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早已火热的VR技术,为什么现在都还没崛起?

早已火热的VR技术,为什么现在都还没崛起?

2020年3月份,著名游戏厂商Valve推出了近几年最出名的3A VR游戏作品《Half-Life:Alxy》,没错,就是那个靠着打折吸干玩家钱包的G胖的公司。根据外媒PlayTracker所提供的数据

显示/微投影 | 2021-03-17 14:02 评论

AI+AR正在改变美妆行业

文/行早疫情的原因让美容、美妆行业经受挑战:线下的体验式购物因为全球隔离政策碰到难题,在一个人人都在口罩的特殊时期,口红、粉底这种需求会不会减弱?电商购物如何能让顾客感受到类似线下的那种真实体验?美国《财富》杂志近期的一篇报道就发现了一个趋势

显示/微投影 | 2021-03-17 10:28 评论

AR核心元器件—Micro LED屏幕为何难量产?

导语:微显示器是决定主流AR眼镜尺寸、功耗与光学性能的关键组件。Micro LED作为“次世代”显示技术一直以来被认为是替代硅基OLED、DLP、L-COS显示屏幕,成为AR/VR头显的完美选择。与上述其他几种显示屏幕相比

显示/微投影 | 2021-03-17 10:10 评论

从0到1开发者如何把创意变成AR内容?

文/VR陀螺 来福你有没有了解过你正在玩的游戏、使用的手机软件在它还是一个想法时的样子?最近,VR陀螺发现GitHub上一日本青年Satoshi发起了一项挑战,100天体验ARKit开发AR内容、应用,他会将他创建的体验代码上传GitHub,并在推特上实时更新视频和他的一些观点

显示/微投影 | 2021-03-09 08:57 评论

AR+教育,能否成为实体玩具的救命稻草?

文/ 智能相对论作者/ 离离与VR技术的出现大幅改变了人们的娱乐生活,许多玩具厂商也顺应潮流,尝试将实体玩具结合增强现实技术,推出可与智能设备交互使用的创新产品。像是乐高为Ninjiago、NEXO Knights与Hidden Side等系列配备了基于ARKit开发的简单AR应用

显示/微投影 | 2021-03-03 14:00 评论

大厂纷纷入局,谷歌何时再推AR眼镜?

文/VR陀螺 ZJAR眼镜从根本上改变着我们使用技术的方式以及与互联网的关系。巨头们也早就看准了这点:Facebook正在大声宣布着自己的总体计划,微软为企业提供了HoloLens,人们对有关苹果公司产品传闻的兴趣也空前高涨

显示/微投影 | 2021-02-27 08:49 评论

常州光圈如何用MR技术帮制造业降本增效?

文/VR陀螺 来福从2013年德国提出工业4.0开始,全球工业发展进入了利用信息化技术促进产业变革的时代。就国内而言,智能化就是制造业在工业4.0时代的基本转型方向之一。工业和信息化部部长肖亚庆称,2019年中国制造业增加值占全球比重达28.1%,连续10年保持世界第一制造业大国地位

2021-02-23 08:34 评论

曾经风光的VR体验馆现状如何?

曾经风光的VR体验馆现状如何?

说起VR体验馆,相信许多小伙伴都曾经见过甚至是玩过,身临其境的体验确实让VR体验馆在短时间内迅速走红。无论是商场还是街边店都可以看到它的身影,不过这已经是几年前的状况了。那么如今VR体验馆的现状究竟如何?小黑带着大家一起去线下寻找答案!说起VR体验馆

显示/微投影 | 2021-02-20 09:53 评论

从硬件到生态,Rokid在下一盘什么棋?

文/VR陀螺 来福对于创业企业、新生行业,我们通常从融资数量、数额等角度作为衡量其发展潜力的标准之一。根据VR陀螺《2020年全球VR/AR融资报告》数据显示,2020年AR融资并购总金额为98亿元,数量为83起

2021-01-16 10:27 评论

5G催生全球VR“复生潮”,国内VR发展前景可期

只要带上头盔或眼镜,就能进入一个全新的“世界”,电影《头号玩家》向我们展示了VR技术的未来畅想。而如今,随着技术的不断发展,现实中VR也已经能在农业、医疗、交通、教育、制造业等诸多领域发挥价值,不仅丰富和变革了人们的生活与生产,同时也带来强劲的商业化机遇

2021-01-13 17:33 评论

中国VR一体机的生态成型曙光在哪?

