元宇宙,怎么能少了苹果
来源 | 01区块链作者 | Chenglin Pua(马来西亚)2021年可说是元宇宙元年。元宇宙概念股Roblox于2021年3月10日在美国上市,元宇宙开始加速进入人们的视野。有人非常看好元宇宙,将它称为“下一代互联网”
“元宇宙”演唱会背后的虚拟音乐公司
11月19日,贾斯汀·比伯与虚拟音乐会公司Wave VR合作,向全球歌迷献上了一场时长约30分钟的“元宇宙演唱会”。当然,在元宇宙火爆之前,我们通常叫它“虚拟演唱会”。贾斯汀·比伯虚拟演唱会贾斯汀·比伯与Wave金色浪漫的“元宇宙演唱会” 今天上午10点
百度的元宇宙布局,能为希壤开路吗?
作者 | 云梦泽编辑 | 周烨今年以来,“元宇宙”概念火爆全球,国内互联网巨头、VC都纷纷瞄准了这一新风向。根据百度热搜大数据显示,元宇宙概念在近一月搜索热度“爆炸”,环比搜索量暴涨466%,达到搜索高峰,元宇宙从前沿科技概念正式走入大众视野
总融资额超1.6亿元,AmazeVR是什么样的平台?
文/VR陀螺 豌豆疫情后虚拟经济迎来新高,在VR虚拟音乐会这条赛道上,不少知名企业都参与进来。如2020年腾讯宣布投资虚拟音乐会Wave并达成战略合作;Bilibili参投XR虚拟演唱会公司Lategra;今年索尼音乐娱乐和网易共同投资了洛杉矶直播公司Maestro……不论是国内还是海外
AR+时尚:为时尚产业加上“新齿轮”
文 | 佘凯文来源 | 智能相对论艺术家卡里·纪伯伦曾说“时光已改,我们也因时而变。”但要说变化得最快的非“时尚”莫属。时尚是一个非常“古老”的行业,至今已有数百年传承,但其发展越来越接近瓶颈,特别是对于大量时尚企业而言
Facebook:神经接口将是未来AR、VR的通用输入方式
文/VR陀螺 德林Facebook——这家对于VR产业发展起到举足轻重作用的互联网巨头公司,它的一举一动,都极大可能代表下一阶段VR/AR行业的走向,其在该领域的技术、营销及市场策略,也几乎成为教科书式的存在
Pico的VR一体机为什么能够在市场上势如破竹?
关注VR(Virtual Reality,虚拟现实)市场的读者朋友和广大玩家,兴许还在对不久前Pico在水立方召开的那场盛况空前的VR新品发布会津津乐道。就在那场VR的行业盛宴上,Pico CEO周宏
空间智能技术研发商宸境科技获数千万美元融资!
空间智能公司宸境科技宣布获得数千万美元融资,由斯道资本、OPPO及广汽资本联合领投。上汽加州风投基金、越秀产业基金、复星锐正资本、欣旺达集团等跟投,老股东火山石资本继续加持。
韩国APS公司将研发新Micro LED显示屏,用于AR/VR眼镜
IT之家 5 月 17 日消息 根据韩国媒体 TheElec 消息,韩国企业 APS Holdings 上周宣布,将负责韩国政府的一个研发项目,开发高达 4000ppi 的 Micro OLED(Micro LED)显示屏,用于 AR、VR 头显等设备
在小小屏幕中体验AR带来的快乐
这两年来,与自动驾驶、人工智能一起被广泛关注的技术,就要数AR了。然而,作为与前两者同样历史悠久的“新兴领域”,AR在民用领域反倒没有太大的热度,尽管iPhone在手机中内置了测距仪应用,但很多人眼中,AR的用处仍然停留在“玩个宝可梦GO”、“一键换装”、“AR测量”等方面
彭博社爆料,苹果AR/VR头显将提前在线下发布
微软获美国陆军12万套HoloLens AR设备订单,未来10年合同价值高达219亿美元4月1日消息,美国五角大楼宣布,微软获得美国陆军12万套HoloLens定制订单。微软表示,未来10年的合同价值可能会高达218.8亿美元
Apple VR/AR要来了,能达到iPhone的高度吗?
VR的概念已经提出了很多年了,而且三星、索尼、HTC、Oculus等等厂商早已经布局多年,但依然没有形成真正的社会风潮。一些手机厂商也会推出自己的一些VR头显产品,但更多的就是一个点缀,并没有真正用心去推广,去延伸更多的内容
曾经风光的VR体验馆现状如何?
说起VR体验馆,相信许多小伙伴都曾经见过甚至是玩过,身临其境的体验确实让VR体验馆在短时间内迅速走红。无论是商场还是街边店都可以看到它的身影,不过这已经是几年前的状况了。那么如今VR体验馆的现状究竟如何?小黑带着大家一起去线下寻找答案!说起VR体验馆
Oculus Quest全平台VR内容深度分析
文/VR陀螺 小钻风Quest平台作为Oculus官方应用平台,自2019年5月VR一体机Oculus Quest一代发布时开始更新VR内容。现在距离这个时间点,已经过了一年半的时间,Quest平台现状如何?该平台的VR内容呈现出哪些特点?又有哪些变化趋势? 据VR陀螺统计
VR游戏榜单分析:2021年VR内容生态如何破局?
临近春节,最具看点的Quest与Steam两大VR游戏榜单均已出炉。VR玩家借榜单看哪些VR游戏值得买,VR从业者借榜单看今年整体的VR内容趋势。 从近年来这两大平台VR游戏内容丰富度的变化中,我们可直观感受到国内VR内容生态仍处于起步阶段,而海外VR内容生态则逐步成型
Quest 2测评:性能提升,虽不惊艳但真的香
在今年Facebook Connect开发者大会上,马克·扎克伯格宣布大家期待已久的Oculus Quest 2,以最低299美元(约 2000 元)的售价向VR硬件市场投下的一枚重磅炸弹
微美全息柔光影院,移动大屏畅享5G时代手机清新视界
手机屏幕大屏化成为趋势,随身便携与大屏终究是矛盾。越来越多的手机厂商开始注重大屏手机,现在的手机已经超过7寸,但这并不意味着大屏手机会一直“变大”下去。因为人的大拇指长度决定了手机屏幕的可操作范围,而大拇指与食指的可握宽度决定了手机的最终大小,所以手机大屏化终究会遇到瓶颈
奇遇2S胶片灰VR一体机测评:定制化硬件+内容,2499元值不值得买?
VR产业发展的初期,可谓是危机与机遇并存。爱奇艺奇遇2S 胶片灰让VR这个产品抛去了概念、尝鲜的标签,而是实打实对标受众更为宽广的观影设备,为VR内容变现的探索迈出重要一步。然而,VR、AR产业尚处于初级阶段,其发展土壤的奠定和走向成熟,还有很长的路要走。
“巨幕影院”Dream Glass 4K详细评测:4K 200寸 VR/AR随心切换
Dream Glass 4K凭借着4K分辨率、超清画面、色彩管理等众多优势脱颖而出,且非常适合较长时间的观影与游戏。相较于其他产品,Dream Glass 4K最大的优势就是画面显示的清晰度、细腻度以及高还原的真实色彩。
天翼云VR要做5G VR先行者
借着5G东风,VR再次成为众人瞩目的焦点。作为内容生态中及其重要的一部分,VR直播尚处于PGC阶段。VR终端用户基数有限,而专业的拼接、剪辑以及播放都存在一定门槛,所以UGC形式还难以普及。
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