全球眼球追踪
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傲视群雄!全球VR出货量Meta占比超74%,第四季靠Quest 3S加持有望突破80%
随着Quest 3S的发售,今年各大厂商的VR新品已经亮相完毕,如果你仔细看的话,除了Meta之外,它的竞争对手的表现基本都很拉垮,这也就使得Meta在VR市场的领先优势进一步扩大,本期的锐评,我们就此展开讨论
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Q3全球VR/AR融资简析:总额约4亿美元 AR强势领跑,国内VR企业无人上榜
第三季度已经过去,如果你仔细看我们的融资月刊,你就会发现VR/AR行业的发展呈现了两极分化的现象,那就是VR式微,AR强势,本期的锐评,我们就此展开讨论。 国内市场:VR全军覆没,AR四小龙&ldq
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2024群雄逐鹿!1-9月全球VR/AR市场新品最全盘点
2024年VR/AR领域的赛道上,创新热潮如同赛车场上的疾驰赛车,竞相追逐。这近一年里,我们见证了很多令人瞩目的产品创新与变化,从设计上的轻量化革命到画质与交互体验的飞跃式提升,每一项都让人眼前一亮。 在这场没有硝烟的战争中,企业之间的较量尤为激烈
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2024上半年VR/AR行业融资报告:AR远超VR,全球已披露总金额近8.8亿美元,中国市场占比14%
2024年上半年已经过去,VR/AR行业的融资情况,是时候进行总结了,有哪些细分领域会是资本的宠儿呢,一起来看看吧。
AR行业融资报告 2024-07-10 -
Vision Pro全球之路开启,苹果也将迎来史上最大挑战
文/VR陀螺 千呼万唤始出来,国行版Vision Pro终于在今天正式开售,VR陀螺也受邀来到北京Apple王府井店,见证这一重要时刻。 开店倒计时10秒,伴随着现场的欢呼声,排队体验产品的用户和媒体们涌入店内,一时间熙熙攘攘
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手握2000+XR专利,全球排第九 华为或在今年推出自研MR头显和AR眼镜
作为国内科技巨头,即便华为没有发力XR,但是在XR专利方面,华为还是申请了很多,本期的万花筒我们就来盘点一下。 可拆卸的AR眼镜
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2023 年全球 VR/AR 产业年度投融资报告
文/VR陀螺 受到经济环境影响,加之元宇宙降温,2023年VR/AR投融资下降,企业求稳,大厂降本降效,VR/AR市场投融资更为谨慎。2023年全球VR/AR产业共发生229起融资并购事件,同比下降约31.64%;投融资总额约211亿元,同比下降约57.06%
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苹果VisionPro+Meta Quest3领衔!回顾2023年全球XR领域的十大事件
2023年已接近尾声,从PSVR2到苹果VisionPro,再到Meta Quest3及PICO大裁员,全球XR领域可谓是风云变幻,喜忧参半。 历史的车轮在不断向前滚动,变革正在一步步开始
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Meta展示最先进VR头显原型Mirror Lake渲染图;苹果获视网膜眼动追踪等56项新专利
今日新闻速览 •Meta展示VR头显原型Mirror Lake渲染图 •苹果获得56项新专利,包括基于视网膜成像的注视跟踪系统 &bu
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陀螺研究院发布《2023年全球增强现实抬头显示(AR-HUD)报告》
随着智能化程度的升维,汽车产业发展方向从“以车为中心”走向“以人为中心”。汽车正在告别“出行代步工具”这单一角色,变成家和工作场所之外的“移动的第三空间”
抬头显示 2023-09-26 -
8月|VR/AR全球融资月刊:国内外共计12笔,已披露总额约1.58亿美元
8月 2023 2023年8月VR/AR行业全球融资事件共计12笔,已披露的融资总额约为1.58亿美元。其中: 国内市场 融资事
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苹果向左,Rokid向右,Rokid发布全球首款AR版安卓TV
撰文︱曾宪勇 出品︱阿桶观察 “现在AR行业正处于黎明前的黑暗丛林,虽然大家不是一个团队,但是在大家快要走出黑森林的时候,看到一些同行倒下,这种感受其实是挺难受的。”R
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79页深度解读,陀螺研究院发布《2022年全球VR/AR年度产业发展报告》
文/VR陀螺 2022年VR/AR市场整体有所下滑,首先体现在VR的出货量上,根据陀螺研究院统计,2022年全球VR头显出货量1014万台,较2021年下滑了8.65%
全球VR/AR年度产业发展报告 2023-04-14 -
2023年全球AR/VR市场十大趋势洞察
文/VR陀螺 Pancake过去一年,VR/AR 产业从资本市场、上游供应链、品牌企业方、内容开发商到消费市场均迈向了更高的阶梯。基于 VR陀螺对于过往经验总结、行业观察及市场判断,特发布《2023年全球AR/VR市场十大趋势洞察》,供业内参考
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10月份全球XR产业共13亿元投资,罗永浩独占4亿?
