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华为、苹果再战虚拟现实
自电子计算机诞生之日起,一个电子虚拟世界就慢慢被构建了起来。很多人都期待这个虚拟世界会变得和现实世界一样真实,甚至超越现实世界,于是不断投入相关研究。
5G红利下,AR头戴显示设备迎风飞扬
2020年,AR、VR将是5G时代的潮流和重头戏,但是从目前来看,AR产品是否能实现新一轮的升级和创新,现在还未可知。消费者到底喜好怎样的产品形态和应用模式,还有待探索。
新款VR游戏,玩家可自由「交易」现实世界地产
《地产大亨Go》是一款基于现实的全新游戏,设计既有趣又刺激,通过利用这些数据“足迹”使玩家能够买卖世界上最著名的大厦和地标建筑物,还能够收取租金。这款虚拟现实游戏是首次运用各类真实建筑物、真实人流量和价格打造精彩城市的现实策略游戏,全球玩家人数已超过100多万
蛙色VR获得千万元天使轮投资,用VR全景带动产业发展
近日,蛙色VR正式获得来自网达股份的千万元天使轮投资。本次融资主要用于VR全景领域新行业方案的研发上线,针对蛙色VR APP的推广运营,以及VR直播更高性价比技术方案的预研,培养成熟的B2B2C商业闭环模式。
VR音乐会,能否开启后疫情时代“新常态”?
后疫情时代,VR蕴藏着无穷的可能性,VR与传统音乐会的结合,将会是一个开端。而借助VR,传统音乐会也会焕发新生,衍生出新的视听形态。
NVIDIA贾楠:携手合作伙伴 共促5G云XR业务蓬勃发展
中国移动在举办的“创新2020 云上科技周”上,宣布即将发布《5G云XR端到端能力需求研究报告》以及《5G云XR云网架构与解决方案研究报告》等研究报告,重点介绍产业在5G云XR领域的相关情况。
突破了光学瓶颈的AR硬件,普及路上还有哪些拦路虎?
AR产业将长期处于快速发展阶段,期间内容、生态的发展将随着硬件壁垒的缓慢迭代迎来B端向C端蔓延的趋势,而这一进程将因为苹果、Facebook等大厂的强势入局开始加速。
疫情下的VR硬件产业现状,短焦产品下半年将迎井喷
2020上半年,是VR产业沉淀发展的第五个年头。随着Oculus、微软、Vavle等大厂对VR产业生态的持续布局,全球VR生态初具雏形。
Facebook新VR手套专利曝光,使用毫米波技术进行手势追踪
2020年第二季度初,美国专利商标局发布了Facebook提出的未来VR手套的专利申请,该专利将使用毫米波应答器,而不是依靠当前惯性运动追踪或光学运动捕获的方法。
【专访】联想煦象教育:拿下中国移动4000万元订单,渗透率仅1%的VR教育如何破局?
目前VR教育在整个传统教育中的渗透率可能只有1%。由于教育有一套自成体系,有自己的运行规则。比如学校要采购新教具,必须要在第一年申报,第二年才能真正落地,所以推进速度比较慢。而在产业端,VR硬件、内容不成熟,同样限制了其在教育领域的普及。
乍暖还寒,2020年上半年VR/AR行业投融资报告
作为尚处在成长阶段的VR/AR行业,融资是大部分企业当前生存和发展的资金来源,投融资活动仍是当前至关重要的行业事件。
搭载高通XR1、Nibiru技术加持的Class VR二代即将量产,主打教育领域
ClassVR 的出现无疑在全球VR教育领域划出浓墨重彩的一笔。历经数年产品研磨,搭载高通骁龙 XR1平台、睿悦 Nibiru Studio及系统技术支持的ClassVR 二代将出货,再推全球VR 教育领域的又一次迭起风潮。
镜片仅9毫米厚,造型类似墨镜,Facebook展示最新VR眼镜概念产品
从PCVR到VR一体机,再到手机VR盒子,VR厂商一直在试图改善人们的佩戴舒适度。就在本周,Facebook对外展示了一款VR眼镜概念产品,其整体看起来就如同一幅墨镜,体积轻薄、外形小巧。
MAD Gaze携微软开启5G物联新时代
未来,MAD Gaze将牢牢把握5G和物联网带来的机遇,深度挖掘自身潜力,结合Microsoft强大的科技产业凝聚力,加快5G及物联网应用落地进程,激发创新科技新引擎。
North被谷歌收购,AR眼镜创业公司的“宿命”吗?
谷歌今天证实其已收购加拿大AR可穿戴设备公司North,这项收购的结果是,North将结束其业务,该团队将加入谷歌在North总部所在地加拿大安大略省基奇纳的现有办公地点。
谷歌母公司开启收购 全球AR市场或超200亿美元
据市场统计机构数据显示,2020年全球增强现实市场规模将突破200亿美元,到2025年市场规模有望超过450亿美元,其中电商、医疗、房产、工程等将是主要的增长方向。
VR头显既想轻薄又要舒适,可能长得像太阳镜吗?
目前,一些头显设备制造商已经对VR头显(VR头盔)电机齿轮箱做了升级设计,通过微型对焦电机的往复直线运动进行动态变焦的行星齿轮箱来控制镜片到屏幕的距离,从而让佩戴者佩戴起来变得更加舒适。
疫情之下,“虚拟经济”能否成为HTC VIVE新利器?
此次HTC Vive重点推出的XR Suite应用软件套装包括5款针对不同细分场景的工具,分别是VIVE Sync、VIVE Sessions、VIVE Campus、VIVE Social、VIVE Museum以及1个解决方案VIVE Events。
用钉钉AR眼镜办公是什么体验?
整体来看,AR眼镜用于办公在部分场景能够带来比较显著的效果,如远程协助,以及对第一人称视角信息有较高需求的场景,或者三维物体展示等;而如果只是单纯地作为普通音视频会议的延伸形式,用来展示PPT、语音沟通的话,则更像是锦上添花。
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