深度视觉技术
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iOS最强AI「视觉智能」,苹果AI眼镜的前哨
文/VR陀螺 冉启行 在 iOS 18.2 Beta 2 上,苹果 Visual Intelligence(视觉智能)正式登场。 作为 Apple Intelligence 的一部分,Visual Intelligence 是 iPhone 16 系列上的「独占」功能
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昔日‘果链’弃子,今朝华为新宠:深度剖析欧菲光的光学传奇
近日,欧菲光亮出了其2024 年上半年成绩单:公司上半年实现营业收入95.36亿元,同比增长51.02%;归属于上市公司股东的净利润3914.45万元,同比扭亏为盈;基本每股收益0.012元
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【深度】2024年,疯狂的VR大空间
文/VR陀螺 元桥 2024年,XR行业的风吹向了哪里? 先不论其他,大空间一定是其中一大风向。2023年《消失的法老》爆火,几乎激活了整个XR线下娱乐的发展热情
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2024年中盘点:AR眼镜市场激战正酣,深度剖析竞争新格局
在 XR 领域,2023年可谓是“同源不同命”的一年。Counterpoint数据显示,VR头显市场在这一年遭遇重创,出货量同比下滑61%,创下过去五年的最大降幅
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大突破!斯坦福打造新一代AR眼镜——全息AR眼镜:普通眼镜般轻薄,视图逼真,视觉舒适
近日多家海外科技媒体纷纷报道,斯坦福大学携手香港大学和英伟达,将全息成像和人工智能结合,研发了一种全色彩3D AR显示器,戴起来和传统眼镜一样轻薄逼真舒适。有关这项研究的论文&mdas
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技术专家Mike Swanson:详解Vision Pro空间视频与沉浸式视频(一)
编译/VR陀螺 Mike Swanson是一名技术专家,曾在微软工作了12年,离职后花费5年时间便携独立iOS应用,后来从2016年初开始,在西雅图的一家沉浸式视频初创公司(名为 Pixvana)持续工作了4年
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技术专家Mike Swanson:对苹果鱼眼投影格式的分析与测试(二)
编译/VR陀螺 Mike Swanson是一名技术专家,曾在微软工作了12年,离职后花费5年时间便携独立iOS应用,后来从2016年初开始,在西雅图的一家沉浸式视频初创公司(名为 Pixvana)持续工作了4年
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深度 | 决定PICO去留的10分钟
文/VR陀螺 冉启行 “感谢关注支持,我们对 XR 行业长远抱有信心,会面向未来持续投入。”PICO CEO 周宏伟对 VR陀螺表示
PICO 2023-11-08 -
深度刨析:AR眼镜市场是否真会在3年内超过VR?
在10月下旬举办的XREAL媒体沟通会上,XREAL创始人兼CEO徐驰在接受媒体采访时预言:3年内,AR眼镜市场将反超VR;5年内,AR眼镜市场体量将达到亿台级别。对于该言论,笔者表示认同,本期的锐评,我们就来分析一下
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深度评测 | 消费级AR又一里程碑,一文读懂雷鸟X2的“进”与“守”
文/VR陀螺 冉启行 “这款产品,绝对不会推出,又是一款 demo 而已。” “从技术组合角度来看比较难,很难量产以投入消费市场
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雷鸟X2抢先解读:一款前沿技术密集集成的真AR眼镜
文/VR陀螺 万里 从高频场景切入然后再逐步拓展成为了当前AR眼镜市场发展所普遍采取的一个策略。 这在商业上固然是一种稳妥的做法,但
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OpenBCI Galea头显体验:神经技术的探索与展望
编译/VR陀螺 万里 几周前,我有幸佩戴使用了搭载顶级硬件的MR头显Vision Pro,它的眼动+手指捏合交互给我留下了深刻的印象。而在Vision Pro
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50页深度解读,陀螺研究院发布《2023上半年VR/AR行业投融资报告》
文/VR陀螺 2022年全球VR头显销量下滑、新一轮生成式AI热潮袭来、国际形势紧张、加上经济大环境等多方面因素背景下,2023年上半年全球VR/AR行业投融资大幅下滑
陀螺研究院 2023-07-14 -
79页深度解读,陀螺研究院发布《2022年全球VR/AR年度产业发展报告》
文/VR陀螺 2022年VR/AR市场整体有所下滑,首先体现在VR的出货量上,根据陀螺研究院统计,2022年全球VR头显出货量1014万台,较2021年下滑了8.65%
全球VR/AR年度产业发展报告 2023-04-14 -
VR硬件技术的下下下一步——“MEC”
文/VR陀螺 Pancake从 2014 年到 2022 年,VR 产业一路走来,坎坷不断。伴随底层供应链技术的进步、元宇宙热潮和资本大厂的推崇,VR 再次走进大众视野。 凭借着 VR 设备
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被车企偏爱的VR/AR技术,到底有何魅力?
