盘点:VR领域十大惊艳产品(下)
八、Avegant Glyph
Avegant Glyph是由美国创业公司Avegant开发的一款虚拟现实眼镜设备。Glyph虚拟现实眼镜整体外形看起来像一个大耳机,其实也确实可以理解为是耳机和眼镜两个硬件体验结合的产物。
不同于主流的VR头盔,Glyph加入虚拟现实技术的同时,还利用视网膜技术优化体验。Glyph将画面直接投射到视网膜上,可以让使用者有身临其境的感觉。由于采用光学投影,使设备能够提供了120Hz的刷新率和几乎为0的延迟。Glyph采用DLP投影技术,通过200万个微镜之间的反弹,将光信号转换成像素点,配合高品质的音响耳机,为用户带来在8英尺远的距离观看80英寸屏幕的观影体验。
图片来源:Avegant官网
而且,Glyph虚拟现实眼镜不需要借助手机,PC等外部硬件设备,是可以单独运行的独立产品。Glyph机身上配备了HDMI/MHL输出接口,可以连接Xbox、Playstation、PC、Mac、iOS、Android设备,可以支持VR游戏应用、欣赏视频等。
编辑点评:Glyph的产品定位在个人影院耳机类产品,主要功能点是为用户提供绝佳的观影体验。其具有高度集成化的优点(仅需要一根microUSB充电线和一根microHDMI即可),同时投射视网膜对近视人群友好(但对眼睛散光是无效的)。但是在游戏以及其它方面体验上,Glyph比不上Oculus rift以及HTC Vive。
九、大朋E3
Polaris是大朋自研的双目激光空间定位方案,其拥有双基站、单基站、无基站三种模式,能满足房间尺度、小范围空间和桌面级多种需求,并支持多人同时使用。E3具有眼球追踪和表情捕捉功能,这项技术可以让用户在摆脱双手的条件下,通过眼睛眨动、表情的变化来实现互动和沟通,是一种全新的交流体验,也是当前人机交互的一种补充。
图片来源:大朋官网
E3可适配大部分中高端电脑主机,兼容门槛降低,支持team VR平台,拥有800余款VR游戏,支持Vronline 平台,同时打通3D播播、大朋VR一体机和大朋助手三大平台,囊括10000+ 部3D/VR影视内容资源。
编辑点评:在游戏体验方面,除去场景中有太多遮挡物的情况,Polaris的反馈和定位效果都令人满意。此外,由于支持多人定位的特性,对于线下店节约成本和朋友聚会社交使用增益不少。当然,大朋E3-P的基站配置非常灵活,当房间面积有限时,可以选择单基站版本节约占地空间,如果你的房间足够大,可以选用双基站版。
十、小米VR
小米VR内置独立运动传感器,硬件级加速抗眩晕,16 毫秒超低延迟,配备9轴体感手柄,小米VR眼镜内置独立运动传感器,突破一般VR只靠手机感测动作的局限,实时硬件级加速,带来前所未有的VR体验。
图片来源:小米官网
小米VR眼镜不含手机,净重406g,相比之前的玩具版还是稍重不少。不过,凭借一体化头戴的设计,实际佩戴负担相比玩具版却小很多。小米VR两块镜片都有蓝色的保护膜覆盖,在镜片选择上,小米VR选择了防眩光镜片,38mm 高透镜片,光学级PMMA可视场角为103°,透光率超过93%。
编辑点评:小米的产品一直具有较高的性价比,小米VR也不例外,虽然小米目前与爱奇艺等企业都有合作,也优化、丰富了整体内容,但是在画质方面,小米VR还有待提高。近日,小米与Oculus联合推出了VR一体机产品,虽然在性能上不及外接式VR头戴设备,但在看电影、玩小游戏上的体验比较接近外接式VR头戴设备,随着硬件性能的不断提升,在未来潜力惊人。
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