5G红利下,AR头戴显示设备迎风飞扬
2020年,AR、VR将是5G时代的潮流和重头戏,但是从目前来看,AR产品是否能实现新一轮的升级和创新,现在还未可知。消费者到底喜好怎样的产品形态和应用模式,还有待探索。
VR音乐会,能否开启后疫情时代“新常态”?
后疫情时代,VR蕴藏着无穷的可能性,VR与传统音乐会的结合,将会是一个开端。而借助VR,传统音乐会也会焕发新生,衍生出新的视听形态。
融资近3亿元,VR音乐平台Wave VR凭什么?
Wave是一个VR社交平台,它的前身是The Wave VR。它与其他线上音乐平台的不同之处,不仅体现在基于VR硬件打造,更多的是为音乐创作树立了一个新的类别。
从头盔到眼镜,超短焦光学如何成为VR产品进化路上的“瘦身良药”?
从去年开始,采用短焦光学方案的VR显示器开始走进大众视野。 如果将VR头显比作一个大胖子,那VR眼镜则是前者完成了各项健美计划后的样子。正如人人都爱帅哥美女一样,“瘦身”成功的VR眼镜凭借着一副“苗条身姿”吸引了不少VR爱好者的目光。
5G如何赋能VR?三大短板仍亟待补齐
近年来,5G发展与部署不断加快,5G基站建设持续提速,掀起了通信产业的变革新热潮,也促进了其他诸多相关领域的转型升级。对于VR行业来说,与5G网络的“携手”,将是一场双赢的“合作”,“5G+VR”所能创造的价值绝对不仅是旅游这一项。
AR创企融资3.5亿美元 透露了哪些“秘密”?
AR创企Magic Leap近日宣布,已经达成3.5亿美元融资。该公司CEO罗尼·阿博维茨表示,这一次融资主要由当前投资者以及新的投资者主导,但是其并未透露具体的投资者身份,也没有解释是债务融资还是股权融资。
苹果收购NextVR背后
5月15日(美国当地时间5月14日),苹果证实收购VR直播创业公司NextVR,后者估值约1亿美元。这是迄今为止苹果首次在VR内容领域的并购事件。而这家公司曾经获得时代华纳、网易、软银等知名机构入股,NextVR是一家怎样的公司?为何能吸引如此多巨头青睐?
VR头显真的需要到180Hz吗?
近些年人类一直追求各类屏幕能够呈现更加逼近真实环境的画面,不管是从清晰度、尼特亮度、屏幕色域还是刷新率等各个方面。电脑和手机屏幕的刷新率都在提升,高达360Hz的电脑电竞屏,120Hz的手机屏幕,推出后都会掀起热潮,高刷新率屏幕俨然成为一种趋势。
生态引领,HTC如何追赶VR的“正确时间”
作为5G落地的重要应用,在沉寂三年后,VR再度引发产业关注。不过,谁也不敢妄言下一个VR元年何时到来,经历过2016年产业泡沫的人更是如此。行业领导者如何定位VR所处阶段,有着怎样的思路,又如何回应以
先跑的VR何故被智能音箱反超?
文|佘凯文来源|智能相对论【摘要】虚拟现实(VR)设备曾被众多科技巨头寄予厚望,如今增长势头却被智能音箱远远甩在后面。智能音箱行业2019年的表现,足以用炫目来形容。日前,GSMA在召开内部会议后宣布
【专题】疫情对VR/AR产业的影响:加速虚拟化进程
2020年开年,一场新冠疫情打乱了原有的生产生活节奏。虽然如今一些企业已经陆陆续续复工,但形势仍然严峻,几乎每天新增确诊和疑似病例成千增长,拐点未至,丝毫不能松懈。这场疫情将带来哪些影响,从以往的历史事件来看,往往“危”与“机”并存
下一个十年,AR眼镜能否取代智能手机?
巨头企业的涌入让AR一时之间风头无两,外媒The Information更预计在苹果AR推出后的10年内,它将会正式取代iPhone。
AR“元年”,创业公司如何快速建立壁垒?
“天下武功,唯快不破。”随着国内手机厂商纷纷加入战局,AR眼镜市场呈现出一片热闹景象。粗略统计今年公布或上市的AR&MR眼镜产品(包括对外公布的原型产品)竟多达30多款,一场属于AR的狂潮正席卷而来
AI与AR,可“同进”不可“同退”?
提到AR,你会想到什么?可以标注物体信息的智能眼镜,抑或抖音在昨日推出的landmark AR技术?在通常的认知中,AR被普遍认为为应用层新技术或者说是“智能可穿戴设备”,相比人工智能(AI)相对的“
教育类VR编辑器能让VR教育“质变”吗?
百年大计,教育为本。随着社会的发展,提高学生的教育发展水平成为了每个国家和地区尤为重要的指标之一,教育信息化已成为了各国政策的重要内容。VR作为新兴的科学技术,在教育领域上能起到以往的教学工具所无法比拟的辅助作用
VR领域重新获得关注?融入AI技术或许是关键
说起VR技术,可能很多人都觉得腻了,相比于刺激感官的VR游戏,社交、试衣等其他功能对于许多人来说是平淡无味的。但近日,某二次元领域博主发布了一段视频,视频内容是在一款VRChat的游戏中,两名外国人莫名其妙地用中文交流起来
为什么说手势识别将成为VR、AR头显主流的交互方式?
随着Oculus将于2020年初在Quest中加入手势识别功能这一消息发布,手势交互终于打破局面,开始真正走向消费端。
在VR探索路上,HTC们貌似走偏了
9月12日,HTC在淘宝购物节发布了新VR头盔产品viveCosmos。10月6日,HTC宣布退出智能手机的硬件研发,将战略重心全面转向VR。HTC彻底弃手机转向VR是正确的决定吗?HTC方面宣布退出手机研发的决定,在市场上并没有引发什么太大的关注
《Pokemon Go》如何做到一枝独秀
2018年,移动游戏占应用商店收入的74%以上,一大批新游戏以每天500多部的惊人速度涌入市场。众多竞争者中,游戏很难脱颖而出。有什么对策呢?一是使用著名的知识产权,另外就是结合AR技术。
资讯订阅
- 精彩回顾 2024视觉感知技术在半导体与印刷包装创新大会 查看回顾
- 精彩回顾 SAP 宁德时代能源数字化解决方案白皮书下载 查看回顾
- 精彩回顾 联想智慧中国行|联想商用IoT新品发布会 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019中国智慧医疗产业大会 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019 中国智慧园区合作及发展论坛暨... 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019中国3C智造技术峰会 查看回顾
-
2021NFT市场分析
2021-09-10
-
2020年商用ARVR热门趋势报告
2020-02-27
-
增强现实AR和虚拟现实VR分别有哪些应用?
2020-01-06
-
在VR企业中工作feel怎么样?
2019-12-10
-
动作捕捉手势识别传感器在健康监测领域应用
2018-12-12
-
VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
2018-07-28