近日,作为新能源汽车的头部品牌,蔚来汽车在 NIO Day上发布两款新车,轿跑SUV EC7和全新一代ES8。两款车型搭载应用 AR/VR 技术的全景数字座舱 PanoCinema,让座舱成为全场景多感官联动的“沉浸数字空间”
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Quest Pro硬件功能实测:新技术与场景的“探索产品”
文/VR陀螺 Pancake不捧不踩,客观评价!作为全球 VR 行业巨头,Meta 重磅硬件新品 Quest Pro 一发布便受到来自全球市场的关注。Quest Pro 从产品外观、内部光学、芯片传感
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Soul探索元宇宙商业新模式,助力品牌与用户建立深度沟通与互动
近年来,“元宇宙”概念被广泛关注,“元宇宙”也催生出许多新兴行业,带来无限商机,各个领域的头部企业瞄准了元宇宙经济蕴含的巨大发展潜力,试图探索出新的商业路径。在社交领域,致力为Z世代打造“年轻人的社交
Soul元宇宙 2022-11-10 -
元宇宙开发所需的这7项顶尖技术,你了解多少?
元宇宙是一个新生的且不断发展的虚拟空间,其定义也在不同的人眼中有着很大的差异。目前,元宇宙发展面临的挑战在于编制一份全面且可靠的技术清单,以帮助元宇宙在未来十年蓬勃发展。Gartner副总裁分析师Marty Resnick表示:“我们认为元宇宙本身并不是一组特定的技术,因为它是由多种技术组成的
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没内容没技术,元宇宙凭什么吸引人
作者|顾砚去年,Facebook正式更名为Meta,All in元宇宙。据悉,Meta已经在其“元宇宙”项目中砸入了270亿美元。但目前反响平平,画面粗糙、用户数量远不及预期,甚至有员工评价元宇宙项目不过是在“取悦扎克伯格”,今年来,Meta股价一路下跌近60%
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深度拆解PICO4:先讲五个方面得失
本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。作者:粲然一笑2021,在雪球设有同名专栏。国庆节收到了PICO4,用了10来天后,说说我的个人感受和一点思考。01预售可能期待比较高,早早预定,因为出行,担心物流时效便寄去出行地了
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AI芯天下丨趋势丨扎克伯格关于元宇宙的十年技术路线图
前言:元宇宙的发展与当下技术进步、市场环境变化等因素脱离不开,而这一概念近来也持续引发了业内关注,不少玩家纷纷入局元宇宙领域。为什么元宇宙被推向台前,元宇宙背后依托的技术是什么,未来又会如何发展?在元宇宙的概念里,AR/VR等技术应该会让用户们获得更好的沉浸感体验,与虚拟现实可以深度融合
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共建开放互通的元宇宙,实时3D技术成为核心驱动力
2022年8月26日,北京——今日,2022 WMC世界元宇宙大会在北京大兴经济开发区隆重开幕,这场由中国科协科学技术传播中心指导,北京市经济和信息化局支持,中国仿真学会、中国指挥与控制学会、北京理工
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游戏技术:原力,张力,推动力
文 | 佘宗明20世纪的杰出文化史家约翰·赫伊津哈曾提出文化演进“两论”:一个是“均衡论”,他认为,文化是物质和精神力量之间的均衡,一旦失衡,就会导致社会危机发生;另一个是“游戏论”,他提出,文化始终具有某些游戏的成分和特征,若游戏成分在文化中衰退,那势必会危及整个社会的存亡
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全球最佳VR触觉技术创新:(3)触觉手套——Manus(下)
本文为VRAR星球原创VR交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,依靠振动和运动,使用户在VR中完成输入,以达到在虚拟环境交互时,能够再现触觉感受。据国际著名技术
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技术为核,硬件筑基,联想集团抢跑元宇宙赛道
互联网时代有句被奉为真理的名言:“所有被传统零售验证过的赛道,都值得用互联网的方式重新再做一遍。”到了数字经济时代,这一观点则变为:“几乎所有的商业也都可以在元宇宙中重做一遍。”从互联网时代到数字经济
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AR HUD爆发前夕,还面临哪些技术难点 ?
