MR游戏
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华为MR混合现实专利曝光 相关产品最快明年登场
近日,国内媒体旭日大数据援引消息人士曝光了华为MR产品的情况: RAM放置在SoC旁边,SoC的芯片上配备了独立风扇,电池集成在了MR的绑带后面,屏幕则是BOE昆明创视界的1.35寸Micro OL
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VR社交已是过去式?构建MR社交的7种方式
编译/ VR陀螺 伴随着Vision Pro的发布,苹果也相应公布了其3D Avatar解决方案,与其他依赖于捏脸的虚拟数字人平台不同,Vision Pro用户可以通过头显扫描脸部进而生成拟真的Avatar形象,苹果将其称之为Persona
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手握2000+XR专利,全球排第九 华为或在今年推出自研MR头显和AR眼镜
作为国内科技巨头,即便华为没有发力XR,但是在XR专利方面,华为还是申请了很多,本期的万花筒我们就来盘点一下。 可拆卸的AR眼镜
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高手在民间,第三方率先支持索尼PSVR2玩SteamVR游戏
索尼在上月末刚说要在年内让PSVR2支持PCVR模式,方便消费者玩SteamVR游戏。要知道以往索尼旗下的VR产品是很难得到官方支持PCVR模式的。那问题来了,是什么让索尼作出改变,本期锐评,我们就来谈一谈索尼支持PCVR模式那些事
索尼PSVR2 2024-03-18 -
裁员潮仍在持续,VR游戏企业在逐渐消失
裁员潮,还是烧到了 2024 年。 1 月 25 日,微软游戏部门宣布大规模裁员,共计 1900 人受到波及,其中主要来自微软于去年 10 月以 687 亿美元收购的动视暴雪
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【年度专题】2023年度十五佳VR游戏
文/VR陀螺 Welkin 2023年被业内视作“游戏大年”,《博德之门3》《塞尔达传说 王国之泪》《生化危机4 重制版》等优秀的作品层出不穷。而对于VR游戏领域,2023年同样是大放异彩的一年
VR游戏 2024-01-23 -
Quest 3办公体验:VST的临门一脚,让我看到了MR办公的巨大潜力
文/VR陀螺 万里 去年,雷军在其年度演讲中提到,2005年的时候,随着移动互联网浪潮即将到来,他开始强迫自己只用手机上网而非更为成熟的电脑。他这么做是为了找到用手机上网过程中的痛点,因为有痛点就意味着有机会
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FBEC2023 | 大咖论道:如何看待XR产业格局变化?MR是否为新风口?
文/VR陀螺 相比2022年的沉寂,2023年的XR行业几乎可以用“动荡”来形容:苹果携Vision Pro入局大大提振了从业者们的信心,其出圈级的热度也让大众重新认识到XR产品已经发展到了怎样的阶段
XR产业 2023-11-16 -
苹果MR最大竞争对手Meta Quest3真机测评,性能如何?
虽然听起来很奇怪,但很难不把Meta 500美元的Quest 3和苹果的3500美元的Vision Pro耳机进行比较。 今年6月,苹果在全球开发者大会(WWDC)上发布了Vision Pro,而就在几天前,Quest 3被外界嘲笑
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Connect大会前瞻:Quest 3将揭示MR生态的井喷式到来
文/VR陀螺 万里 对于Meta乃至整个头显市场而言,Quest 2无疑都是一款成功的产品。 目前Quest 2头显销量已经突破1000万台,此外,Quest 2在SteamVR中的活跃设备占比达到了41.95%,遥遥领先于同类型产品
Connect大会 2023-09-28 -
VR陀螺对话SNK CEO 松原健二:相比游戏,VR更适合从社交场景普及
文/VR陀螺 提到日本游戏公司,SNK一定在许多70-90后人群里有极高的知名度。直到现在,我的一位同事仍然保持着每晚打1-2个小时《拳皇》的习惯。
松原健二 2023-08-09 -
腾讯云游戏,醉翁之意不在酒
撰文 | 何云飞 编辑 | 王叶琳 6月21日,腾讯START云游戏官宣网页版上线,截止目前,该软件已登陆除iOS端外所有客户端。本次网页版的发布,是腾讯为iOS用户提供一个能体验云游戏的官方渠道
腾讯云游戏 2023-06-30 -
豪赌MR,苹果很“头大”
在短短几天时间里,苹果八年磨一剑的史上最强头显Vision Pro,经历了一场信任危机。 在Vision Pro发布后,苹果被视为整个元宇宙行业的救世主。猎豹CEO傅盛评价Vision Pro称:“强大到让人窒息,先进到让同行绝望
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【WWDC 2023】MR交互篇,如何为眼睛和手设计交互?
