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5G技术解决VR眩晕通病 引爆VR/AR/MR市场带来新机遇

2018-07-23 08:14
vr一点通
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近日刚结束的2018全球移动大会,中国三大电信运营商均给出了5G预商用、商用时间表。不少部分设备制造商、终端厂商已经开始了以“5G标准”大炒作,已展开5G时代的新业务形态,其中VR/AR已经成为焦点之一,顺势搭上通向新通讯的时代。5G将是AR(增强现实)/VR(虚拟现实)/MR(混合现实)设备赖以生存的通讯技术,随着5G的落地,有望成为全新的“杀手级应用”,同时也产生巨大的新商机。

数据来自:市场研究公司IDC

数据来自:市场研究公司IDC

市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实头显普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的约800万台增长至1240万台。未来5年虚拟现实和增强现实头显销量增速平均为52.5%,到2022年时将达到6890万台。2017年混合现实技术表现疲软,IDC预计2018年将恢复增长,随着硬件5G技术、软件和价格发生变化,因为独立和连接设备的增长将在2022年占据超过97%的市场份额,混合现实(VR+AR)技术表现将出现好转。

VR/AR/MR需要5G具体原因:速率快和时延低

今年6月13日,3GPP全会批准了第五代移动通信标准的功能冻结,这意味着首个国际5G标准正式出炉。新方案是一个端到端的新架构,可以更好的支持大带宽、低延时的业务。

当前4G网络,5G网速最快会有100倍的提升,5G数据传输的延迟将不超过1毫秒(相比之下,今天的4G网络的延迟约为70毫秒),而且数据下载的峰值速度将可以高达20Gb/s(4G为1Gb/s)。这意味着下载一部8GB的高清电影只需要6秒钟,而4G网络下这一时间是7~8分钟,3G则为1小时左右。5G在传输上有两个特点:高带宽、高速率特性,能有效解决VR内容,尤其是8K及以上超高清内容的传输问题。

在5G环境下,用相关VR设备下载或者在线看一部蓝光级别、标准长度的电影只需要一分钟,还将改善视听体验的尴尬现状。5G标准的低延迟特点,也对VR这个对延迟极其敏感的技术提供了巨大支持,将有效解决VR头显时间延迟的技术问题。

VR/AR/MR多种模式平台 实现“头号玩家”新体验

5G技术让智能的万物能够互联,实现了大规模机器间的相互通信,与VR/AR/MR多种模式进行融合,带来不同领域的新体验,比如VR直播、VR/AR电竞、AR医疗以及更多的混合MR类型。

AR+5G是基于增强现实的远程视频可视化方案,完全不需要通过双手操作,即通过5G网络实时与后端专家进行高清直播互动,实现专家随时在线、远程指导等;适用于通信、医疗、制造、军事等多个行业。

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