2020年11月VR/AR行业月报分析
随着金九银十结束,11 月份全球 VR/AR 行业热度稍降,进入相对平静的状态。 11 月份全球 VR/AR 行业重大事件有:2020 中国移动全球合作伙伴大会于广州举行;XRSPACE 发
2020年AR/VR市场全球支出规模或将达120.7亿美元
根据最新发布的《IDC 全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide, 2020V2),IDC 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%
影石创新拟科创板上市,全景相机市场规模有限
10月28日晚,影石创新科创板IPO获得受理,该公司是智能硬件全景相机领域"独角兽"企业,创始人刘靖康曾是位网络技术红人,大学期间通过软件分析破解了周鸿祎的手机号。在智能影像设备市场上
2020年9月VR/AR行业月报
随着金九银十的到来,9 月份全球 VR/AR 行业整体处在旺季来临的状态,新产品发布、行业活动、融资并购 等事件发生较为密集。 9 月份 VR/AR 行业较为重要的事情有:Oculus Quest 2 发布
Oculus Quest推出新的虚拟现实环境:《虚拟城市》等VR日报
看日报是个好习惯。Oculus Quest推出新的虚拟现实环境:《虚拟城市》《虚拟城市》(Cyber City)是Oculus Quest开放的第六个,也是最新的虚拟环境,它加入了标准的Quest圆顶、经典住宅、冬季小屋、空间站和空间切换环境
展望VR/AR行业前瞻性布局:建立统一行业标准以创造更好未来
目前,IEEE VR/AR工作组已开发12种VR和AR标准,这个工作组参与者已经包括设备制造商、内容提供商、服务提供商、技术开发商、政府机构和与VR/AR相关的其他各方,这些标准将被广泛采用。未来,落地于共同制定的行业标准之上,VR/AR势必会有更好的产业生态发展。
2020年上半年VR/AR行业报告
线上来看,由疫情带来的“宅经济”,带动了C端消费,硬件销量、用户活跃度、内容销量等均出现了不同程度的提升,多款VR游戏在上半年销量大增,甚至出现上线短短数周收入超过100万美元的游戏,C端VR游戏产业步入良性循环。
乍暖还寒,2020年上半年VR/AR行业投融资报告
作为尚处在成长阶段的VR/AR行业,融资是大部分企业当前生存和发展的资金来源,投融资活动仍是当前至关重要的行业事件。
致力AR交互革命,亮亮视野获屹唐长厚基金数千万战略投资
近日,国内AI+AR领域头部企业亮亮视野宣布获得数千万元战略投资,投资方为北京屹唐长厚基金。亮亮视野也是这家高科技产业基金在AR显示领域里投资的首家企业。
【深度】5G之下,VR文旅的现状与发展挑战
虚拟现实将成为人类与机器之间的新接口,连接信息和物理世界。一个全新概念的城市、全新的城市生活、五彩缤纷的未来,呈现在人类面前。未来更是无穷无尽的机会。
2020年4月VR/AR月报
4月所有VR硬件的活跃度整体提升,达到1.91%,环比增长0.62%。据媒体统计,4月连接到Steam的VR头显新增95万台,达到270万台,创下历史新高。一方面来自疫情影响,另一方面,3月底上线的《半衰期:爱莉克斯》(仍然带动了一定的活跃度)。
身在大地心在“云端” 5G+VR守护诗意的远方
绿水青山、奇峰怪石、桃红杏紫、百卉含英,这些大好美景的存在,总会引发人们对“诗和远方”的强烈向往。而“云旅游”模式的发展和成熟,正为人们实现智慧旅游梦想带来多样化的可能性。
有人说是鸡腿有人说是鸡肋,对于VR看房你能接受吗?
2020年年初,各类线上服务彻底地“火”了。在线授课、在线健身、在线招聘、在线K歌等,让众多普通人体会到了流媒体时代多样、有趣的学习和娱乐新业态。VR看房作为一种新形式,为房产销售和宣传打开了一扇新窗户,VR结合线上销售似乎成为了一股清流。
VR智能室内设计平台酷家乐全资收购SaaS软件Modelo
4月28日消息,VR智能家居设计平台酷家乐全资收购建筑地产设计资产管理及三维数据可视化平台Modelo,收购金额不详。
Magic Leap将裁员近一半,发展重心从消费者市场转向企业领域
Magic Leap今天宣布裁员,将影响到“公司的每个层面”,也将公司的发展方向从消费者市场转向以企业领域为重心。
埃眸科技落地常熟,斥资10亿打造纳米压印光刻机生产线
近日,华映资本投资的埃眸科技与常熟高新区正式签署项目协议,打造纳米压印光刻机生产线。该项目计划总投资10亿元,主要业务方向为纳米压印光刻机的研发、生产、销售及运营。
超540亿元市场将兑现!VR行业发展呈4大趋势
随着人工智能、5G网络等前沿技术加速落地,机器人、无人机、虚拟现实(VR)等产业也迎来了快速发展。目前,虚拟现实产业已经走出了前几年的低谷期,重新恢复了蓬勃增长的积极态势,市场渗透率也持续提升,从游戏、教育等各个场景融入人们的日常生活当中
微软:并未放弃VR,将持续投入改善硬件平台
尽管微软已经通过推出HoloLens在其Windows Mixed Reality平台的AR方面全力以赴,但该公司在去年对其平台的VR方面只字不提。看起来微软已经在很大程度上放弃了VR,但微软表示,它仍然在努力
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在VR企业中工作feel怎么样?
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VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
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