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AR硬件的2018:巨头收割抄底创企,落地前行的一年

2018年,我们听到了许多公司放弃AR的声音,英特尔砍掉AR眼镜Vaunt项目,老牌创企ODG宣布变卖专利及公司资产,英国创企Blippar 、AR眼镜厂商Meta先后宣布破产。

内容分发 | 2019-02-13 08:40 评论

5G商用步伐加快 AR/VR技术打破虚拟现实界限

5G商用步伐加快 AR/VR技术打破虚拟现实界限

随着5G技术和AR/VR技术的不断发展,给人们带来了越来越多的想象。AR/VR在内容、数据传输、画面显示效果上的不断丰富和提升,未来将带给我们更有深度的感官体验。

系统平台 | 2019-01-24 15:05 评论

带嗅觉的VR体验离我们还有多远...

Oculus的首席科学家Michael Abras表示:“未来五年VR发展的时候,聚焦在视觉的完善,听觉的立体感和触觉的及时反馈上,而在如果要让用户完全沉浸其中,那么就需要发展嗅觉的化学反应。”

内容制作 | 2018-12-26 16:40 评论

华为做AR眼镜靠谱吗?

华为做AR眼镜靠谱吗?

外媒报道华为消费者业务CEO余承东接受CNBC采访时表示,华为目前开发的增强现实眼镜可以将这种体验推升到新的水平。它将通过可穿戴设备为用户提供增强现实体验。

2018-11-16 02:21 评论

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。

其它 | 2018-11-06 16:19 评论

VR/AR将为医疗行业带来哪些变化?

VR/AR将为医疗行业带来哪些变化?

AR/VR是最近一直比较热门的话题,它除了应用在虚拟现实等娱乐方面的应用,在医疗上的应用也获得很大的关注。

其它 | 2018-08-24 03:43 评论

是时候对AR彻底死心了

是时候对AR彻底死心了

这个节骨眼上来谈AR、或VR又或者是MR,在一般人看来就是个过时的话题。不火是现实,但在昨晚之前,我自己从未完全放弃对AR的期待。

其它 | 2018-08-10 10:29 评论

巨头三星、微软、戴尔纷纷布局的VR医疗,2018年如何破局?

巨头三星、微软、戴尔纷纷布局的VR医疗,2018年如何破局?

有行业专家认为,所谓行业寒冬只不过是VR行业从炒概念走向做实事,整个行业正在洗牌。VR正在和各行业匹配,包括教育、游戏、车展和房地产。这是VR行业走向正轨的路线。

云服务/大数据 | 2018-07-25 13:53 评论

用数据说话,VR看房之于贝壳找房平台、VR行业起了多大作用?

今年5月,一家新诞生的房产服务平台如平地惊雷般杀入VR领域,而且与其他公司不同的是,其自备了所有的软硬件,包括落地的渠道。

显示/微投影 | 2018-07-25 02:44 评论

浅谈AR泛娱乐:直播场景中的AR玩法

最近两三年内,直播行业发展迅速,从PC端游戏直播衍进,到今天移动端各种娱乐直播泛滥,应用在直播中的技术也越来越丰富。

显示/微投影 | 2018-07-23 08:12 评论

浅谈VR虚拟现实教育价值及发展现状

浅谈VR虚拟现实教育价值及发展现状

虚拟现实在教育领域的应用十分广泛,目前国内外不少学校都引进了虚拟现实技术,虚拟现实技术可以为学生提供更加直观、形象的多重感官刺激,对学生的学习有很大的帮助。目前华为iLab发布了虚拟现实教育白皮书,分析了虚拟现实教育价值以及发展现状。

其它 | 2018-07-13 09:21 评论

VR备受瞩目 浅谈VR行业发展前景

VR备受瞩目 浅谈VR行业发展前景

VR技术的兴起为众多领域带来了新的机遇,同时也让不少科技巨头纷纷加入到了VR行列当中,这些科技巨头在VR兴起之时便纷纷加入到相关技术及产品的研发当中,而现在VR的发展已经趋向于稳定,VR行业发展前景也十分广阔。

其它 | 2018-07-02 10:11 评论

Unity已不再是我们眼中的那个“游戏”引擎

一眼望过去AR/VR展台林立,相比去年,不论是展台的数量还是相关的论坛演讲VR/AR的占比都达到了最高。

其它 | 2018-05-23 06:33 评论

关于Facebook AR涂鸦,从内容体验到内容生产的思考

关于Facebook AR涂鸦,从内容体验到内容生产的思考

Facebook推出的AR涂鸦工具,可以满足用户轻松地用AR进行创作,发挥创意,实现对现实场景的涂鸦效果。

其它 | 2018-05-22 09:41 评论

旅游+AR,一个典型的AR应用场景!

对大多数用户而言,AR仍然是个噱头。第一次体验,会觉得神奇;再一次体验,感觉没有什么创新;重复体验,用户已经慢慢丧失了对AR的惊喜。其实,这是个值得思考的话题。

其它 | 2018-05-22 09:37 评论

国产VR游戏的“头号玩家”

国产VR游戏的“头号玩家”

全维度的视觉显示、便捷轻盈的VR眼镜、全身无死角的感触系统,甚至是脸部抓取及实时显示技术,这些VR技术都将成为人类一种全新的娱乐方式,让你在这个虚拟的世界里,天马行空、上天入地、无所不能。

其它 | 2018-04-09 10:57 评论

受谷歌青睐,AR创企Ubiquity6如何做到让AR更具社交性?

Ubiquity6是一家成立于去年7月的AR创企,并在日前宣布完成了1050万美元的A轮融资。该轮融资由IndexVentures牵头,包括首轮资本、凯鹏华盈(Kleiner Perkins )、谷歌(Google )的AI基金Gradient风投、LDVP、A&E网络以及WndrCo。

其它 | 2018-04-06 03:27 评论

资深VR玩家:是时候和VR说再见了

像Gear VR和Oculus Go这样的移动VR是另一个独立的类别,可能会有更大的未来上升空间,但它也有自己的问题和局限。

其它 | 2018-04-04 02:08 评论

【深度测评】VR一体机Pico Neo 将重现Pico小怪兽的辉煌?

曾凭借Pico Goblin小怪兽占据了国内VR一体机市场一席之地的小鸟看看(Pico)在17年年底推出了新款的VR一体机Pico Neo,并将这款一体机定位为“主打面向高端消费者和行业应用”。

其它 | 2018-04-03 03:20 评论

观点│从《头号玩家》看未来,与现阶段VR技术有何异同

观点│从《头号玩家》看未来,与现阶段VR技术有何异同

首部第一步用VR手段拍摄的电影《头号玩家》将于今天正式上映,观众将能沉浸在2045年,一个人人都生活在虚拟现实的世界。这对VR爱好者来说十分具有吸引力,VR的从业者希望这部电影能够带动虚拟现实的发展。

其它 | 2018-03-31 02:31 评论
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