手机厂商做VR:只差苹果和谷歌Daydream?
已发布但未上市:华为、中兴、华硕
在这个浮躁的IT行业里,厂商们为了抢占市场可谓无所不用其极,目前其中一种做法就是先发布产品后上市,这发布与上市之间的时间少则有半个月,多则半年以上,以下介绍的产品就是采用这种策略。
华为早在今年4月国行P9发布时已经早早公布了关于HUAWEI VR产品信息,随后支持2K屏荣耀V8时再次以荣耀VR的身份出现,让大家对华为在VR的表现充满着期望,然而到目前为止,前面介绍的这两款依然只在发布上昙花一现地展示,并未正式上市。

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同样的,中兴和华硕的VR产品也是在上半年公布,但目前依然并没有后续开售的消息,笔者猜测他们主要原因是等谷歌的Daydream平台在第四季度取得进一步发展后才能确定后续的发展方向。无论是三星还是HTC都需要依靠Oculus、Steam这些内容平台,谷歌的Daydream会为终端厂商提供一套完整的交互和内容支持,终端厂商们可以在此基础上做优化和个性化工作,就正如不少手机厂商基于原生Android系统研发自家的“系统”一样。
谷歌Daydream平台由三部分组成:核心的Daydream-Ready手机和其操作系统,配合手机使用的头盔和控制器,以及支持Daydream平台生态的应用。Daydream标准不仅是限制手机的硬件,还对软件进行优化,还提出了Daydream标准设计的头盔以及控制器,它们的外观设计都十分的简洁。其中Daydream控制器是谷歌第一次官方拿出VR交互解决方案的外设。

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在上半年的Google I/O 2016大会上,谷歌宣布已经有多个厂商承诺将会在今秋发布支持Daydream的手机,这些厂商包括三星、LG、HTC、华为、小米、中兴、华硕和阿尔卡特等品牌。并且谷歌也宣布已经与许多著名内容提供商达成了合作,共同为Daydream提供VR内容,例如Netflix、HBO和Hulu等娱乐内容提供商,以及NBA和MLB,这两个体育联盟将会为Daydream提供体育VR内容,而网易游戏是国内首家入选的游戏厂商。谷歌正致力于打造一个VR的软硬件生态。
很可能会发布:苹果、魅族
现在这个世界有这样一家公司,当大家都在骂其产品不怎么样时,却又会拼命地购买其产品,没错,这家公司就是苹果。相比于智能手机和平板行业当年的激进创新,近年的苹果在产品上有所“收敛”,但苹果做的每一款产品依然受到行业和消费者的关注,因此苹果不会轻易推出一个新的产品线,有考虑到技术和市场的因素,如果苹果真的进入VR市场,这是对VR产品潜力的肯定,也将大大地激发这个市场的潜力。
前些时间,我们写了一篇关于苹果VR的奇思妙想,脑洞大开地对苹果的VR产品进行猜想,苹果最大的优势是提供一个广阔的平台让开发者发挥自己的想象,正如上面提及的,我们希望和需要VR行业出现“大作”来拉动发展,而这种“大作”很可能并不是像《最终幻想》系列那样的传统游戏,或许只有像《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》这种完全基于触屏智能手机的新IP(知识产权)才能成为“大作”,VR也需要这类的内容诞生。

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我们相信不管是苹果的VR还是AR产品,已经有研发的路上,也许待苹果觉得这个市场成熟了才正式推出。与之相比,魅族在同个月被曝光正在招聘VR相关的研发工程师,据PConline了解,目前除了手机产品外,智能设备也成为了一个独立的部门在跟进,并且在各个竞争对手都已经纷纷表明对VR的兴趣后,魅族如果不做VR就显得有点落伍了。
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真的只需要苹果VR和谷歌Daydream平台就能激发手机厂商全面做VR产品?这个答案是否定的,因为VR还需要更加强而有力的解决方案。
前些时间,Intel和高通分别发布了自家的VR参考设计平台(Alloy和VR820),向各大OEM厂商展示了自己在VR方面的技术底气,未来终端OEM厂商可以使用Intel或者高通提供的硬件平台解决方案,再加上谷歌Daydream的系统支持来快速地研发出VR产品,就像如今的智能手机一样,有实力有想法的厂商可以进一步优化加强,做出自己的差异化。PConline与一些VR行业的朋友交谈过,他们都认为VR正式面向大众消费者需要等到明年的下半年,所以厂商们与其过早炒作自家的VR概念,不如踏实地先把产品做好。
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