网易设立20亿元基金收购美国VR和游戏公司
采用Steam VR基站的混合VR一体机头显厂商GameFace Labs在Twitter上公开了2.0基站的照片。
教育部最新文件:加快推进示范性虚拟仿真实验教学项目建设
近日,教育部办公厅根据《教育信息化“十三五”规划》的总体部署,印发了《2018年教育信息化和网络安全工作要点》文件。
最高2.3Gbps,5G商用化到底会给VR带来什么变革性的应用
在2月底的MWC上,东道主英特尔宣布将与日本通信服务提供商NTT DOCOMO公司展开合作,为下一届奥运会提供5G技术。
2月Steam观察:Oculus市占比超Vive排第一,VRchat用户近360万
?Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
马化腾:推动“科技+文化”融合创新
文化要跟科技结合,科技和文化是关联的,用很多新技术其实可以促进文化发展,例如AR、VR、AI等技术都是可以跟文化结合的,数字文化是未来的方向。
《核心重铸》厂商正在开发两款新作:面向主机/VR
Armature还表示目前他们也协助Epic工作室共同开发《堡垒之夜》,并在今后一段时间维护和开发这款游戏的新功能。
用专利说话:Magic Leap One究竟怎样运作?
就算再怎么神秘,一家公司也必须要提交专利申请,这就不免会展示出自己的核心机密。Magic Leap也不例外。
华为《VR视频:运营商在蓬勃发展市场中的机遇》报告解读
在今年的世界移动通信大会(MWC 2018)期间,在工信部电子信息司的指导下,中国信息通信研究院、华为iLab、Strategy Analytics联合发布了《VR视频:运营商在蓬勃发展市场中的机遇》。
MWC2018│火药味浓,高通暗讽华为5G芯片不是业内首款
英特尔宣布为两年后的东京奥运会部署5G技术,华为推出世界首款3GPP 5G商用芯片,高通展示在旧金山和法兰克福的5G模拟测试结果……作为全球通信届规模最大的展会,MWC2018毫无意外地被5G刷屏了。
VR版Excel Virtualitics 完成700万美元B轮融资;歌尔发布2017业绩快报
Virtualitics在去年3月份完成了440万美元的融资后,本周公司再次宣布完成700万美元B轮融资,由Centricus领投,The VR Fund参投。
VR版Excel Virtualitics 完成700万美元B轮融资
Virtualitics在去年3月份完成了440万美元的融资后,本周公司再次宣布完成700万美元B轮融资,由Centricus领投,The VR Fund参投。
VR看皇马,Pico携手DreamVR带来新鲜VR视频体验
近日,Pico 宣布将携手 The DreamVR(全球领先的360度全景视频及 VR 技术与多种设备分发平台)为中国市场带来其优质原创内容资源。
惊艳的“北京8分钟”背后,旅游行业将迎来三大利好
平昌冬奥会闭幕式上的“北京8分钟”惊艳了世界,同时也预示着2022年冬奥会即将拉启大幕。多位业者对品橙旅游表示,2022年冬奥会是中国入境游重生的新契机,业者必须抓住这样的机会,让中国旅游再次绽放魅力与活力。
微软MR系列头显降幅超100美元;《猩球崛起》VR游戏4月份登陆
2月28日消息,诺亦腾全身动捕设备PERCEPTION NEURON 2.0将于3月2日在日本发售,售价21万日元(约12418元人民币)。
通往未来的桥梁:2017年经典VR/AR设备回顾
在2017年,用户和消费者对于VR/AR领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。
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在VR企业中工作feel怎么样?
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VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
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