编译/VR陀螺 WWDC 2023 从北京时间 6 月 6 日至 10 日以在线形式举行,在活动首日,苹果正式宣布了其首款 MR 头显 Vision Pro。在接下来的主题演讲中,就其“新宇宙”产品,苹果公司带来了一系列相关分享
MR交互 2023-06-09 -
苹果MR头显售价2.5万是什么水平?
本周备受期待的苹果MR头显正式登场了,苹果官方称其为Vision Pro,不出所料它酷似滑雪时带的护目镜,售价为3499美元,让一般消费者直呼买不起,对于业内人士来说,苹果的下场,意味着XR距离爆发越来越近,是一件大好事,本期的锐评,我们就来谈一谈苹果MR登场的意义
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两万多的苹果MR,库克又开了一个玩笑?
文 | 山核桃 在“One more thing”的提示中,苹果MR眼镜——Apple Vision Pro正式发布,“Vision Pro标志着人类正式进入空间计算时代”
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混合现实(MR),谁是盈利最强企业?
企业盈利能力是指企业获取利润的能力,通常表现为一定时期内企业收益数额的多少及其水平的高低。盈利能力的分析,就是对公司利润率的深层次分析。本文为企业价值系列之【盈利能力】篇,共选取24家混合现实(MR)企业作为研究样本,并以净资产收益率、毛利率、净利率等为评价指标
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苹果MR也在布局的冥想能否成为下一个杀手级应用场景?
文/VR陀螺 万里 苹果将在6月WWDC大会上推出其首款头显产品无疑是近期XR市场上的最大看点。 据一些海外平台爆料,该设备不仅硬件性能强悍,在软件生态方面它也有许多可圈可点之处,如可安装iPad应用程序、内置3D版FaceTime通话等
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苹果MR发布定档?XR行业将迎新拐点
文/VR陀螺 元桥 距离WWDC 2023开幕还有不到一周的时间,据了解,在其为期多天的活动中,苹果已将其即将举行的WWDC主题演讲的邀请函发送给了部分XR产业媒体,如Road to VR,直接表明了苹果会在发布会上推出该领域的相关产品和服务
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在苹果MR来之前你需要知道这些
这里是 MetaPost x 腾讯科技 联合出品的【赛博漫游指南】。 都在传苹果要出眼镜了,6月初即将揭晓,据说还是MR眼镜。AR、VR可能大家都听过,那这MR到底是个什么? 先举两个简单的例子
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苹果MR ,将引发第三次XR投资热
文/VR陀螺 冉启行 当 Osso VR 首席执行官兼联合创始人 Justin Barad 进行种子轮融资时,投资者有一个问题:“你需要多少钱?” 随后他们立即开了一张 100
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亏损350亿美元,苹果MR来袭,Meta 的“iPhone 时刻”要破灭了?
文/VR陀螺 元桥 距离去年的11月份裁员至今不到半年,Meta在3月份又宣布了第二轮裁员,两轮裁员人数涉及2万多人。 Meta怎么了? 扎克伯格一直坚信元宇宙是继手机之后下一个伟大的计算平
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MR势在必发,苹果最大的一届WWDC要来了
敲黑板划重点了! 敲黑板划重点了! 3 月 29 日深夜,苹果在官网发文宣布,全球开发者大会 WWDC 将于太平洋夏令时间 6 月 5 日(北京时间 6 月 6 日)开幕 -
库克大手笔:苹果MR难见乔布斯影子
苹果公司预计于2023年底推出MR(混合现实)设备。最新来自《The Information》的报道中,已经透露该产品将会类似一副滑雪护目镜,并使用一系列传感器让人们体验增强现实和虚拟现实。该媒体通过采访几位使用该设备的人士,进一步透露了更多细节,它们涵盖了设计体验、硬件规格和可能的市场价格
苹果MR 2023-01-07 -
双目全彩透视,向MR的一小步:奇遇MIX MR一体机综合评测
文/VR陀螺 Pancake赶在 2022 年最后一周,奇遇 VR 终于发布了它的年度新品。 12 月 26 日,XR 厂商梦想绽放在京召开媒体发布会,正式发布旗下首款消费级 MR 产品——奇遇 MIX
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呼之欲出的苹果MR 已布局10余年
如今手机、笔记本电脑、智能穿戴等一系列电子产品技术较前些年更新缓慢,当一个阶段开始停滞时,就意味着市场在酝酿着下一个阶段的爆发。作为体验“元宇宙”的重要入口,VR、AR、MR(混合现实)产品逐渐受到市场的认可,也成为科技大厂与资本热捧的焦点
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元宇宙:一场游戏世界的革命
所有一直关注科技界新闻的人都不可避免地听说过元宇宙。元宇宙作为一个概念,最早出现在尼尔斯蒂芬森1992年的小说《雪崩》中。我们目前所处的时代,前所未有地接近曾经遥远的反乌托邦。VR游戏已经火了很长一段时间,这些游戏需要用户使用VR头显,在游戏的过程中用户会发现自己沉浸在虚拟世界中
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索尼明年初推出PS VR2,游戏大佬的VR布局有何不同?
