头部显示
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陀螺研究院发布《2023年全球增强现实抬头显示(AR-HUD)报告》
随着智能化程度的升维,汽车产业发展方向从“以车为中心”走向“以人为中心”。汽车正在告别“出行代步工具”这单一角色,变成家和工作场所之外的“移动的第三空间”
抬头显示 2023-09-26 -
为AR眼镜而来,JBD将开发单芯片三色集成Micro LED微显示器
行家说快讯:继6月与Dispelix ?(埃斯波)达成合作共同开发AR眼镜后,Micro LED微显示器领导制造商JBD近日又披露在该领域的一重磅消息,JBD将开发基于AR眼镜应用的单芯片自发光红绿蓝三色集成Micro LED微显示器
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华中科技大学推出基于力反馈的虚拟视觉显示装置
文,图 | 小涛责任编辑 | 大涛第002期,本周主题:元宇宙01华中科技大学元宇宙协助深空、深海探测-远程重力感知面向极端、恶劣环境,如深空、深海探测,操作者无法抵达作业现场,需要通过机器人,遥操作技术代替操作者完成作业任务,这一过程中人类主要依靠视觉感知操作状态
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元宇宙刷屏!LED显示屏又一个增量市场?
行家说Display 导读:近段时间,元宇宙频频刷屏。所谓元宇宙,即是一个平行于真实世界的虚拟世界。不过对于产业人而言,元宇宙也是多项前沿技术的集合,5G、物联网、虚拟引擎等高新技术都能汇向元宇宙,元宇宙能包容万物,而LED显示屏在其中扮演了重要角色
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镭昱半导体:Micro-LED微显示芯片助力元宇宙
创业邦获悉,近日,镭昱半导体(Raysolve)宣布完成千万美元Pre-A轮融资,由高榕资本领投,耀途资本跟投,泰合资本担任独家财务顾问。至此,在短短半年内,镭昱半导体完成两轮融资,累计获得投资近亿元人民币
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阿里公布VR画面显示方法专利,它还隐藏了多少技术储备?
11月30日,阿里巴巴(中国)有限公司公布了一件“虚拟现实画面显示方法及电子设备”专利。专利摘要显示,当用户为第一视角范围下,获取对应的虚拟现实VR画面内容渲染结果并进行缓存;当用户改变为第三视角范围时,从缓存的渲染结果中提取对应的VR画面内容;利用提取结果对VR画面内容进行更新显示
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元宇宙即将爆发?AR头部企业入局工业元宇宙加速部署
近期瑞欧威尔新品发布会将在上海揭幕,届时瑞尔威尔将发布全新品牌moziware与该品牌系列产品,瞄准在工业4.0改革和疫情新常态中的行业痛点,再次提供更加便捷的解决方案。2015年,国务院出台了《中国
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OLED专家:为何1.3英寸显示器对VR意义重大
文/VR陀螺 PP2021年,伴随着元宇宙概念的爆发,VR 移动端产品(Quest 2)在 C 端突破千万级,VR 再次回到聚光灯下,并迎来了产业的转折点,进入 Gartner 技术成熟度曲线的稳步爬升期
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LED显示继续高速发展需要什么?
202108·27行家说快讯:在10月26日凌晨举行的Pimax Frontier活动中,Pimax正式发布支持“VR 3.0” 虚拟现实技术,包括全新的VR一体机Pimax Reality 12K QLED
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小派占领头部市场,如何撬动VR 3.0时代?
“大受震撼!我们需要小派这样推动科技上限的先锋!”“所以...VR3.0来了?!VR 3.0是我一直在等待的东西,我一定会买账的!”“太疯狂了!干得好,小派!”......10月25日早上十点(北美时间)
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对比评测:Lumus显示强于HoloLens 2?