出品 | 子弹财观作者 | 石头编辑 | 闪电美编 | 倩倩罗永浩再创业的细红线科技刚刚发布了正式的融资官方公告。内容极为简洁,一百多字,只提了估值和融资金额,以及投资机构的名称。但我们都知道,科技公
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全球最佳VR触觉技术创新:(3)触觉手套——Manus(下)
本文为VRAR星球原创VR交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,依靠振动和运动,使用户在VR中完成输入,以达到在虚拟环境交互时,能够再现触觉感受。据国际著名技术
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6月 | VR/AR全球融资月刊:国内外共计20笔,已披露总额约1.9161亿美元
2022年6月VR/AR行业全球融资事件共计20笔,已披露的融资总额约为1.9161亿美元。其中: 国内市场融资事件共计9笔;已披露的融资总额约为0.1886亿美元;其中燧光科技本轮融资总额达0.1886亿美元,是本月国内融资额最高的企业
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Meta收入增速创新低,全球社交巨头押注元宇宙能否打一场翻身仗?
2021年是美股市场狂热又风光的一年,三大指数连涨三年,2021年标普500指数累涨26.9%,创下了70次新高,流入股市的资金首次突破百亿美元,2021年美股成交金额达到了创纪录的103亿美元。以FANNMG为代表的的美国科技股表现尤为亮眼
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IDC:2022年预计全球VR头显出货量超1500万台
近日第三方市场调研机构IDC发布了2021年第四季度全球AR/VR设备市场季度跟踪报告,我们一起来看看。IDC称2021年全球AR/VR设备出货量高达1123万台,同比增长幅度为92.1%,其中VR设备出货量达1095万台,其中Oculus的市场份额高达80%
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2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(下)
VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计
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2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(中)
VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计
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2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(上)
VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计
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2022全球领先VR触觉技术创新:(1)气动触觉
维克多专栏◆ 本文为VRAR星球原创,转载请联系 VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受
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2021年全球VR/AR行业年度发展报告
文/VR陀螺2021年是VR/AR产业高光之年,产业界发生了三大事件吸引了全球的目光,一是Quest2上市后热销累计超1000万台标志着VR迎来消费端放量拐点,二是Roblox在3月份上市后市值达50
VR/AR 2022-01-30 -
全球主流VR设备究竟发展如何,谁会成为下一个“iPhone4”?
