2018年AR/VR产值将达178亿美元 零售或成最大行业
从2016年全面爆发、到2018年稳步增长,VR和AR已经是人们司空见惯的事物之一了。VR能够利用电脑模拟出一个虚拟的世界,当使用者戴上VR设备如头盔等,会看到一个全新的世界。
HTC Vive Pro新版Link Box曝光;Oculus将公开“响应式屏幕”研究成果
据外媒消息,谷歌将联手LG在五月下旬召开的Display Week 2018交易展期间,推出一款高分辨率的头戴式显示装置。
谷歌开放地图API,助力开发者推出基于地理位置的AR游戏
还记得曾经风靡街头的Pokemon Go手游吗?这款游戏借着任天堂Pokemon系列游戏的大众知名度,配上AR的特性,让玩家在寻找口袋妖怪的过程中不亦乐乎。
AR游戏开发者有福了,谷歌地图宣布开放数据
3月15日消息,据9to5Google报道,回想起来,《Pokemon Go》在2016年掀起了现实世界移动游戏新趋势,这一趋势现在正与Android和iOS的增强现实(AR)相结合。通过开放实时更新和地图上已经发现的位置数据,谷歌现在正在利用这种新的潮流。
苹果ARKit新玩法:将《街头霸王》格斗带到现实世界
总部位于密歇根州的软件开发商Abhishek Singh利用ARKit打造了AR版的《街头霸王2》,该版本包含了原版所有熟悉的角色,动作和声音,实现了经典游戏与增强现实的结合。
NEWS│Oculus公司研究将“反应性显示”用于下一代AR / VR视觉效果
Oculus Research的计算成像总监道格拉斯·兰曼(Douglas Lanman)将于5月在SID DisplayWeek发表主题演讲,探讨“反应性显示”的概念及其在AR和VR头盔中的“下一代”视觉效果中的作用。
谷歌将携手LG在五月展示一款极高分辨率的VR头显
从“1800 万像素”来猜测的话,这款产品有望采用 5000×3000 级别的分辨率。相比之下,HTC Vive Pro 和 Oculus Rift,仅提供了 2880×1600、甚至 2160×1200 的分辨率。
VR教育Immersive VR首次公开IPO,目标600万英镑
谷歌在去年曾经表示,自己正在积极研究一种专为VR优化的OLED显示屏,能够像微型显示屏那样将像素密度提升到前所未有的层次,同时不会牺牲视场角。
Socionext与Varjo开发全球首款“人眼解析度”VR/XR头显
Socionext高级副总裁兼影像解决方案事业部部长Mitsugu Naito先生提到:“Socionext将继续全力支持Varjo并提供定制化解决方案,Milbeaut能作为更高一级混合现实经验产品的一部分,我们很荣幸与Varjo共同合作并实现共赢。”
V社加注自研游戏:适配新手柄的VR游戏或很快面世
距离我们上一次听到有关V社的新VR游戏已经过去了一年的时间,但是最近的一些消息表明,这些游戏仍然处于开发的过程中。
今年可以用VR看《泰坦尼克号》
3月12日消息,来自爱尔兰的虚拟现实软件初创企业VR Education Holdings (以下简称为VRE)在伦敦和都柏林上市筹集资金。
谷歌将于5月份发布“全球最高分辨率OLED-on-glass显示屏”VR头显
通过DisplayWeek活动日程安排,Google的像素丰富的VR显示的更多细节已经揭晓:LG的工程师也将在会上与Google共同展示详细信息,可能表明LG是Google的项目合作伙伴。
日报│摩托罗达新MOTO,可用手机观看VR内容
目前,智能手机的VR头戴式头显非常普遍,一些公司(如三星)已经制造出专门用于手机的头戴式VR头显。所以这款产品极有可能是一款只支持moto的Z系列设备内置的类似Daydream VR功能的VR设备。
用思想控制的VR游戏即将诞生!
想象一下,如果仅仅通过思想就能够让一台机器完成您的命令,不需要按任何按键,打字,按屏幕或遥控器输入,只需要通过大脑的力量。其实,这个科幻的场景可能比你想象的更接近现实。
月流水100万+是常态?深度探秘日本VR线下体验馆
近日,又有日本VR线下体验馆晒成绩了,VR PARK TOKYO涉谷店到店人数突破10万人。按照人均3300日元来算,营收达到3.3亿日元,近2000万元人民币。
南方电网引入VR技术,让电力培训更安全高效
说到VR,你首先想到什么?一定是厚重的头戴式眼罩,或是游戏中逼真的虚拟现实视觉体验。如果你以为VR只能做到这里,那你就错了。实际上,VR技术正在更多的领域得以应用,例如——培训。
海关部门都尝试VR技术的培训方式
关注盗梦酱的小伙伴都对VR虚拟培训不陌生了, VR技术已经渗透在各行各业的培训之中,国内越来越多的企业推行用VR虚拟现实技术来进行职员培训。
曝Facebook在测试基于标记打造的AR特效软件!
据报道,近日,Facebook被披露正在其软件中评估一项基于标记打造的增强现实(AR)功能,它将能为用户提供特定标示实体物体的AR体验。获悉,该功能将与《头号玩家》和《时间的皱折》影片捆绑出现。
后智能机时代下的HTC
一家智能机厂商,从巅峰走向没落需要经过哪些步骤呢?显然,刚开始要出现出货量暴跌,随后便是关厂裁员卖大楼,最终抛弃其业务。想想当年的诺基亚就是这样的,而如今的HTC,似乎也走在这条路上
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