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凌感uSens与诠视科技战略合作,加速VR设备中的手势识别技术落地

2020-05-21 09:04
VR陀螺
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走向VR/AR主流交互方式的必然合作

此次合作的考量并不只是单纯的技术和算法上的结合,同时还是因为整个行业未来前景的影响。如今VR/AR头显都在追求更舒适的互动体验以及精简自由的移动设备,而手势追踪和SLAM定位系统算法明显是会直接影响到未来VR/AR硬件产品的走向。

为了保证更舒适的交互体验,手势追踪最开始被应用到了许多VR、AR设备上。尽管当下很多硬件设备依然会配备手柄控制器,但是手势识别将逐渐成为VR/AR设备的“基本”功能。

就VR头显来看,早在2014年底,Facebook就已经首次表达了对VR手势追踪技术的兴趣。此后,公司收购了Nimble VR初创公司,并将其四名手控跟踪技术的资深研究员纳入麾下。2019年年底,Facebook旗下的Oculus Quest宣布将在其硬件上开放手势追踪功能。在Oculus Quest之前,手势识别实际上已经成为了AR眼镜中最基本的交互方式,而VR上Vive Focus等设备也都开启了尝试。

除此之外,2017年谷歌也发布了手势识别芯片Project Soli。无论是HoloLens、谷歌还是苹果和Facebook,都在这一技术领域着重开发。可以看出,手势追踪是行业大头目光所指,也意味着未来硬件迭代的方向。

无论是从PC VR和连接手机的AR眼镜到VR、AR一体机,去繁就简是VR/AR硬件设备的大势所趋。因此,在提高VR设备便捷度的同时,无疑要思考去掉冗杂的部分,精简整个硬件交互流程。而手势识别最大的优势给用户提供了一种最自然的交互方式。因此,在硬件迭代的角度来看,手势追踪无疑是所有厂商都在思考的一个技术迭代方向。

VR/AR设备是极其追求用户体验的产品。相比手柄,当自己的双手能够在虚拟世界实现即时互动反馈,在游戏、工业、医疗等场景中,交互会更加自然以及更加真实。因此,手势追踪除了在硬件迭代精简道路上必不可少,在升级虚拟现实体验的过程中也是重要的一环。

加速手势识别技术应用  强强联合降低研发成本

凌感和诠视强强合作,将手势识别技术融合到视觉模组中,不仅能加速手势识别技术在VR/AR头显中的应用,同时能为硬件公司降低研发成本。

目前inside-out定位已经成为VR/AR硬件最主流的技术方案,不论是Oculus Quest、Vive Focus、Vive Cosmos等VR设备,还是微软、联想、Magic Leap等AR设备,都采用了inside-out追踪,并且成为其中标配功能,而这也将成为手势识别功能实现的硬件条件。

不过目前手势识别功能在VR、AR上并未普及,虽然实现简单的手势识别并不难,但如果要在普通的2D灰度或者RGB摄像头上实现高精度的3D手势识别和骨骼识别,对于许多硬件团队来说,需要投入非常多的人力进行研发。即便是科技巨头,很多技术也并不会亲力亲为,反而会选择收购专业的技术团队或者外部团队合作,抱团趋势非常明显。

拥有雄厚资金和庞大技术实力的巨头尚且如此,对于创业企业来说,所有VR、AR硬件中涉及的技术全部自行研发几乎不可能,所以整合市场已有技术,在自己擅长的领域深耕是更明智的方式。

凌感与诠视合作,不仅能够降低硬件企业的研发成本,同时,也将有效推动手势识别技术在VR/AR设备上的应用,为开发团队和用户提供更多的交互选择。

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