新闻中心
VRES开创“VR+5G”领域新模式,重新定义VR电竞赛事
?7月30日,VR电子竞技国际大赛(简称:VRES)上海站官方赛事在上海新国际博览中心E7馆-05展台隆重举行。
VR?AR?详解扎克伯格眼中的元宇宙
文/VR陀螺 来福7月快要结束时,一篇万字采访引爆了国内互联网。 长文的主角是Facebook CEO马克·扎克伯格,他在6月底内部员工演讲中表示,Facebook的首要目标就是把科幻小说里的“元宇宙”带入生活
ALVA Systems发布AR新品
7月29日,OVER THE RAINBOW——ALVA Systems 2021新品发布会于北京举办,倪光南院士受邀参会并发表致辞。基于AR技术的远程专家指导平台——ALVA Rainbow全面升级,在专家、媒体及行业合作伙伴的见证下重磅发布
增收减亏的Snap,开始玩起了AR
作为美国最火爆App之一的Snap最近公布了其第二季度的财报,其第二季度的成绩超出了分析师的预期。财报显示,Snap的用户数量还在持续增长,截至第二季度末日活用户达到了2.93亿,同比增长23%,在今年第一季度末时这一数字还是2.8亿
5K VR分体机使命: 物色arparaland“原住民”
文/VR陀螺 灵火在互联网时代蓬勃发展的潮流下,实时通讯、音视频等一系列基础技术已经准备好,计算能力快速提升,推动信息接触、人机交互的模式发生更丰富的变化。 2021年,全真互联网首度提出,Metav
Niantic为《精灵宝可梦Go》5周年推出音乐节线下活动
看日报是个好习惯。Niantic为《精灵宝可梦Go》5周年推出音乐节线下活动 虽然Niantic没有公布财务数据,但据Sensor Tower的数据,在四周年时,《精灵宝可梦Go》的总收入就已经达到36亿美元
2021年6月VR/AR行业月报:融资并购活跃度创新高
文/VR陀螺 何万城2021年6月份发布3款VR/AR行业新产品,包括影目科技首款一体式5G AR智能眼镜、REALMAX超大视场角AR眼镜REALSEER·PRO,以及TCL可穿戴式显示器眼镜设备NxtWear G
健身会是VR的杀手级用例吗?
文/VR陀螺 ZJ在疫情的影响之下,人们的生活习惯也逐渐发生了转变。与社会保持距离的生活方式变得越来越常态化:远程进行工作,在网上购物,以及在家中锻炼身体等等。在这段时间里,VR健身应用受到了许多人的欢迎
VR技术供应商亦我科技获数千万B轮融资
投资界7月20日消息,近日,亦我科技获B轮数千万元融资,由高和资本-地产科技基金、某产业资本共同投资,资金将主要用于产品研发及市场拓展。亦我科技成立于2015年,是一家VR技术供应商,自研开发了可以自
惠普Reverb G2 Omnicept实测:如何用“生产力”突围?
目前市场现状,Quest 2消费级市场表现良好,众多硬件厂商纷纷推出定位游戏、影音的VR一体机。这种情况一方面带动了VR生态的发展,使得Quest平台快速涌现出60款收入破百万的优秀VR游戏内容,促进Steam等平台Link玩家数量暴涨
VR/AR行业再热:一超多强、群雄混战
前言:在经历2016年的火热后,VR/AR行业沉寂了好几年。眼下,各种迹象表明行业又呈现出火热的势头,市场行情似乎焕发第二春。巨头在不断发力,形成了[一超多强、群雄混战]的局面:Facebook是[一超],苹果、HTC、微软等则是[多强]
Quest当家VR射击游戏《Blaston》测评:82%五星好评
文/VR陀螺 来福嗨到跳上桌!某个月黑风高的夜晚,陀螺君在油管看VR小视频游戏推荐,有个标题吸引了陀螺君的注意:“You are playing this game wrong if you are not playing at all.”(你最大的错误就是压根没玩这游戏
工信部划重点:VR产业变局将至
《科创板日报》(上海,研究员 郑远方)讯,获科技巨头华为、苹果、谷歌、Facebook等相继卡位加码,VR堪称今年最受关注的赛道之一。如今政策助推,又为产业添上一把火。今日,2021世界VR产业大会云峰会新闻发布会上
新法教育AR互动航天,助力青少年科普教育
今年5月,天问1号着陆火星,此次发射成功,是对我国航天科技水平的一次检验,为后续行业发展积累下丰富经验、奠定坚实基础。可见航天科技对于强国的意义。怎样才能让青少年关注世界最前沿科技?怎样才能激发青少年
歌尔股份:VR/AR新旧动能转换
本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。作者在雪球设有同名专栏。二十年前,2001年6月,一个叫姜滨的威海人在潍坊创立了怡力达电声有限公司,这就是歌尔股份(SZ:002241)的前身
Snap AR眼镜Spectacles发布,AR生态初现起色
文/VR陀螺 豌豆Snap一直以来在推动AR商业化进程方面起到重要的作用,而随着其基于手机的AR生态逐渐成型,似乎下一个10年,这家公司即将迈进一个新的发展阶段。Snap宣布以超过5亿美元的价格收购WaveOptics,该公司是为其新Spectacles眼镜提供AR光学方案的供应商
虚拟现实头显全球出货量一季度同比增长52.4%
国际数据公司(IDC)全球虚拟现实与增强现实头显跟踪报告最新数据显示,2021 年第一季度,虚拟现实(VR)头显全球出货量同比增长 52.4%。其中,以 Oculus Quest 2 和 HTC Vive Focus 为代表的拥有独立计算能力的一体机头显品类
如何制作3d全景效果图?
3d效果全景图如今已全面融入我们的生活。以真实的视觉效果,身临其境的沉浸式用户体验,超强的参与感和互动性让品牌深入人心。全景让用户成为主动体验和参与品牌营销的一部分,深受广大商家和用户的喜爱。那么,做
什么是全景VR视频?如何制作?
全景vr视频,顾名思义就是能够使我们看到拍摄点周围360°景致的视频。传统视频拍摄受限于镜头视角,所以我们只能看到镜头前方180°内的景物。而全景vr视频能够看到周围360°以及上下180°各个角度的
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2020年商用ARVR热门趋势报告
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增强现实AR和虚拟现实VR分别有哪些应用?
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在VR企业中工作feel怎么样?
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VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
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