游戏硬件
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库克进军游戏圈?苹果Vision Pro与索尼达成合作
在科技巨头纷纷寻求跨界合作的今天,苹果与索尼的联手无疑成为业界近期的热点话题。 据彭博社记者马克·古尔曼(Mark Gurman)的最新报道,苹果与索尼正在合作,将 PlayStati
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玩三分钟要四英镑!三十年前VR游戏机鼻祖——Virtuality的崛起与兴衰
1991年,英国的 Virtuality 公司可以说是 VR 游戏机界的“弄潮儿”。 Virtuality 胆子大,敢创新,愣是将 VR 技术带进了游戏厅,成了那种让人直呼过瘾的全新娱乐方式
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高手在民间,第三方率先支持索尼PSVR2玩SteamVR游戏
索尼在上月末刚说要在年内让PSVR2支持PCVR模式,方便消费者玩SteamVR游戏。要知道以往索尼旗下的VR产品是很难得到官方支持PCVR模式的。那问题来了,是什么让索尼作出改变,本期锐评,我们就来谈一谈索尼支持PCVR模式那些事
索尼PSVR2 2024-03-18 -
裁员潮仍在持续,VR游戏企业在逐渐消失
裁员潮,还是烧到了 2024 年。 1 月 25 日,微软游戏部门宣布大规模裁员,共计 1900 人受到波及,其中主要来自微软于去年 10 月以 687 亿美元收购的动视暴雪
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【年度专题】2023年度十五佳VR游戏
文/VR陀螺 Welkin 2023年被业内视作“游戏大年”,《博德之门3》《塞尔达传说 王国之泪》《生化危机4 重制版》等优秀的作品层出不穷。而对于VR游戏领域,2023年同样是大放异彩的一年
VR游戏 2024-01-23 -
打折打断腿,服务+软硬件轮流白送 这样做VR,扎克伯格还能坚持多久?
尽管Meta的元宇宙业务亏损严重,但是并不妨碍Meta给用户送福利,以留住用户不被其他VR品牌吸引住。本期的万花筒,我们就来盘点一下,Meta为了留住用户采取过哪些行动。
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VR陀螺对话SNK CEO 松原健二:相比游戏,VR更适合从社交场景普及
文/VR陀螺 提到日本游戏公司,SNK一定在许多70-90后人群里有极高的知名度。直到现在,我的一位同事仍然保持着每晚打1-2个小时《拳皇》的习惯。
松原健二 2023-08-09 -
腾讯云游戏,醉翁之意不在酒
撰文 | 何云飞 编辑 | 王叶琳 6月21日,腾讯START云游戏官宣网页版上线,截止目前,该软件已登陆除iOS端外所有客户端。本次网页版的发布,是腾讯为iOS用户提供一个能体验云游戏的官方渠道
腾讯云游戏 2023-06-30 -
不止有努比亚、魅族,这些手机厂商正在抢滩XR硬件
根据第三方市场调研机构Omdia在2022年最后一季度《智能手机初步出货量报告》的数据显示,2022年第四季度全球智能手机出货量总计3.015亿部,与上年相比下降15.4%。通常,本季度的出货量最多,然而,今年的趋势发生了变化,与上一季度相比,下降了0.7%
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VR硬件技术的下下下一步——“MEC”
文/VR陀螺 Pancake从 2014 年到 2022 年,VR 产业一路走来,坎坷不断。伴随底层供应链技术的进步、元宇宙热潮和资本大厂的推崇,VR 再次走进大众视野。 凭借着 VR 设备
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大厂XR集体后撤:不再盲目迷信硬件掘金
和手机完全不同,XR软件系统、内容生态、硬件终端缺一不可,才会有消费端爆发基础。这是微软、腾讯等大厂放弃硬件,改变赛道根本原因。 作者|杨 铭 编辑|Cindy“元宇宙概念回归理性,企业必然也会对相关业务、投入布局进行调整,更加理智探索产业未来
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32款AR硬件,53家企业,回首2022
文/VR陀螺 Pancake每个时代都有一批先行者,敢于踏出技术变革的第一步。回望 2022 年,全球 AR 硬件产业分外热闹,围绕“新产品、新技术、新场景、新公司”衍生了一个又一个炙手可热的话题。新
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微软XR硬件未死,官方确认HoloLens还有下一代
之前《世界日报》的消息显示,微软已取消了万众瞩目的HoloLens 3计划,这也证实了此前其与美国陆军联手打造AR头显项目疑似难产的传闻。曾被给予厚望的HoloLens团队已被彻底拆分,负责领导微软H
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Quest Pro硬件功能实测:新技术与场景的“探索产品”
文/VR陀螺 Pancake不捧不踩,客观评价!作为全球 VR 行业巨头,Meta 重磅硬件新品 Quest Pro 一发布便受到来自全球市场的关注。Quest Pro 从产品外观、内部光学、芯片传感
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元宇宙:一场游戏世界的革命
所有一直关注科技界新闻的人都不可避免地听说过元宇宙。元宇宙作为一个概念,最早出现在尼尔斯蒂芬森1992年的小说《雪崩》中。我们目前所处的时代,前所未有地接近曾经遥远的反乌托邦。VR游戏已经火了很长一段时间,这些游戏需要用户使用VR头显,在游戏的过程中用户会发现自己沉浸在虚拟世界中
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索尼明年初推出PS VR2,游戏大佬的VR布局有何不同?