文/VR陀螺 小钻风AR眼镜实现普通眼镜大小还看光波导?前段时间,Lumus作为备受关注的光波导厂商展出了用于AR眼镜的最新光波导原型Maximus,50°FOV,视网膜显示屏分辨率为60PPD,亮度达3000尼特以上,有看法认为它的显示部分或要强于HoloLens 2
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VR&AR显示光学模组供应商惠牛科技完成A轮融资
近日,VR&AR显示光学模组供应商惠牛科技宣布完成A轮融资,本轮融资将用来进一步扩大AR模组产能以及超薄VR模组降鬼影等新技术研发。深圳惠牛科技由3名光学博士创立于2017年初,是国家高新技术企业,专注于VR&AR光学技术的研发及量产
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DLSS或将成为VR图形显示的未来
文/VR陀螺 豌豆DLSS(深度学习超级采样)是英伟达开发的一项AI渲染技术,目前已有多款PC游戏如《彩虹6号》、《荒野大镖客》等游戏均支持DLSS技术让图像质量得到提升,重新定义了高品质游戏视觉体验。英伟达早前宣称为九款游戏提供了DLSS性能提升服务
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GOOVIS Lite头戴显示器评测:3K内超高性价比!
经过一个星期的折腾,工作和新窝终于稳定下来了。现在每天下班除了玩游戏,看电影也是我最快乐的消遣之一。为了更好地享受巨幕游戏和3D电影,最近本人也有入手头戴式产品的打算。这类产品目前有VR和头戴显示器等品类
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韩国APS公司将研发新Micro LED显示屏,用于AR/VR眼镜
IT之家 5 月 17 日消息 根据韩国媒体 TheElec 消息,韩国企业 APS Holdings 上周宣布,将负责韩国政府的一个研发项目,开发高达 4000ppi 的 Micro OLED(Micro LED)显示屏,用于 AR、VR 头显等设备
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聚焦车载AR显示产品,锐思华创技术实力如何?
近年来,全球汽车产业正在发生巨变,在电动化、网联化、智能化、共享化的驱动下,百余年历史的汽车产业正面临颠覆性浪潮。而智能座舱作为智能平台化最重要的应用环节,裸眼AR技术随着5G车联网的进一步深入,将成为智能座舱的核心应用技术
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布局移动式头戴显示终端,微美全息开拓新的数字展示
市场研究机构IDC报告,个人及商务用户对移动内容的渴求正在与日俱增,服务提供商必须不断加大移动终端显示、5G等领域的投入,满足日益增长的用户需求。报告重点关注了移动显示未来发展对数字化新纪元的推动作用
头戴显示终端 2020-11-06 -
AR平视显示技术公司Envisics获5000万美元B轮融资
投资界10月9日消息,据映维网报道,AR平视显示技术公司Envisics宣布已完成5000万美元的B轮融资,投资者包括现代汽车集团旗下的现代摩比斯,通用汽车集团旗下风投General Motors Ventures
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5G红利下,AR头戴显示设备迎风飞扬
2020年,AR、VR将是5G时代的潮流和重头戏,但是从目前来看,AR产品是否能实现新一轮的升级和创新,现在还未可知。消费者到底喜好怎样的产品形态和应用模式,还有待探索。
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又有新动作?iOS 14代码显示苹果正测试新AR应用和头盔
据外媒报道称,iOS 14内部版本中出现了新的“Gobi”增强现实应用,该应用是苹果内部目前在测试的一种AR保龄球游戏,而这种体验目前只能在Apple Park半径5英里范围内的特定街道上激活。从外媒的报道来看,苹果测试这些AR应用还准备了特别的设备,而AR头显就是控制器之一
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索尼PSVR 2正在开发中:可能拥有电竞级显示屏
2月19日消息,日前JDI(日本显示公司)宣布将大规模投产一种用于VR设备的高像素密度LCD屏,由于JDI是由株式会社产业革新机构、索尼、日立和东芝合资创办的,推测这款LCD屏幕很可能会用在索尼的下一代VR设备PSVR 2当中
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谷歌推出Chrome浏览器79测试版,支持共享显示等功能
上周谷歌发布了Chrome 79测试版,最新的更新内容中包括一项新的“标签冻结”功能,在后台停留超过五分钟的标签将被冻结,节省运行内存,以及“共享剪贴板”功能,用户可以标记文本并直接从浏览器发送到移动设备
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720P高清显示、轻薄似普通墨镜,Rokid如何做好AR眼镜?
