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市场研究

用VR领略文物的“前世今生”,火柴全景登央视《国家宝藏》

去年9月,火柴全景在“南京周·纽约站”中,带来了唯一的互动体验环节——单车游南京VR虚拟骑行项目。

2018-02-06 08:59 评论

2018年1月Steam观察:VR活跃用户118.2万创历史新高,微软MR活跃用户增至6万

Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。

其它 | 2018-02-06 00:54 评论

戴上AR眼镜穿越到乔治华盛顿故居

要参观名人故居,大家都能想到什么样的方式?在名人故居里转两圈,然后看着被修葺过以及人为整理过的生前名人活动过的区域?这种参观方式缺少了与游客互动,并且让人感到乏味,游览一圈以后就已经忘记了参观的是什么了。

2018-02-05 14:51 评论

Superdata报告:2017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超30万台超越Vive

近日,知名数据调查公司Superdata公布了2017年数字游戏和互动式媒体的一系列数据,同时也对2018年作出了总结。其中也有多处提及VR和XR的状况。

其它 | 2018-02-01 16:22 评论

Oculus为VR影视发明了新时间单位“flick”

Facebook旗下VR公司Oculus发明了一个新的时间单位:“flick”。这相当于7.056亿分之一秒(1/705600000),大于1纳秒,小于1微秒。

2018-01-31 15:38 评论

Oculus:2018重点投资更多高质量VR影视内容

得益于游戏市场对新技术的热情和接受,VR已经开始慢慢走向舞台,但要实现大范围的普及,我们需要的不仅仅只是游戏玩家。

2018-01-31 15:37 评论

VR是不是要完了?微软裁员相关部门几百人

本周早些时候,外媒布拉德·山姆斯(Brad Sams)报道这一消息,目前微软已经证实该消息,但并未提供裁员规模及涉及部门等细节。

2018-01-31 10:45 评论

回顾2017年:VR产业交出了怎样的答卷?

回顾2017年:VR产业交出了怎样的答卷?

站在2018年的风口上,依旧能感受到2017年VR产业的余温。2017年是VR产业爆发的一年,也是VR产业高速发展的转折点。随着VR产品的不断更新迭代、视频内容和游戏内容的日渐丰富,用户的沉浸感与体验高也在逐步提升。

内容分发 | 2018-01-20 12:14 评论

VR有声有色,但HTC手机还能走出低谷吗?

最近听到关于HTC比较振奋的消息莫过于在CES 2018国际消费电子展上发布的全新升级的VR头显HTC Vive Pro。

2018-01-18 15:06 评论

在CES 2018,我们嗅到了VR的十大趋势

CES 2018已在美国拉斯维加斯正式开展,来自全球各地的科技企业纷纷参展,在这里,无论是科技巨头还是初创公司,都竭尽全力将其最新、最强科技成果展现在你面前。相比之前,今年的CES透露了AR/VR的哪些趋势呢?

其它 | 2018-01-16 10:43 评论

展讯AR手机方案为智能手机带来创新热点

据中国信息通信研究院发布的数据显示,2017年全球最大智能手机市场中国市场的智能手机出货量同比下滑11.6%,其中12月中国市场手机出货量更是同比大跌32.5%,全球市场预计出货量增长仅有个位数。

显示/微投影 | 2018-01-15 10:19 评论

国内外VR发展状况:寒冬还是盛夏?

国内外VR发展状况:寒冬还是盛夏?

随着科技的不断进步与发展,物联网、人工智能、VR以及AR等新兴领域也迎来了发展的契机。同时,在游戏、旅游以及教育等产业的推动下,VR渐渐走进了人们的视野中,并且其热度仍保持着持续走高的态势。

2018-01-13 11:15 评论

拓墣产业研究院:2018年VR市场出货量估达500万台,独立VR设备为焦点

观察各品牌2018年VR设备出货表现,Sony因拥有游戏机产业资源,其PS VR出货将会提高到200万台,至于Oculus与HTC则在推出新机的带动下,2018年全年出货量预估将分别提升至100万台与60万台。

2018-01-11 14:15 评论

4.7亿订单,IDEALENS如何用一体机打开教育市场?

这间成立于2012年的老牌VR硬件厂商,一直以来都专注于一体机的研发销售。

追踪/定位 | 2018-01-10 00:20 评论

2017AR投资额全面超过VR!

2017AR投资额全面超过VR!

在去年的这个时候,对于下一年的展望在某一个点上达成了共识:2017年将会成为AR的一年。但有趣的事,事情的进展并没有想象的这么快,尤其是上半年。

内容分发 | 2018-01-06 08:51 评论

12月份微软Windows MR占Steam VR设备份额4%

12月份Steam的硬件和软件调查已经公布,在VR领域方面市场似乎出现了有趣的变动。

其它 | 2018-01-04 16:42 评论

VR未死,将融入AR体系

走过虚拟实境(VR)过去发展的这几年,即便是草创初期还在Kickstarter透过群众募资的VR先驱Oculus,如今也认知到VR不再是未来所寄。

其它 | 2018-01-04 09:23 评论

未来主流?Canalys预测VR一体机明年出货150万台

数据分析公司Canalys预测一体式VR头显的出货量将在2018年超过150万台。

其它 | 2017-12-21 15:56 评论

虚拟现实这一年:磕磕绊绊中上升 明年或迎爆发

虚拟现实这一年:磕磕绊绊中上升 明年或迎爆发

2016年被称为VR元年,从事后的角度看,这个“元年”更像是资本狂欢下的假象,当潮水退去,裸泳的参与者纷纷退场,舆论又纷纷高呼“VR已死”。

其它 | 2017-12-20 11:21 评论

混合现实与游戏界限 星战VR游戏登陆伦敦线下商场

随着新一部星球大战电影即将登陆电影院,星战的热度一直处在高位上。而随着星战VR体验登陆线下商场,粉丝们不仅仅能够在电影院看到他们,还能够亲身进入星战的世界里。

2017-12-19 10:18 评论
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