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《超级马里奥:奥德赛》将新增3个关卡支持VR,4月26日正式更新

Switch玩家本周将首次尝试在VR中见到马里奥。《超级马里奥:奥德赛》迎来一个更新,在更新后玩家可以使用任天堂最近推出的Labo VR套件体验这款游戏。

OS/软件/算法 | 2019-04-24 14:16 评论

任天堂Labo VR套件在全球主要电商平台被抢购一空

任天堂借助最新的适用于Switch的Labo套件,在VR(不把Virtual Boy算在内)方面取得了第一次真正意义上的进步。在Labo发布后的一周内,这款套件已经在美国地区以及欧洲部分地区的网络上抢购一空。

显示/微投影 | 2019-04-22 14:51 评论

索尼:PSVR将与下一代PlayStation主机兼容

在接受媒体采访时,下一代PlayStation游戏主机的主要系统架构师Mark Cerny确认PS5(命名尚未确认)将继续支持当前的PSVR头显。

其它 | 2019-04-17 14:59 评论

任天堂Labo VR评测:从质疑到真香,这步棋走的怎么样?

最近几年里,似乎每个知名的科技和游戏公司都在某种程度上尝试过VR,包括索尼、微软、谷歌、Facebook、HTC、Valve等等。显而易见的是,任天堂不在其中(当然其在90年代中期推出的命运多舛的Virtual boy不算)。

其它 | 2019-04-16 14:28 评论

《钢铁侠VR》游戏2019年将登陆PSVR,预告片已发布!

3月25日,索尼宣布将推出一系列PS4和PSVR游戏,其中包括漫威的《钢铁侠VR》,预计2019年将登陆PSVR。《钢铁侠VR》由索尼互娱、Camoflaj.和漫威游戏(Marvel Games)联合推出,并作为索尼“State of Play”首播的一部分。

内容制作 | 2019-03-26 16:30 评论

nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作

在2019年的GDC(国际游戏开发者大会)上,消费级MR眼镜制造商nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作,结合网易洞见平台,联合推出《YuMe》MR版本。

其它 | 2019-03-20 17:17 评论

Facebook或将在GDC 2019公布Oculus“Rift S”

据Facebook发送给一些Oculus开发者的电子邮件表明,“Rift S”将在2019年的GDC上正式公布。

其它 | 2019-03-18 15:48 评论

醉翁之意不在酒,任天堂推VR并不是为了VR

3月7日,任天堂公布了一个让整个行业为之振奋的消息——发布Nintendo Labo VR Kit套件。

其它 | 2019-03-15 15:00 评论

传任天堂或将在2019年为Switch增加VR支持

据Nintendo World Report公布的传闻,任天堂可能会在今年稍后宣布为Switch增加VR支持。许多消息来源都表明,一批第一方游戏软件将在未来的几个月里支持VR玩法。

显示/微投影 | 2019-02-18 15:49 评论

乐高宣布推出Hidden Side系列,将结合AR技术提供新体验

乐高集团宣布将推出一款有趣的新举措:将为全新的套装系列Hidden Side搭配AR技术,为玩家增添更多虚拟元素以增加乐趣。

显示/微投影 | 2019-02-15 16:50 评论

三星新VR头显专利曝光:180°视场角,采用弯曲OLED显示屏

该专利显示,三星将设备的广阔视野、合理尺寸和重量作为关键的设计考虑因素。为实现这一目标,该设计让每只眼睛都使用两个镜头,即一对标准的视场角为120度的菲涅尔透镜与第二组角度定位的广角条形透镜相结合。

其它 | 2019-01-29 16:08 评论

5G商用步伐加快 AR/VR技术打破虚拟现实界限

随着5G技术和AR/VR技术的不断发展,给人们带来了越来越多的想象。AR/VR在内容、数据传输、画面显示效果上的不断丰富和提升,未来将带给我们更有深度的感官体验。

系统平台 | 2019-01-24 15:05 评论

小派科技推具有眼球追踪功能 Pimax 8K头显

(陀螺快讯)当地时间1月8日,全球最大的消费电子展(CES2019)正式在美国拉斯维加斯拉开帷幕,VR头显提供商小派科技推出具备眼球追踪功能的Pimax 8K头显,具备注视点渲染与眼控交互的功能,据悉头显采用的眼球追踪技术来自于七鑫易维。

追踪/定位 | 2019-01-09 16:55 评论

HTC发布新头显Vive Cosmos以及内置眼球追踪功能的Vive Pro Eye

美国时间2019年1月7日,Vive在拉斯维加斯召开新品发布会。会上,其发布了HTC Vive Pro新增功能——Vive Pro Eye,内置眼球追踪套件,以及新硬件产品Vive Cosmos。

追踪/定位 | 2019-01-08 15:49 评论

微软新AR/VR柔性磁体致动器专利曝光

近日,美国专利商标局曝光了微软一项新AR/VR关节磁体捕捉器新专利。据悉,这是一种新型的磁性身体套装专利,能够提高VR沉浸感。

2018-12-28 16:28 评论

高创新而低成本,VR应用火热!

在VR这领域,硬件通常都是大厂的优势,但软件开发、系统整合等需要多维度整合和细腻观察使用者体验的服务则是常被忽略的,因此新进团队可以自行研发VR创新技术并申请专利:例如使用互动无碍拟真枪枝、蓝芽联机枪枝及传输技术。

显示/微投影 | 2018-12-21 16:25 评论

OLED取得新突破,VR一体机电池续航能力有望加强

来自英国剑桥大学和中国吉林大学的研究员们在《Nature》杂志上共同发表了一篇新论文,描述其在红色OLED亚像素效率上取得的明显突破。

显示/微投影 | 2018-12-18 08:43 评论

致笃信“VR将亡”的人:Steam上的VR用户量增至历史新高

Steam 发布的2018年11月硬件和软件调查分析表明,Steam上的VR用户不仅在增长,而且还达到史新高。

系统平台 | 2018-12-13 14:23 评论

腾讯首款PC VR头显TenVR体验如何?

12月8日,腾讯T-Day 2018在深圳海滨广场举行。会上,腾讯首次在国内展示了其第一款VR头显设备——TenVR。

显示/微投影 | 2018-12-11 14:04 评论

打磨近2年,网易多人开放世界VR游戏《Nostos》是如何开发的?

可以说网易在VR上一直在坚持。而此次推出的《Nostos》,也正代表了网易对VR游戏更深层次的探索。

内容制作 | 2018-11-28 11:52 评论
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