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回顾2017年:VR产业交出了怎样的答卷?

2018-01-20 12:14
来源: OFweek VR网

VR概念推出后不久,游戏从业者便已经开始与VR产业接触。然而,早期的VR设备不成熟导致游戏质量、体验极差,这也使得VR游戏的发展一度进入了寒冬期。但是VR游戏如同“小强”般,生命力极强,在遭遇了产品爆冷、用户极少、资本离场等一系列打击后,风采依旧,前景仍然宽广。随着VR技术的不断成熟,VR游戏产业也渐渐回暖,在2017年终于迎来了明面上的春天。

据数据显示,2017年市场上共推出的热门VR游戏超过900款,但是产品质量却良莠不齐。在这种情况下,游戏产品质量的差别不仅影响了VR游戏的口碑,也使得游戏开发者压力倍增。

对此,部分游戏玩家表示,高水准的VR游戏开销太大,低水平的VR游戏体验极差,这种情况将会使得部分消费者直接放弃VR游戏。此外,目前很多用户存在“晕VR”的状况,这也让消费者对一些产品失去了信心(即使这个游戏很nice),这种“晕VR”的阴影一旦产生后期想要去掉则极为艰难。

最近两年,随着电竞行业的火热盛行,游戏产业也迎来了长足的发展,在这种情况下,VR游戏厂商似乎也嗅到了商机,开始走“薄利多销”的路线,加上新品迭代的速度快,部分厂商相信,VR游戏产业急缺的还是时间。

旅游行业:病态已久 如何破局?

不知何时,旅游已然成为“幸福感”的代言词,你去过哪哪哪……吗?也成为聊天的日常话题。在此背景的催生下,VR旅游也悄悄出现在各大景区,文旅小镇、主题乐园、旅游综合体、景区商业街内,VR体验店如雨后春笋般渐渐出现。

据不完全统计,2017年,国内VR体验店数量已超过6500间,加上各类小型、临时以及功能性的体验点,全国线下VR体验店数量已高达上万家。店面虽然高达、酷炫,但是并为实现真正的价值,内容单一、体验极差等负面感受让VR旅游业长时间处于一种伪业态。 

事实上,VR旅游的出现并不是解决人们不出门的问题,而是为了让消费者更好的了解旅游景点,以方便做出决策,防止花冤枉钱。当然,VR旅游推出的目的也是为了让消费者体验到一些虚拟的场景,比如说环游太空、踏上月球等,这些也是为了满足某些用户的需求。

至此来看,VR旅游推广的难度要比VR教育与VR游戏更为艰难,对于如何更好的推广VR旅游发展,也有业者表示,VR旅游可以和目前的智慧旅游框架相结合,如通过使用VR可以提前感受到民宿、景区、游乐以及旅途等,将VR旅游精细化,以实现VR技术的进一步应用模式扩展。

小结:

VR产业的发展已经不仅仅局限于一块眼镜,更重要的是它背后的世界。在新时代的步伐下,随着VR产业越来越规范化、VR技术的不断成熟化,VR势必会呈现纵向、多元化的发展趋势,而这也将成为VR产业未来最完美的答卷。

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