背景被行业广泛认可的2021元宇宙元年刚刚结束,在迎来2022年后,元宇宙的热度似乎仍在持续。在互联网巨头领跑入场元宇宙赛道之后,传统行业也纷纷尝试进入这个新的领域。近日,上海发改委表示,要引导企业加强研究元宇宙等新兴产业,不仅仅是上海,武汉、深圳、杭州等多个城市都开始了对元宇宙的布局
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全球顶尖专家2022年VR/AR发展预测
近日,有报告预测到2030年,VR/AR将产生1520亿美元的收入,而VR/AR公司也将对整个世界的技术发展带来巨大的推动作用。为了更加全面细致的了解全球顶尖专家对VR/AR行业的理解,今天我们来看看他们对2022年VR/AR发展的最大预测
VR/AR 2022-01-18 -
新一代XR头显标配,详解眼动追踪技术的价值和挑战
文/VR陀螺 小钻风眼动追踪已成新一代XR设备的标配。 早在2020年Quest 2推出后不久,便有不少人在暗暗猜想下一代XR头显会有哪些新功能,其他厂商如果想要挑战Quest 2又需要哪些杀手锏
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沉浸式MR混合现实全球案例
不可否认的是,随着元宇宙的大火,以艺术与科技结合的互动艺术体验成为了近期娱乐市场的最大热潮。今天,我们就带大家一起来看一看,当下最前沿的互动娱乐有多前沿有多颠覆!01.AREA15AREA15是于拉斯维加斯一座标志性的实验艺术娱乐综合体
MR 2022-01-18 -
2021年全球XR行业融资报告
文/VR陀螺2021年,Quest 2销量大涨,元宇宙概念火爆以及字节跳动90亿元收购Pico等热点事件推动,XR作为下一代通用计算平台、通用信息终端、元宇宙的沉浸式体验的入口,受到了全球各路资本的高度关注和追捧,财务资本纷纷出手,产业资本相继布局,XR行业迎来高光一年
XR 2022-01-13 -
老年虚拟现实服务提供商Rendever宣布向全球发售VR健身社交平台RendeverFit
“RendeverFit旨在让老年生活社区的居民进行充满乐趣的体育活动,并帮助老年人改善心理健康以及情绪、心理和认知功能。”作者:Claire编辑:tuya出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya
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对话日本HIKKY:融资65亿日元,全球最大“元宇宙”盛会背后
文/VR陀螺 林德想必大家都参加过展会活动吧,那你可曾参加过在雅马哈摩托车展位附近,不仅有日本东京海上控股TOYOTA MARINE的1:1船只模型展示,还有时尚零售商BEAMS搭建的商店,更有日本明
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全球 ARCore by Google 认证设备已超10 亿台;
看日报是个好习惯。Snapchat宣布与索尼音乐合作,为应用新增AR音乐滤镜近日,Snapchat宣布已经与索尼音乐娱乐公司达成协议,将其艺人的音乐纳入该应用程序的声音库。该公司还透露,它正在创建新的AR音乐滤镜
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日本VR企业HIKKY完成65亿日元A轮融资,将加速元宇宙研发及全球布局
日本VR企业HIKKY完成65亿日元A轮融资,将加速元宇宙研发及全球布局11月15日,为全球最大的VR活动“Virtual Market(虚拟展会)”等提供VR服务解决方案商HIKKY通过第三方配股方式获得65亿日元(约3.64亿人民币)A轮融资
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2021年全球虚拟现实(VR)行业技术竞争格局
行业主要上市公司:Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微软、暴风魔镜、乐相科技、Antvr蚁视、3Glasses、MI小米等本文核心数据:技术来源国、
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2021年全球虚拟现实(VR)行业技术全景图谱
行业主要公司:Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微软、暴风魔镜、乐相科技、Antvr蚁视、3Glasses、MI小米等本文核心数据:虚拟现实(VR)
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2021年江西省VR行业发展:打造全球首个城市级VR产业基地
VR行业相关公司:我国VR行业相关公司有歌尔股份(002241)、北京百度网讯科技有限公司、宏达通讯有限公司(HTC)、科大讯飞(002230)、川大智胜(002253)、福建网龙计算机网络信息技术有限公司、贝壳找房(北京)科技有限公司等
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2021年全球增强现实(AR)行业技术竞争格局
AR行业主要上市公司:目前国内AR行业的上市公司主要在新三板上市,包括赛欧必弗(870068.OC)、金刚科技(836707.OC)、蓝岸科技(873263.OC)、联臣科技(870137.OC)等。
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