来源 | 零壹财经作者 | 沈拙言在元宇宙热潮的推动及被用户“催更”多年后,索尼(Sony)终于宣布将在2023年初推出其虚拟现实(VR)头戴设备PS VR2。索尼的第一代VR产品发售于2016年,尽
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VR硬件进化史:从“盒子”到“笼子”
从VR谈到VR硬件 ?VR全称为Virtual Reality,翻译成中文就是虚拟现实。从理论上来讲,VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中
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游戏技术:原力,张力,推动力
文 | 佘宗明20世纪的杰出文化史家约翰·赫伊津哈曾提出文化演进“两论”:一个是“均衡论”,他认为,文化是物质和精神力量之间的均衡,一旦失衡,就会导致社会危机发生;另一个是“游戏论”,他提出,文化始终具有某些游戏的成分和特征,若游戏成分在文化中衰退,那势必会危及整个社会的存亡
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技术为核,硬件筑基,联想集团抢跑元宇宙赛道
互联网时代有句被奉为真理的名言:“所有被传统零售验证过的赛道,都值得用互联网的方式重新再做一遍。”到了数字经济时代,这一观点则变为:“几乎所有的商业也都可以在元宇宙中重做一遍。”从互联网时代到数字经济
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一场VR梦,半部游戏史
导语截止到 2022 年1月份,任天堂的 Nintendo Switch 总销量已经达到了 1.03 亿台。有机构预测,Switch 保持这个增长速度,其总销量有望在今年超越 Play Station 4
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退烧的云游戏还需“添柴加火”
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,把游戏放在云端服务器运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。而在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要具备基本的视频解压能力。通俗来
云游戏 2022-02-15 -
VR游戏工作室Alta完成1240万美元种子轮融资
“A Township Tale目前拥有全球排名第二的VR Discord社区。”作者:Claire编辑:tuya出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)1月26日,虚拟现实游戏工作室Alta宣
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微软687亿收购暴雪,微软转型游戏公司还是上船元宇宙?
1月18日消息,微软今日宣布,计划以每股 95 美元的现金收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪,其溢价达到了45%,交易总金额约为 687 亿美元。这笔交易将使动视暴雪的价值达到 700 亿美元,这可能是微软有史以来规模最大的一笔收购
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元宇宙将会为游戏生态带来怎样的想象空间?
随着我们进入21世纪,我们获得了越来越身临其境的科技体验感。虚拟现实不再是属于未来的东西,它就在我们面前,并且变得越来越流行。随着Oculus Rift和HTC Vive等设备变得越来越普遍,电子游戏呈现出全新的形式已经不足为奇
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现在的元宇宙:一款低配版的科幻游戏
在2021年的岁末之际,不禁感叹元宇宙元年之热闹,从元宇宙NFT头像,到元宇宙数字地产,再到元宇宙旅游景区等等,仿佛科幻感十足的元宇宙眨眼间就从人们的概念认知中完全降临到人们的现实生活中。总而言之,只要提及元宇宙,行业内外都充满着快活的空气
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VR社交游戏平台Rec Room完成由Coatue领投的1.45亿美元融资
“2020年11月至今,Rec Room的每月用户数量增长了近450%,同期移动用户数量增长了十倍以上。”作者:Claire编辑:tuya出品:财经涂鸦虚拟现实社交游戏初创公司Rec Room本周宣布
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零售、游戏、科技等行业遇上元宇宙,将会产生怎样的化学反应?
尼尔?斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 在1992年的反乌托邦科幻小说《雪崩》(Snow Crash) 中首次创造了一个术语。用现代社会的视角看元宇宙是什么样子的,为什么大家都在谈论它?元
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ABF载板为苹果“元宇宙”硬件差异化的关键
看日报是个好习惯。郭明錤:ABF载板为苹果“元宇宙”硬件差异化的关键 VR陀螺11月26日讯,天风证券郭明錤在其最新报告中称,Apple将在2022年推出运算能力与Mac同等级处理器的AR头戴设备,该头显处理器会采用ABF载板,而ABF将成为Apple元宇宙硬件差异化的关键
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Roblox千万美元投资三款元宇宙教育游戏,有何技术亮点?
