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720全景展示的特点及作用

720全景展示就是视角超过人的正常视角的全景图像展示,这里说的720是指水平360°和垂直180°。720°全景展示的特点:1、全面展示了720°球型范围内的所有景致,比如说全景展示中用鼠标拖动,观看场景的各个方向

2021-06-30 15:36 评论

一体机串流对VR爆发式增长有何影响?

文/VR陀螺 灵火历经过山车式的波折发展过后,VR产业总算重回大众视野。促成这一转机的,是近年VR一体机愈来愈受大众欢迎。当然,这离不开Facebook的大手笔投入和试错,及对VR内容生态的长线布局。但是受限于移动VR内容生态发展还处于初期阶段

内容制作 | 2021-06-30 09:26 评论

VR市场空间:每年只有两万三千亿?

本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。作者在雪球设有同名专栏。芒格说,一生抓住少数几个投资机会就足够了。诸如我们之前讨论的新能源、物联网,都是能够持续数年乃至数十年的超级投资机会

系统平台 | 2021-06-30 08:59 评论

VR&AR显示光学模组供应商惠牛科技完成A轮融资

近日,VR&AR显示光学模组供应商惠牛科技宣布完成A轮融资,本轮融资将用来进一步扩大AR模组产能以及超薄VR模组降鬼影等新技术研发。深圳惠牛科技由3名光学博士创立于2017年初,是国家高新技术企业,专注于VR&AR光学技术的研发及量产

显示/微投影 | 2021-06-29 17:21 评论

Facebook首战告败,VR广告该如何玩?

文/VR陀螺 豌豆众所周知,广告作为互联网应用中的核心盈利模式之一,在传统应用上已有非常成熟的生态。而VR产业处于发展早期,目前的核心盈利模式仍是付费下载以及订阅模式,广告在VR中的探索尚未开始。不过最近,VR应用中的广告,终于在Facebook推动下迈出了第一步

内容制作 | 2021-06-29 09:41 评论

高通如何从技术底层推动XR交互下一次人机交互革命?

文/VR陀螺 来福在社会环境、科技发展的影响下,XR产业迎来了“第二春”,不仅内容生态得到了蓬勃发展,以Metaverse、虚拟偶像、Avatar等为主的XR相关技术和概念开始主导新一轮的资本躁动。而XR终端作为技术的最终载体,与这些技术的融合发展,也成为XR产业的“新未来”

其它 | 2021-06-28 14:55 评论

TCL发布NxtWear G VR眼镜:可展现1080p 140英寸画面

IT之家 6 月 25 日消息 在 MWC 2021 世界通信大会期间,TCL 发布了 NxtWear G VR 眼镜。该产品小巧轻便,形态类似普通的太阳镜,能够使用 Type-C 接口连接智能手机使用

显示/微投影 | 2021-06-28 11:08 评论

VR市场再次繁荣,是厂家的宣传噱头吗?

配图来自Canva可画近年来VR设备的销量再创新高,布局VR行业的厂家也越来越多,综合来看在多种因素交织下,我们貌似又一次站在了VR趋势的引爆点上。自从进入技术平颈期之后,已经很久没有什么爆炸性技术的诞生和应用,可以惊艳我们的生活,VR作为新兴潮流产物,本身具有巨大的不确定性和想象空间

显示/微投影 | 2021-06-28 10:25 评论

NOLO Sonic测评:千元VR最优选

NOLO Sonic测评:千元VR最优选

文/VR陀螺 小钻风从近一年VR新品的性能和售价来看,压价推进VR头显在消费端的普及成了厂商们心照不宣的目标。据说Facebook不惜背负每台设备100美元的亏损将Quest 2定价为299美元,国内不少厂商也选择降价血战到底,而NOLO的新品Sonic直接将移动6DoF一体机门槛拉到了1999元

显示/微投影 | 2021-06-24 16:34 评论

E3大展:游戏唱主角,VR做辅助

因疫情而中断一年的E3大展,终于在今年重回了我们的视线。与其他许多大型展会一样,E3 2021最终选择在线上举行。在一些媒体眼中,首次在线上举行的E3大展似乎有些乏味,但小黑并不这么看,因为这届E3大展上发布的一些东西,连不怎么玩游戏的小伙伴们,或许都会发出会心的微笑

显示/微投影 | 2021-06-24 09:00 评论

融资近30亿美元的AR公司Magic Leap为何失败?

