随着5G、千兆光宽、Wi-Fi6等千兆承载网的建设和商用的进一步深化推进,一组热词随之在行业中流行起来,成为人们茶前饭后讨论的热点话题,它就是“N千兆”,大带宽、低延时、广连接,让世界触手可及、让不可能变成可能,它的出现必将给用户体验带来又一次历史性的变革

2020-06-14 12:23 评论

强强联合!贝壳如视携手理光映像,拓展VR更多可能

强强联合!贝壳如视携手理光映像,拓展VR更多可能

近日,国内VR空间重构领域的领导者贝壳找房·如视与理光映像仪器商贸(上海)有限公司达成合作,双方将联合各自优势,基于市场需求,围绕虚拟现实和空间三维重建领域展开技术与商业合作,以持续推动VR的产业化落地和应用。

系统平台 | 2020-06-13 14:25 评论

VR初创公司Sandbox VR裁员80%,名单包括前CEO

受全球性的新冠疫情影响,VR初创公司Sandbox在4月底宣布裁去其工程部门全部员工,裁员比例高达80%,仅留下 20名骨干员工。同时其前CEO Siqi Chen在推特宣布他本人也在裁员名单内。“收

声学/光学 | 2020-06-13 14:23 评论

HTC VIVE COSMOS VR体验:更方便的PC VR设备

HTC VIVE COSMOS VR体验:更方便的PC VR设备

在消费级VR领域中,如果你问我哪家品牌的VR体验最好,我会毫不犹豫的回答你:HTC。早早押宝的HTC在VR领域中确实风生水起。前段时间,VIVE推出了全新的VIVE COSMOS,今天我们就来体验一下这款HTC VIVE消费级最新的VR眼镜究竟如何。

声学/光学 | 2020-06-12 09:33 评论

微软新项目:让AR眼镜HoloLens成为视障人士的眼睛

微软新项目:让AR眼镜HoloLens成为视障人士的眼睛

导读:根据2019年世界卫生组织(WHO)估计,全世界有盲人约4000万—4500万;其中中国盲人数量最多,达到500万。虽然他们只占全球77亿人中的0.58%,但他们与其他处于贫穷饥饿中的人一样极其需要帮助

OS/软件/算法 | 2020-06-07 18:24 评论

5G赋能VR助力经济复苏,看“VR产业链”落地南昌的实践进程

5G赋能VR助力经济复苏,看“VR产业链”落地南昌的实践进程

VR+5G,重构了技术和产业生态的新天地。南昌市聚焦特色5G、VR融合应用和产业发展,突出抓好网络供给、应用示范、产业培育和安全保障四大主要任务。

通信 | 2020-06-05 11:34 评论

Oculus Quest库存稳步回升;AR公司NexTech 5月收入达130万美元

Oculus Quest库存稳步回升;AR公司NexTech 5月收入达130万美元

由于冠状病毒导致的生产中断,高需求的Oculus Quest和Rift一直处于极度短缺的状态,这导致第二销售市场的售价通常会有150%的增长(或更高)。

OS/软件/算法 | 2020-06-05 08:40 评论

这可能是VR未来最有潜力的市场之一

这可能是VR未来最有潜力的市场之一

在加速老去的社会下,VR似乎已经在如何为老年人提高生活水平这一领域找到了一个落脚点,未来会在养老领域发挥多大的作用,值得期待。

CPU/GPU | 2020-06-04 11:06 评论

5G如何赋能VR?三大短板仍亟待补齐

5G如何赋能VR?三大短板仍亟待补齐

近年来,5G发展与部署不断加快,5G基站建设持续提速,掀起了通信产业的变革新热潮,也促进了其他诸多相关领域的转型升级。对于VR行业来说,与5G网络的“携手”,将是一场双赢的“合作”,“5G+VR”所能创造的价值绝对不仅是旅游这一项。