Valve Index在消费端的价格层级中一直视为最高配。据VR陀螺消息,Valve Index在欧洲再次出现大量缺货的情况,不仅仅是近期,整个2020年,伴随着Valve Index销售情况的消息都是大量缺货

内容制作 | 2021-01-13 08:47 评论

2021,VR行业定鼎之战硝烟初见

配图来自Canva可画业界普遍认可,VR/AR是5G时代最核心的应用场景,也将会是智能手机之后的下一代主流移动计算平台。2021年开年伊始,VR产业传来喜讯。1月4日,爱奇艺孵化的VR厂商——爱奇艺智能宣布完成由屹唐长厚基金、清新资本共同投资的B轮数亿元人民币融资

2021-01-12 09:42 评论

与5G、云计算相辅相成,VR平民化离我们还有多远?

文/螳螂财经作者/郭锴新年伊始,沉寂了许久的VR行业传来喜讯,1月4日,爱奇艺智能(爱奇艺VR项目子公司)获得了B轮数亿元的融资,创下了2020年至今国内VR领域单笔融资的最高纪录。从2016年的VR元年到2020年,VR行业一直叫嚣着风口要来了,但风口始终没有来,被戏称为“年年都是VR元年”

2021-01-08 21:00 评论

VR产业细分下,未来是一马平川吗?

元旦小假刚刚结束,在VR领域就迎来了一个小喜讯,天眼查App显示,1月4日,VR厂商爱奇艺智能关联公司重庆爱奇艺智能科技有限公司新增1条融资信息,融资轮次为B轮,交易金额为数亿元人民币,投资方为屹唐长厚、清新资本

CPU/GPU | 2021-01-07 10:42 评论

VR游戏榜单分析:2021年VR内容生态如何破局?

临近春节,最具看点的Quest与Steam两大VR游戏榜单均已出炉。VR玩家借榜单看哪些VR游戏值得买,VR从业者借榜单看今年整体的VR内容趋势。 从近年来这两大平台VR游戏内容丰富度的变化中,我们可直观感受到国内VR内容生态仍处于起步阶段,而海外VR内容生态则逐步成型

内容制作 | 2020-12-31 09:04 评论

5G时代:华为的漫漫VR眼镜路

VR会在5G时代爆发吗?5G时代下的VR行业,是每一个科技巨头都不会放弃的蛋糕。苹果、Oculus、三星、HTC、小米等厂商都已投入多年,华为自然不会错过。但,就在最近,却传出华为将停产VR眼镜的消息。第一款真正的VR眼镜产品对此

显示/微投影 | 2020-12-30 09:20 评论

打破番禺VR“工厂”桎梏,VR硬件制造商的“降维”打击

对VR行业来说,2020年是充满挑战的一年,受疫情影响,上下游供应商及工厂停摆、发货延迟、出货量大幅缩水,导致各家需要勒紧裤腰带过日子。但同时又是充满机遇的的一年,消费者对线上沟通的要求提高,对个人化、定制化娱乐的需求井喷……市场的选择,也在倒逼各地依赖“制造”的VR企业寻求转型之路

内容制作 | 2020-12-29 11:21 评论

巨头争相涌入,推动VR/AR加速普及

VR行业所以在短暂兴起之后很快就陷入了低潮,归根结底还是因为,以当前的科技水平,头显设备在有限的体积和重量下,很难达到令主流消费者满意的体验。但如果VR和云计算能够实现更深度的结合,这种矛盾就可以大大缓解。

其它 | 2020-12-15 17:01 评论

未来超现实世界AR泛滥之前,当代的技术泛滥无可避免

从通讯、物联网到人工智能,技术泛滥无可避免,世界终被算法左右科技向善也能为恶,技术泛滥的世界,我们又该如何面对?未来超现实世界AR泛滥之前,我们先聊聊当代的技术泛滥全文约5700字, 建议先收藏再阅读    文/王吉伟最近看了一部短片

其它 | 2020-11-27 11:01 评论

苹果如何让搭载LiDAR的iPhone成为AR的未来?

文/ZJ说到苹果与AR,许多人想到的都是苹果那个传闻中即将推出的AR眼镜产品,尽管许多人认为头显和眼镜才是AR的未来,但苹果高管向人们展示了iPhone是如何在现在将AR领域推向了现实。通过将LiDAR传感器包含在其最新的高端iPhone系列中,苹果表明他们正在认真对待AR

其它 | 2020-11-23 21:15 评论
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