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Cloud VR的17大应用场景和商业机会

2018-03-04 00:31
VR陀螺
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六. Cloud VR 营销:新零售营销模式

场景定义

通过 VR 技术让消费者穿越到品牌现场、与产品零距离互动。让消费者可以主动挑选喜欢的事物和视角,切身感受产品优势,通过消费者体验来刺激购买欲,达到营销的效果。

应用场景

VR 营销形式多样,如 360 度全景广告、APP 内置广告、VR 直播广告、品牌体验活动等。主要分为专用的 VR 宣传内容与植入在其他 VR 内容中的软广告。

1.VR 宣传,刺激感官,激发购买欲

2.VR 内容的植入广告,不用搜索,马上告诉你

产业现状

有些领域已有试点,Cloud VR 营销将跟随云平台发展,与平台互利双赢 随着业务发展,Cloud VR 的 2C 的平台与 2B 的平台将具有广大的用户基础,平台的每一个角落都可以进行 VR 的营销。随着平台的发展,营销也会逐步跟进,在各类内容中追加营销内容。好的营销内容又会吸引用户到各类内容中去消费。这种良性循环会构建一个良性的生态,让云平台和上面的内容一起茁壮成长。

七.Cloud VR 电竞馆:大空间多人合作竞技游戏

场景定义

将传统电竞与 VR 技术相结合,结合大空间光学动作捕捉系统、精确的多相机同步管理运算系统与特殊体感设备等,玩家化身为游戏中的虚拟角色,在虚拟空间内自由行动,并与其他玩家的虚拟角色进行对抗,享受新型的竞技方式。游戏的内容和渲染上云,帮助用户去掉沉重的背包和装备,优化用户体验,同时也让多地的在线多人合作和对战成为可能。

应用场景

1. 电子竞技不断升温,但形式缺乏创新

2. Cloud VR 电竞馆打造竞技新方式,带来极致沉浸体验

Cloud VR 电竞馆主要依托于线下 VR 体验馆,因为需要专业的场地与动作捕捉设备,不适于玩家在家中体验。不同地点的玩家可以在当地的体验馆进行游戏,通过网络进行异地对战。对于每个体验馆,玩家需要佩戴动作捕捉设备(通常为标志点),VR 一体机与专业的游戏外设(根据不同内容会有变化,如枪,剑等)。游戏的内容在云端,渲染由云端服务器完成,玩家只需要连接场馆内的无线网络即可。

3. 竞技或合作,体验不同的乐趣

产业现状

1.题材已被广泛认知,云平台促进形成气候,成为下一代游乐园与游戏厅

2.需要 Wi-Fi 的抗干扰能力与低时延的网络保证好的游戏体验

八. Cloud VR 健身:让运动不再枯燥

场景定义

将传统的健身运动器材与 VR、无线传感等技术结合的全新运动形式,用户在虚拟世界中可随时切换虚拟健身场景,或者与异地好友在虚拟世界中共同健身 PK,达到健身、娱乐与社交融合的目的。

应用场景

健身已经成为全民化的日常活动,VR 升级健身体验,未来可期。与传统健身相似,VR 健身在 C 端和 B 端都有应用场景,包括家庭健身、健身房等。

产业现状

趣味性高,适合从存量健身市场切入 目前 VR 健身内容趣味性高,借助无线传感器可适配多种健身器材,适合从现有的家庭和健身房存量市场切入,培养用户。但目前 VR 健身以 VR 头显+PC 主机模式为主,佩戴笨重,而且连接的线缆在运动的过程中限制了用户的运动空间和自由度,用户还可能被线绊倒;同时,用户在健身易出汗,长时间佩戴头盔容易引起不适,因此急需头盔的无绳化和更好的人因工程设计。

九. Cloud VR 音乐:视听双重沉浸,颠覆传统音乐

场景定义

通过 VR 视频视觉沉浸与空间音频听觉沉浸的相互配合,带给用户一种全新的且最接近现场的音乐体验方式。Cloud VR 音乐的独特之处在于空间音频,包含声音的混响、方位、衰减、空间化及多角度的效果。

应用场景

有音乐的地方,就可以有 VR 音乐,蕴藏着巨大的商业潜力:

1. 资本市场看好 VR 音乐。国际最大的 VR 音乐平台、“VR 界的 iTunes”Melody VR,完成了多次巨额融资,并与华纳音乐、环球音乐和索尼音乐达成合作,获得三大音乐公司的 VR 内容创作权和发行权。

2. VR 音乐受到了海内外不少音乐人的青睐,纷纷推出 VR 音乐 MV 或开办 VR 演唱会,有利于激活粉丝经济。

3. VR 音乐的独特之处是空间音频,与实景类和 CG 渲染类 VR 视频结合,应用场景丰富

4. 音乐 MV:声音空间化,颠覆传统音乐 MV

5. 演唱会/音乐会:转头伴有现场声音变化,高度还原现场视听效果

6. 音乐欣赏:沉浸式体验帮助深刻理解音乐

产业现状

实景类 VR 音乐需要空间音频和高清晰度的 VR 视频精准配合,VR 视频往往需要 8K 及以上分辨率来保障视觉沉浸。目前市场上主流 VR 音乐 MV 等仍以 4K 分辨率为主,产业已有 8K VR 音乐技术与配套终端推出,随着编解码技术及网络传输能力的提升,高品质的 VR 音乐将逐步走进生活。

十. Cloud VR K 歌:主角视角的沉浸式 K 歌体验

场景定义

将传统的 KTV 娱乐方式与 VR 技术进行融合,通过 VR 构造的虚拟舞台,歌唱者秒变主场明星,在星光熠熠的巨星舞台上尽情欢歌,开启属于自己的专属演唱会。通过云平台,用户能够和好友一起嗨唱,台下的观众可以和唱 K 的人互动、送花。用户还可通过专业的录歌、分享等功能,向世界传播自己的声音。

应用场景

产业现状

热门娱乐方式,打造热点话题,推动内容发展 现有 K 歌场所主要是 KTV 会馆与商场中的 KTV 机柜。由于唱 K 与看电影,逛街等一样是人们重要的社交娱乐方式,Cloud VR 行业云平台中聚合唱 K 的场景,可以基于庞大的用户群体打造热门话题,迅速开展业务。用户数量增加后,也可以加大内容商制作内容的热情。平台上出现的精彩 VR 音乐 MV,也能够继续吸引粉丝,形成良性的循环。

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