近日,有媒体报道称,“元宇宙”在线游戏平台Roblox宣布将投资1000万美元开发三款面向初中、高中和大学学生的教育类游戏,进把教育视频游戏植入到学校教育当中。据介绍,这三款游戏中一款将教授机器人技术;一款将专注于太空探索;另一款将帮助学生学习计算机科学、工程和生物医学科学的职业和概念
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VR硬件在六年间发生的变化
文/VR陀螺 豌豆2021年,毋庸置疑对于VR来说是一个新的起点。蛰伏6年,VR终于即将迎来消费端千万用户,国内终于有了巨头引领,在元宇宙、全真互联网等新概念下,资本也似乎又回到了2016年的“疯狂”。 “VR不就是玩过山车、看片看风景的嘛!”“我知道VR啊
VR硬件 2021-10-25 -
渗透率不足,炒作靠概念,元宇宙能拯救游戏公司?
文 | 程度编辑 | 王方玉出品 | tide-biz元宇宙是个最新最热的筐,什么都能往里装。这个筐里目前装得最多的就是游戏公司。虽然元宇宙本来是个实实在在的社交网络,但能做、并且敢做社交网络的企业并不多
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VR自学家装游戏《你行你装》登陆Pico、VIVEPORT 平台
它,跨越两个世界,现实与虚拟碰撞融合。它,跨越两个行业,家装和游戏强力开火。它,跨越两个能量体,真实的你和“元宇宙”中的你。《你行你装》(You Can You Zhuang)是一款由打扮家独立开发发
VR游戏 2021-09-09 -
靠游戏/VR突围,元宇宙会是互联网的未来吗?
前言:元宇宙世界在硅谷从概念到落地如火如荼的开展,得益于近些年5G技术、大型搜索引擎技术、算法、算力的提升、VR、AR、移动互联网等基础技术的成熟发展与应用。如果互联网是一种生物,他进化成了移动互联网,然后进化成了物联网,然后又进化出元宇宙
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由传统游戏转向VR,Palm如何屡出VR爆款?
文/VR陀螺 小钻风小型的开发团队通常会有一部旗帜鲜明的代表作,能做出两部以上的爆款便属罕见。但很显然,这个规律并不适用于Resolution Games,一个从手游转战VR,屡出爆款的高产VR游戏团队
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全新智能驾培模式将在上海推广:戴上VR眼镜,像打游戏一样学习驾驶
IT之家 8 月 8 日消息 据上海发布,机动车驾驶员培训企业推出了智能驾培的新型培训模式。IT之家了解到,学员戴上 VR 眼镜坐进机器,便能像打游戏一样学习驾驶,可随意切换“山路模式”与“街道模式”等
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Quest当家VR射击游戏《Blaston》测评:82%五星好评
文/VR陀螺 来福嗨到跳上桌!某个月黑风高的夜晚,陀螺君在油管看VR小视频游戏推荐,有个标题吸引了陀螺君的注意:“You are playing this game wrong if you are not playing at all.”(你最大的错误就是压根没玩这游戏
VR射击游戏 2021-07-16 -
E3大展:游戏唱主角,VR做辅助
因疫情而中断一年的E3大展,终于在今年重回了我们的视线。与其他许多大型展会一样,E3 2021最终选择在线上举行。在一些媒体眼中,首次在线上举行的E3大展似乎有些乏味,但小黑并不这么看,因为这届E3大展上发布的一些东西,连不怎么玩游戏的小伙伴们,或许都会发出会心的微笑
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从立体主义到VR游戏艺术游戏里的艺术有必要吗?
文/VR陀螺 来福平时测评游戏更关注好不好玩儿,而《Cubism》这款游戏从上架到现在,也已经有许多外媒写了关于游戏性的测评,今天我们来聊点不一样的。今天的主角《Cubism》,这个名字并不像《Beat Saber》以单词组合命名
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Pico Neo3测评:百款VR游戏正袭来!
文/VR陀螺 灵火游戏,一直以来是促进VR产业在C端蓬勃发展的主要推动力。相较海外,国内VR游戏生态迟迟未见起色。这一方面是因为国内VR硬件技术发展相对滞后;另一方面是国内游戏市场现状与海外有着本质不同;更没有像Facebook那种凭借豪亨财力扶持优质内容产出的公司存在
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