来源 | 零壹财经作者 | 沈拙言在元宇宙热潮的推动及被用户“催更”多年后,索尼(Sony)终于宣布将在2023年初推出其虚拟现实(VR)头戴设备PS VR2。索尼的第一代VR产品发售于2016年,尽
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游戏技术:原力,张力,推动力
文 | 佘宗明20世纪的杰出文化史家约翰·赫伊津哈曾提出文化演进“两论”:一个是“均衡论”,他认为,文化是物质和精神力量之间的均衡,一旦失衡,就会导致社会危机发生;另一个是“游戏论”,他提出,文化始终具有某些游戏的成分和特征,若游戏成分在文化中衰退,那势必会危及整个社会的存亡
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创维VR李文权:超短焦已成趋势,MR时代将会到来
文/VR陀螺 豌豆身为实业“老将”,创维认为创新才是企业持续发展的动力。“说到创维,给人的感觉可能还停留在电视机流行的那个时代,不容易联想到VR这类前沿技术,品牌更偏传统……正因为创维在显示相关领域3
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一场VR梦,半部游戏史
导语截止到 2022 年1月份,任天堂的 Nintendo Switch 总销量已经达到了 1.03 亿台。有机构预测,Switch 保持这个增长速度,其总销量有望在今年超越 Play Station 4
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退烧的云游戏还需“添柴加火”
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,把游戏放在云端服务器运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。而在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要具备基本的视频解压能力。通俗来
云游戏 2022-02-15 -
VR游戏工作室Alta完成1240万美元种子轮融资
“A Township Tale目前拥有全球排名第二的VR Discord社区。”作者:Claire编辑:tuya出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)1月26日,虚拟现实游戏工作室Alta宣
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微软687亿收购暴雪,微软转型游戏公司还是上船元宇宙?
1月18日消息,微软今日宣布,计划以每股 95 美元的现金收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪,其溢价达到了45%,交易总金额约为 687 亿美元。这笔交易将使动视暴雪的价值达到 700 亿美元,这可能是微软有史以来规模最大的一笔收购
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2022年MR和VR领域几大发展趋势
疫情爆发以来,大众生活日趋数字化,人们对AR增强现实和VR虚拟现实的兴趣与日俱增,而这两项技术也乘着这股潮流迅速增长。接下来让我们一起看看这些趋势吧。01.更加先进的头显及硬件设备随着时间的推移,VR和AR头显都将变得越来越小巧强大
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沉浸式MR混合现实全球案例
不可否认的是,随着元宇宙的大火,以艺术与科技结合的互动艺术体验成为了近期娱乐市场的最大热潮。今天,我们就带大家一起来看一看,当下最前沿的互动娱乐有多前沿有多颠覆!01.AREA15AREA15是于拉斯维加斯一座标志性的实验艺术娱乐综合体
MR 2022-01-18 -
2022年VR和MR领域几大发展趋势
疫情爆发以来,大众生活日趋数字化,人们对AR增强现实和VR虚拟现实的兴趣与日俱增,而这两项技术也乘着这股潮流迅速增长。接下来让我们一起看看这些趋势吧。01. 更加先进的头显及硬件设备随着时间的推移,VR和AR头显都将变得越来越小巧强大
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元宇宙将会为游戏生态带来怎样的想象空间?
随着我们进入21世纪,我们获得了越来越身临其境的科技体验感。虚拟现实不再是属于未来的东西,它就在我们面前,并且变得越来越流行。随着Oculus Rift和HTC Vive等设备变得越来越普遍,电子游戏呈现出全新的形式已经不足为奇
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