文/VR陀螺 万里AR这一概念最早由波音公司研究员Tom Caudell于1990年提出。经过这些年发展,AR在很多领域都已得到了相应的应用,比如《Snapchat》引入AR滤镜,为我们的社交娱乐增加了一种新的可能性;亚马逊加入AR购物功能,增强了我们的购物体验
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Meta·Ex重磅发布 数字技术孵化未来世界
2022年6月30日,Meta·Ex的成立暨产品发布会在佛山三龙湾完美落下帷幕。正东集团董事长周新东、正东产投总经理陈晓可、Meta·Ex品牌共建人孟虎、苏昕,以及业内专家、相关行业企业家等齐聚一堂,共同见证了这场以“元生万物,展创未来”为主题的Meta·Ex产品首发仪式
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Snap最新消费者调查出炉:AR技术可显著提升购物满意度
Snap公司认为AR购物是未来的趋势,并在积极传达这个信息。为了说明增强现实技术对网购的影响,Snap与广告公关公司Publicis Media和市场研究咨询公司Alter Agents合作进行了一项研究,调查了4028名消费者的AR购物体验,并查看了美国、英国、法国和沙特阿拉伯消费者的日志
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AR技术加持,坐在办公室遥控开挖掘机不是梦
遥控挖掘机听起来是不是很好玩?如果再加上一套AR系统,是不是一下子高大上起来?美国加州一家公益研究机构SRI international正在将原本笨重的挖掘机进行智能化改造,让挖掘机作业变得像玩游戏一样
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华中科技大学推出基于力反馈的虚拟视觉显示装置
文,图 | 小涛责任编辑 | 大涛第002期,本周主题:元宇宙01华中科技大学元宇宙协助深空、深海探测-远程重力感知面向极端、恶劣环境,如深空、深海探测,操作者无法抵达作业现场,需要通过机器人,遥操作技术代替操作者完成作业任务,这一过程中人类主要依靠视觉感知操作状态
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产业丨从看房走向空间数字化的VR技术
前言:VR技术价值的突破口已经从看房走向了空间的数字化。数字化时代正式来临,更多传统房产企业走入数字化进程,高沉浸式、优质体验感,去中心化服务将成为企业发展的必备元素。作者 | 方文图片来源 | &n
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2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(下)
VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计
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2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(中)
VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计
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沉浸式学习公司Talespin获得2000万美元的C轮融资,VR技术助力企业培训
“VR模拟帮助人们在训练时获得真实的体验,让他们在将技能应用到现场时更加自信。”作者:Claire编辑:tuya出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)Talespin是一家专注于劳动力人才发展和技能流动的空间计算(spatial computing)公司,近日已完成2000万美元的C轮融资
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2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(上)
VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计
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AR增强现实技术助力探索水下文化遗产
Heritage in Motion奖项由Europa Nostra和欧洲博物馆学院共同主办,旨在表彰与欧洲文化遗产主题相关的电影、游戏、应用程序和网站。2021年,一项水下增强现实技术荣获该奖项“特
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元宇宙的四个关键技术
来源 | 01区块链作者| Chenglin Pua(马来西亚)元宇宙在2021年得到市场的重点关注。许多企业都纷纷进军元宇宙,包括知名国际科技公司例如Meta、微软、英伟达等等。除了国际巨头外,国内巨头也有不同程度的布局,例如腾讯、字节跳动、阿里巴巴等等
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2022全球领先VR触觉技术创新:(1)气动触觉
维克多专栏◆ 本文为VRAR星球原创,转载请联系 VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受
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