“IP的力量”专题论坛成功举办 聚焦行业共话IP与VR AR技术新融合
专注于新媒体艺术的野草莓影业曾参与奥运会开幕式的“大脚印”,以及世博会的《清明上河图》等作品的开发,从2014年开始做VR方面的尝试,另外还有一个还有一个数字科技部门,做新媒体设计和工程。王震认为,需要做的更多的是在体验和技术上去探索,需要更多的尝试,要更多的分享新媒体设计和工程领域的一些想法。重点在于,王震比较推崇“创造”这个概念,而不是大家通常认为的“创意”概念。
兴欣时代出品人刘欣仪及其团队打造了《山海奇谈》,这是既符合中国传统文化又有庞大世界观的故事。兴欣时代本身是做小说和漫画翻译出口业务的,希望可以找体现中国文化的产品。而在筛选的时候,发现头部作品版权比较贵,还没有成型的作品,还达不到要求,所以就自己孵化作品作为突破口。《山海经》有庞大的世界观,并且符合需求,所以就对其进行重新编绘,在海外得到了认可,许多国外的读者对其很感兴趣。刘欣仪认为,好的故事应该有文化的传承,代表了传统文化,要有深厚的文化底蕴。
互联星梦CEO张毅表示,之前已经跟爱奇艺合作打造了VR游戏《灵域》,现在更希望打造自己的IP,也就是PSVR平台的《人类拯救计划》,希望可以将其打造成VR版的《愤怒的小鸟》。他认为,像是《楚乔传》这样的就是一个很好的IP,但《我的上半生》就不合适了。因为《楚乔传》其中包含有武侠、策略等等比较适合改编游戏的元素,而《我的上半生》是言情都市题材的,中国玩家不好这一口。比如之前的《武媚娘传奇》,由其改编的游戏数据并不好,对互联星梦来说,《灵域》就是一个好IP,这种类型也是张毅比较喜欢的。另外互联星梦还看到,二次元粉丝群体的付费能力特别强,今后希望能够找到像是《初音未来》这样的用户群很大,同时又具有大量的付费能力强的粉丝群体的IP。
爱奇艺战略规划部门副总裁王世颖主要负责IP相关、游戏相关投资相关前瞻性工作,有着大概20年的游戏行业工作经验。王世颖表示,爱奇艺目前已是国内视频平台的第一,需要继续保持和扩大优势。因而一定要拿头部IP,比如《太阳的后裔》、《来自星星的你》这些头部IP,具备高知名度,有广大的用户群和相当数量的核心粉丝群,并且适合改编成游戏动画的IP是最好的。并且爱奇艺一定要做影游联动,通过影视导量到游戏,让影视和游戏同时爆发形成合力,这是爱奇艺IP策略的核心。
为期五天的第十五届北京国际图书节即将结束,在本届图书节期间,我们见证了VR/AR等新技术与传统图书出版行业的跨界融合,也发现了其中存在的一些问题与不足,通过“图书遇上VR”和“IP的力量”两场论坛活动,我们希望能够给大家一些启发,在今后的探索过程中少走一些弯路。

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