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小米VR一体机支持NOLO VR 6DOF定位,可体验SteamVR游戏
小米VR一体机原本只能支持3个自由度的操作体验,并且不具备头显、手柄定位功能,所以其使用场景较为局限,更适合观影以及体验非常轻度的小游戏。
重制世界名画 谷歌VR向人们传达艺术家精神
平常我们在画画的时候都是用各种纸笔作为工具,但画的再怎么有立体感也都是平面的2D形式,不知各位还记得曾经谷歌就开发过一款VR绘画应用,没错,它就是Tilt Brush。
YouTube VR宣布支持Gear VR支持双人同看
经过几年的发展,VR领域的内容虽然已经不像起初那么匮乏,但仍然可以视为稀缺资源,而近日,Google宣布YouTube虚拟现实应用登陆三星的Gear VR,无疑是对于Gear VR的一针强心剂。
国内VR影视《烈山氏》等三部VR作品入围威尼斯电影节VR竞赛单元
7月25日获悉,世界三大电影节之一的威尼斯国际电影节公布了2018年主竞赛单元提名名单,由爱奇艺出品的《无主之城VR》和Pinta Studios 出品的《烈山氏》以及Sandman Studios出品的《地三仙》均入围了VR主竞赛单元。
从莆田系医院到疫苗事件:VR技术如何帮助提高社会信任指数
关于宏观政策,医药研发,专利技术,资本运作我并不想过多赘述,我想说的是,在获取信息90%以上都来自互联网的今天,如何还给大众真实的互联网环境,不再出现“莆田系医院”,“疫苗事件”,提升社会信任指数,贡献出我们力所能及的社会价值。
Snap智能眼镜Spectacles项目负责人宣布离职
Supermedium是由Mozilla前员工创立的,是一家专注于webVR浏览器开发的公司,于今年年初正式挂牌成立,其主要员工曾负责过WebVR标准的基础工作。
AR企业CandyBook宣布完成近千万元A轮融资
近日,AR企业CandyBook宣布完成近千万元 Pre-A 轮融资。据悉,此轮融资金额将用于新业务板块的开发投入,包括AR在C端以及社交领域的探索和发力。
虚拟角色一起合影 迪士尼推出AR海报
想象一下,当我们走在街上的时候看到一张自己喜欢的电影海报,这时只需简单地将智能手机的摄像头指向海报,然而,意想不到的事情发生,电影中的角色即可变得生动起来,并立即将我们沉浸在AR体验之中。
对话高通:专设XR产品线,我们为什么要押注XR?
日前,高通针对VR/AR推出了其第一款专用芯片——XR1,虽然其之前的几款方案几乎都支持VR/AR,但XR1的意义远不止如此。
华为携手中国移动福建推出“和云VR”服务
近日,中国移动福建携手华为推出了第一个运营商云VR服务—“和云VR”,并带来从100 Mbit / s到1000 Mbit / s的光纤宽带升级。
NASA为阿波罗11号登月50周年打造专属VR体验
阿波罗11号登月是人类第一次踏上神秘的月球,在月球上留下了伟大的脚印。7月20号是阿波罗11号登月50周年,为了庆祝这个伟大的日子,美国国家航空航天局NASA打造了一款专属的VR体验,让人们在虚拟现实中感受月球行走的奇妙。
斯坦福大学儿科心脏病专家 使用VR心脏模型进行讲解
近日,斯坦福大学儿科心脏病专家 David Axelrod在Lucile Packard Children’s 医院展示了VR心脏模型。 David Axelrod利用VR技术中的立体模型模拟病人的心脏缺陷。这些VR模型可以作为见习外科医生的学习工具,也可用于向患者和家属展示医疗细节。
巨头三星、微软、戴尔纷纷布局的VR医疗,2018年如何破局?
有行业专家认为,所谓行业寒冬只不过是VR行业从炒概念走向做实事,整个行业正在洗牌。VR正在和各行业匹配,包括教育、游戏、车展和房地产。这是VR行业走向正轨的路线。
用数据说话,VR看房之于贝壳找房平台、VR行业起了多大作用?
今年5月,一家新诞生的房产服务平台如平地惊雷般杀入VR领域,而且与其他公司不同的是,其自备了所有的软硬件,包括落地的渠道。
VR、AR和MR头戴式设备技术已经基本准备就绪
Yole发布了一份技术和市场报告,重点关注VR、AR和MR头戴式设备的显示器和光学器件。这份标题为《用于VR、AR和MR的显示器和光学视觉系统》揭示了最新技术及其演变,并详细介绍了该行业的结构。
模拟游戏+VR,追求临近现实的游戏体验
在8021年的今天,这种游戏类型在VR中得到更加意想不到的效果。玩家可以以更加自由的第一人称视角对虚拟世界进行观察,并凭借自己的想象力,勾勒出一个更加细致的世界。
HTC印度又大幅裁员;Oculus推出Rift+《漫威联合力量VR》捆绑套装
近日,以色列3D成像公司Mantis Vision宣布完成5500万美元D轮融资。本轮投资包括三星Catalyst Fund、联美控股以及一家未披露信息的投资方。据悉,所融资金将继续用于开发其3D内容平台。
对VR/AR无感了?这8个VR/AR项目也许能打一针鸡血
2016年至今,两年来我们见证了一系列高端VR头显的诞生,对第一代VR头显也有了初步的了解。虽然第一代硬件也推出了一系列优质游戏和软件,但感觉这个市场正在稳步地转向下一代技术,带来新的兴奋和动力。
VR热度已退?数据显示VR设备销量出现断崖式下跌
VR产品虽然初用能让人产生惊艳感,但由于存在内容的匮乏、使用的复杂和容易产生晕动的问题,最初那一点点兴奋感很快就会消耗殆尽。
Unity与Unreal 相继发布新功能支持AR开发
对于VR游戏,目前运用最多的引擎也就是Unity3D和Unreal Engine 4了,而且这两者对于AR也是相当支持。前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是动作不断,相继推出新版本,更加优化了对于VR/AR的开发。
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在VR企业中工作feel怎么样?
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VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
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