元宇宙中的八个新商业模式
来源 | 01区块链作者| Chenglin Pua(马来西亚)最近一年元宇宙可以说是赚足了噱头,频频成为焦点。Meta公司的“All In”策略,微软的进军以及英伟达想要打造元宇宙的基建等,都将元宇宙的热度拉上一个高度
2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(中)
VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计
重启谷歌实验室聚焦元宇宙
近日,美国科技博客 TechCrunch 报道,经谷歌发言人证实谷歌实验室(Google Labs)正在重组。该实验室业务将包含谷歌现有的 AR、VR 项目、Starline 项目、谷歌内部孵化器 Area 120 以及其他高潜力的长期项目
研究人员演示解决AR/VR手部动作交互新方案--腕带传感器FingerTrak
在未来的技术完善后,FingerTrak系统可以让虚拟现实玩家在游戏中追踪自己的手部动作,可以让遥控机器人直接模仿人类操作员的动作,可以帮助将手语翻译成文字或语音,甚至可以帮助监测影响运动技能的健康问题。
PTC、艾默生、西门子,最新看好的工业互联网发展机遇竟然是“它”
工业是否也能享受远程协作的红利?答案是肯定的。AR增强现实是被多家公司锁定的当下值得抓住的机遇,PTC、艾默生、西门子、施耐德电气等都在积极发布相关的产品与方案。
从头盔到眼镜,超短焦光学如何成为VR产品进化路上的“瘦身良药”?
从去年开始,采用短焦光学方案的VR显示器开始走进大众视野。 如果将VR头显比作一个大胖子,那VR眼镜则是前者完成了各项健美计划后的样子。正如人人都爱帅哥美女一样,“瘦身”成功的VR眼镜凭借着一副“苗条身姿”吸引了不少VR爱好者的目光。
Nibiru Studio 实现编译应用跨平台:PC 端、移动端、Linux 系统发布
Nibiru Studio 作为与 5G 技术高度融合的 XR 技术应用开发引擎产品,扩展 行业领域应用范畴,逐步实现 Windows、Android、Linux 多端打通跨平台应用。P
新锐丨亮亮视野:全新量产超短焦AR光学模组已实现量产
近日,亮亮视野针对光波导技术做出了具有划时代意义的尝试。亮亮视野发布全新超短焦AR光学模组“八面体”——AR眼镜GLXSS ME(Multi-Edition)。这款眼镜为产业AI场景而设计,意在通过第一视角交互,实现多维度的连接、认知与协同。
AR创企融资3.5亿美元 透露了哪些“秘密”?
AR创企Magic Leap近日宣布,已经达成3.5亿美元融资。该公司CEO罗尼·阿博维茨表示,这一次融资主要由当前投资者以及新的投资者主导,但是其并未透露具体的投资者身份,也没有解释是债务融资还是股权融资。
凌感uSens与诠视科技战略合作,加速VR设备中的手势识别技术落地
近日,计算机视觉(手势识别+slam)开发公司杭州凌感科技宣布和ARVR视觉模组硬件初创公司诠视科技进行战略合作。
消息称苹果VR眼镜最快明年3月发布、更高级iOS系统
据外媒最新消息称,苹果会在2021年3月或6月发布Apple Glass,也就是传言中的VR眼镜。昨天,天风国际分析师郭老师刚刚给出预测,苹果眼镜最早2022年发布。
Magic Leap宣布为Epic MegaGrants计划免费提供500部AR头显
?在Unreal Engine Build: Detroit 2019大会上,Magic Leap宣布将免费为Epic MegaGrants计划提供500部Magic Leap One AR头显。
PUMA(彪马)新款限量版运动鞋以AR为设计中心,手机扫描可解锁AR体验
PUMA周四推出了新款限量版的运动鞋LQD Cell(读作“liquid cell”)Origin AR。这款运动鞋是该系列中的第一款,在夏季还将推出同系列的几个新款。
惠普欲通过“VR Snacking”增强传统的CAD工作流程
惠普正在探索他们所谓的“VR snacking”概念——即一种利用VR可视化功能增强传统CAD工作流程的简单方法。
5G+AR,伦敦时装周设计师用Magic Leap One呈现时装秀
在今年的伦敦时装周上,新兴设计师Gerrit Jacob带来了Central Saint Martins MA系列,该系列通过与AR结合为观众带来了全新体验。
StarVR联手Autodesk将突破性VR技术用于汽车设计
熟悉VR的人都知道这种前沿技术的潜力,VR技术目前已经成为了众多企业的新宠,备受瞩目。而近日StarVR与Autodesk合作,将突破性VR技术用于汽车设计。
如何正确把VR/AR融入到主题公园中
多年来,主题公园行业通过手机游戏和应用程序为其景点增添了价值,这些游戏和应用程序为主题公园延续了围墙之外的体验,并鼓励游客回访。例子包括“企鹅岛俱乐部”和“迪士尼魔术王国”等等。现在,随着诸如AR和VR等新兴技术的发展,公园设计师们能够探索将家庭消费游戏体验带入主题公园的沉浸式共享景点中。
关于Facebook AR涂鸦,从内容体验到内容生产的思考
Facebook推出的AR涂鸦工具,可以满足用户轻松地用AR进行创作,发挥创意,实现对现实场景的涂鸦效果。
Valve火力全开搞VR 正在研发下一代HTC Vive
三大头显中,HTC Vive可谓是拥有最好的VR沉浸体验感,尽管4月份才发售,据Valve的VR硬件工程师表示,研发元老们都投入到下代产品的开发中。VR部门虽然只是Valve旗下无数部门中的一支,然而规模却占据了公司人数的三分之一。
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在VR企业中工作feel怎么样?
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VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
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