从技术角度看VR的推广之路
VR产业在2016年迎来“黄金元年”, 市场规模有望超过300 亿美元,是智能硬件市场高速增长的引擎。仅仅两三年间,VR市场一片欣欣向荣,不仅有下游厂商的纵横捭阖,还有资本的纷至沓来,同样也有上游厂商的长袖善舞。如何抓住VR市场的主流,除了与时间赛跑就是赢得市场。
2016年4月26日,由OFweek中国高科技行业门户和NEPCON China联合主办的“OFweek 2016中国智能硬件产业大会”巡回活动在上海成功召开。会上,上海乐相科技有限公司CTO 吕铁汉先生就“从技术视角看VR”这一主题作了分享。
上海乐相科技有限公司CTO 吕铁汉
什么是VR技术?
吕铁汉深入浅出地讲解了VR技术的原理:对于外在环境,90%的以上的信息是通过人体的眼睛和耳朵来接收的。VR技术又名虚拟现实技术,通过3D显示技术播放的光场骗过用户眼睛,让其以为看到的虚拟光场与现实无异;同时通过虚拟双耳通道的声场定位声波,让用户体验到身临现实环境的感受。3D显示的基本原理是让左右眼看到的视觉画面不一样,形成双眼的视差,再经过大脑信息处理后,得到一幅立体的成像。VR技术与传统3D技术最大不同是:3D技术是处于平面固定状态,通过外在参照物能时刻提醒着用户不是在一个真实的空间;而虚拟现实能根据使用者头部姿态的移动,对眼前画面做出相应的图像改变,人眼的视场角都在VR设备所能控制的范围内,让使用者在虚拟中接受的视感和现实一样。例如,对球类爱好者来说,不能亲临现场看比赛是种遗憾。现如今, VR头盔可以给用户呈现第一看台的角度去欣赏比赛,提供一个完美的虚拟看球的现场氛围。

最新活动更多
-
4月25日立即报名>> 【线下论坛】新唐科技2025新品发布会
-
7.30-8.1火热报名中>> 全数会2025(第六届)机器人及智能工厂展
-
精彩回顾立即查看>> 【在线直播】解密行业检测流量密码——电子与半导体行业
-
精彩回顾立即查看>> 【深圳 IEAE】2025 消费新场景创新与实践论坛
-
精彩回顾立即查看>> 【限时免费】安森美:Treo 平台带来出色的精密模拟
-
精彩回顾立即查看>> 【在线会议】ImSym 开启全流程成像仿真时代
推荐专题
- 1 反向翻墙成功!未正式进入中国的Meta,其VR产品市占率已跃升至第二,份额仅次于PICO
- 2 2024 Q4全球XR市场报告出炉:Meta占比高达79%,PICO份额断崖式暴跌
- 3 搞混了?MIJIA二代智能音频眼镜并非小米AI眼镜!
- 4 2025再进一步,谷歌干AR的野心
- 5 去平民化?扎克伯格效仿苹果聘用奢侈品营销高管
- 6 总收入突破14亿元,SandBox的VR大空间生意经
- 7 重107克,上架一天卖出前代半年销量!这款轻量化VR头显突然火起来了
- 8 PICO 4 Ultra上市180天后,完成关键一跃
- 9 李书福的AR眼镜火了,吉利早成了一家科技企业?
- 10 客户全是世界级大厂,产品价格比苹果还贵 这家XR厂商是如何做到的?
发表评论
请输入评论内容...
请输入评论/评论长度6~500个字
暂无评论
暂无评论