文/VR陀螺 ZJMagic Leap这几年的日子并不好过,这一点从联合创始人兼CEO Rony Abovitz及高管的陆续离职、诉讼缠身、麻烦的专利洗牌和大规模裁员等事件中都能看出来。如今,在Peggy Johnson的领导下

2021-06-22 09:22 评论

Facebook:神经接口将是未来AR、VR的通用输入方式

文/VR陀螺 德林Facebook——这家对于VR产业发展起到举足轻重作用的互联网巨头公司,它的一举一动,都极大可能代表下一阶段VR/AR行业的走向,其在该领域的技术、营销及市场策略,也几乎成为教科书式的存在

其它 | 2021-06-19 11:04 评论

5G能让AR“起死回生”吗?

  AR技术又称增强现实技术,是一种能够将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。该技术应用于军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域,具有显著价值和广泛前景。但可惜直到2019年,其发展都始终不温不火,产品销量也是远低于行业预期

2021-06-18 13:58 评论

下一个蓝海:AR市场空间将达3000亿美元

C114讯 6月18日专稿(蒋均牧)上世纪80年代个人电脑的出现,掀起了全社会的信息化浪潮,带动了一个万亿级的巨大市场;十多年前智能手机的诞生,服务了全球数十亿用户,与之相关的社交网络、移动支付、智慧出行等数字化创新也极大地改变了人们的生活方式……现如今AR/VR的蓬勃发展

2021-06-18 11:55 评论

产业链逐渐成熟,VR内容现状几何?

产业链逐渐成熟,VR内容现状几何?

文/VR陀螺 来福自Metaverse概念大热以来,对其的想象和布局层出不穷,一些调查机构报告更是预言,2030年将会有真正的“绿洲”世界出现。图源:《头号玩家》电影Metaverse是Meta+Verse的组合,也就是元宇宙,更进一步来说,它是人类在文学作品里对下一代互联网的幻想

内容制作 | 2021-06-17 09:18 评论

苹果AR眼镜开发停滞,又要跳票了

IT之家 6 月 16 日消息 台媒 Digitimes 援引供应链消息称,苹果 AR 眼镜的原定开发进度完全停滞,苹果也未解释原因。AR 眼镜 2022 年上年恐怕难发布。IT之家曾报道,天风证券分

显示/微投影 | 2021-06-16 11:12 评论

专访HTC汪丛青:中国VR产业发展下一阶段是什么局面?

文/VR陀螺 灵火2021年,一款海外消费级VR头显引爆产业,开启了虚拟现实第二春。随之而来的新概念引来一大批资本热潮,再度成为“VR”之后被狂欢的对象。历史总是出奇相似,但这次似乎是来真的。海外有Facebook疯狂收割优秀VR内容开发商;索尼PS VR2消息确凿

其它 | 2021-06-16 09:21 评论

2021年5月VR/AR行业月报:融资并购活跃度提升

文/VR陀螺 何万城全球VR/AR行业2021年5月比较重要的事情有:Pico发布新一代VR一体机Pico Neo 3,起步价2499元;苹果公司向LiDAR制造商II-VI投资4.1亿美元;微软透露正开发C端 HoloLens 3

其它 | 2021-06-16 08:50 评论

华为将在本月17日召开5G+AR峰会

根据媒体报道,华为将于6月17日召开5G+AR峰会,将联合全球运营商、管制机构、合作伙伴、媒体、分析师等行业内部人士,共同促进5G与虚拟现实行业发展。

2021-06-15 10:28 评论

人机交互式VR眼动追踪落地,微美全息AR/VR虚拟系列增添羽翼生态化布局

毫无疑问,虚拟世界系列会是未来主流的娱乐方式之一。即由AR、VR、3D、AI等技术支持的虚拟现实的网络世界。现在我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步稳定成熟,在画面质量、图像处理、动态捕捉、3D音场、计算机视觉等技术领域不断取得突破,VR/AR技术正被越来越多地应用于众多领域

其它 | 2021-06-11 15:21 评论
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