从今年开年以来,AR变得异常火爆,在短短5个月的时间就有数十家AR公司宣布获得融资。在今年,大厂们也在AR领域发动了新一轮攻势。如微软推出HoloLens 的2代、Google Glass 2、联想ThinkReality A6,还有蓄势待发的苹果、Facebook、华为的AR眼镜等等
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三星新VR头显专利曝光:180°视场角,采用弯曲OLED显示屏
该专利显示,三星将设备的广阔视野、合理尺寸和重量作为关键的设计考虑因素。为实现这一目标,该设计让每只眼睛都使用两个镜头,即一对标准的视场角为120度的菲涅尔透镜与第二组角度定位的广角条形透镜相结合。
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三星带来显示效果升级版 Windows VR 头盔
新的 HMD Odyssey+ 混合现实头盔做了一些小改进,搭载了与上一代同尺寸的双 3.5 英寸 AMOLED 屏幕,分辨率为每眼 1440 x 1600(110 度可视角度),但新加入了防雾能力和一些新的显示技术。
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权威报告显示 VR/AR沉浸式技术三年内将成为主流
VR/AR作为时下大热的沉浸式技术,受到了各行各业的青睐,不过VR/AR沉浸式技术距离普及似乎还有一段距离。近日Capgemini发布的最新报告表明,VR/AR沉浸式技术将在三年内成为主流。
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Synaptics推出1000 PPI显示屏专用VR显示芯片
Synaptics是计算机、智能手机和其他设备的输入及显示组件的开发商,最近其推出了新版本的ClearView显示驱动芯片,该芯片针对具有高密度显示器的头戴式设备进行了优化,包括用于foveated渲染的专用功能。
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VR热度已退?数据显示VR设备销量出现断崖式下跌
VR产品虽然初用能让人产生惊艳感,但由于存在内容的匮乏、使用的复杂和容易产生晕动的问题,最初那一点点兴奋感很快就会消耗殆尽。
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DigiLens推出双层AR显示器MonoHUD
MonoHUD显示器的应用,意味着车手可以在他们的视线范围内访问诸如自行车速度、换档、燃油和油位状态等信息。
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苹果新专利:在挡风玻璃上AR显示路况等信息
最近几周,美国专利和商标局公布了多项运用于自动驾驶汽车上的VR AR技术专利,大幅改进汽车的内饰和车内环境,为乘坐者带来更多乐趣。
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NEWS│Oculus公司研究将“反应性显示”用于下一代AR / VR视觉效果
Oculus Research的计算成像总监道格拉斯·兰曼(Douglas Lanman)将于5月在SID DisplayWeek发表主题演讲,探讨“反应性显示”的概念及其在AR和VR头盔中的“下一代”视觉效果中的作用。
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谷歌将于5月份发布“全球最高分辨率OLED-on-glass显示屏”VR头显
通过DisplayWeek活动日程安排,Google的像素丰富的VR显示的更多细节已经揭晓:LG的工程师也将在会上与Google共同展示详细信息,可能表明LG是Google的项目合作伙伴。
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Oculus最新研究成果聚焦“多焦点显示”技术,让VR中图像更加自然
Oculus Research,Oculus的R&D部门最近发布了一篇研究文献,更深一步的探讨了自己的眼球追踪辅助下的多焦点显示屏技术,阐释了由公司打造的“感知性”实验台。
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世界上最大的混合现实显示器将会亮相CES 2018
号称世界最大的混合现实显示器DeepFrame将会在CES 2018上展示,这款混合现实设备来自RealFiction公司。
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源代码显示任天堂Switch可能隐藏着VR功能
尽管任天堂一直没有推出与VR相关的产品和游戏,之前推出的Switch也没有支持VR,但不少人还是在寻找着任天堂和VR之间的一些联系。
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据称到2020年VR头盔显示器销量将超过2亿
据最新报告,在2015年到2020年期间,虚拟现实头盔显示器累积的全球销量将达到2亿多台。之后,头盔显示器出货量预计将达到每年7670万台。
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