系统平台 | 2020-06-03 16:05 评论

旅游业寒冬,德国小镇靠VR起死回生

在新冠疫情造成的旅游业寒冬之下,德国小镇赫伦博格倚靠数字镜像及VR技术吸引游客进行虚拟旅游

其它 | 2020-06-03 08:30 评论

Nibiru Studio 实现编译应用跨平台:PC 端、移动端、Linux 系统发布

Nibiru Studio 实现编译应用跨平台:PC 端、移动端、Linux 系统发布

 Nibiru Studio 作为与 5G 技术高度融合的 XR 技术应用开发引擎产品,扩展 行业领域应用范畴,逐步实现 Windows、Android、Linux 多端打通跨平台应用。P

4200元!惠普发布全新VR头显:4K分辨率 Valve/微软联合研发

4200元!惠普发布全新VR头显:4K分辨率 Valve/微软联合研发

5月29日,惠普正式发布全新VR头显——Reverb G2!

显示/微投影 | 2020-05-29 09:51 评论

VR陀螺专访Decentraland:区块链结合VR会带来多大的想象空间

史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家》在2018年为无数人带来对虚拟世界游戏的一次想象狂欢,也因此让许多人的目光转向VR技术将带来的未来世界。而一款结合VR和区块链的游戏平台Decentraland描绘了一副和人们想象相似的蓝图。

其它 | 2020-05-27 17:42 评论

高通“押宝”5G VR/AR头显 2020年产业将如何发展?

近日,高通宣布正在与一系列合作伙伴合作制作该公司所谓的“XR观影器”,致力于让VR、AR与手机并驾齐驱,插入或连接起来作为身临其境的附加组件。从今年开始,“XR观影器”将与一定范围内与搭载高通处理器的手机配合使用。高通表示,合作伙伴们将在今年晚些时候发布相关硬件。

显示/微投影 | 2020-05-27 16:24 评论

5G助力VR“新生”!国内产业发展面临这一痛点

当前,随着VR行业加速成长,企业创新能力不断提升,产品应用范围也日益广阔。除了传统的游戏娱乐领域外,近些年来VR设备还在医疗、交通、农业、教育、制造业等领域实现了广泛应用,商业化前景越发凸显,市场欢迎程度也持续上升。

显示/微投影 | 2020-05-26 08:39 评论

新锐丨亮亮视野:全新量产超短焦AR光学模组已实现量产

近日,亮亮视野针对光波导技术做出了具有划时代意义的尝试。亮亮视野发布全新超短焦AR光学模组“八面体”——AR眼镜GLXSS ME(Multi-Edition)。这款眼镜为产业AI场景而设计,意在通过第一视角交互,实现多维度的连接、认知与协同。

声学/光学 | 2020-05-25 17:12 评论

AR创企融资3.5亿美元 透露了哪些“秘密”?

AR创企Magic Leap近日宣布,已经达成3.5亿美元融资。该公司CEO罗尼·阿博维茨表示,这一次融资主要由当前投资者以及新的投资者主导,但是其并未透露具体的投资者身份,也没有解释是债务融资还是股权融资。

云服务/大数据 | 2020-05-23 22:40 评论

凌感uSens与诠视科技战略合作,加速VR设备中的手势识别技术落地

凌感uSens与诠视科技战略合作,加速VR设备中的手势识别技术落地

近日,计算机视觉(手势识别+slam)开发公司杭州凌感科技宣布和ARVR视觉模组硬件初创公司诠视科技进行战略合作。

传感/识别 | 2020-05-21 09:04 评论

苹果革命性设备AR眼镜曝光!无摄像头+手势控制 499美元

苹果革命性设备AR眼镜曝光!无摄像头+手势控制 499美元

苹果最快会在2022年推出首款AR眼镜,上市后可能会叫做Apple Glass。Apple Glass眼镜的两个镜片均会提供屏幕显示,用户UI称之为“Starboard”,可以通过手势进行控制,所有的数据都要依靠iPhone进行处理。

声学/光学 | 2020-05-20 14:41 评论
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