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VR视频直播


  • 字节Pico瞄准定制化互动演唱会内容,以IP反向驱动VR内容生态

    文/VR陀螺 Pancake随着 VR 市场逐渐成熟,用户基数快速增长,以及新娱乐消费需求驱动,海外以 Quest 牵头,国内以Pico 为主的一众品牌厂商正将 VR 头显全面下放 C 端市场。VR

    字节VR 2022-05-23
  • Meta激流勇进之时,上一批VR大厂都去哪了?

    文/VR陀螺 小钻风每个月初,Steam都会对平台上一个月VR硬件使用情况进行统计。如果留心,我们会发现近一年多时间,数据的亮点始终围绕Quest 2。目前Quest 2单款VR头显占比已达47.97%(Steam平台VR活跃用户统计,仅作为参考)

  • 元宇宙迎来春天?VR/AR投资增速拿下第一

    近日,毕马威中国发布《2021年中国股权投资动态》报告(以下简称“报告”),揭示了过去一年来资本市场对IT及信息化等投资赛道的关注情况。其中,VR/AR行业以同比544%的投资增速,居所有行业之首,成为热议话题

    元宇宙VR/AR 2022-05-11
  • Pico、奇遇逐鹿VR

    随着元宇宙概念的爆火,VR行业逐渐被推至舞台中央,成为大厂竞相追逐的对象。据VR陀螺与36氪研究院数据显示,2021年全年VR/AR共发生340起投融资事件,投资金额高达556亿元,同比增长了128%

    VR设备元宇宙 2022-05-07
  • VR健身VS看刘耕宏直播健身,你选哪个?

    文/VR陀螺 小钻风今年五一去哪玩?如果被迫宅在家,你会成为下一个刘畊宏女孩(男孩)吗?图源:网络虽然刘畊宏很红,刘畊宏女孩很多,但陀螺君仍不死心地想问一句,VR健身和刘畊宏直播健身,你选哪个?刘畊宏已经验证了居家健身完全有需求、有市场

  • 深度剖析 | 《生化危机4》VR化的成功之路

    文/VR陀螺 Welkin2021年,《生化危机4》VR版在虚拟现实游戏的领域掀起了一阵风暴。原作诞生于2005年,是改变了整个《生化》系列发展轨迹的转折点,甚至影响了后来的一大批TPS游戏,经典程度毋庸置疑

  • IP能否驱动用户为VR直播、视频内容买单?

    文/VR陀螺 万里业内有一条Gartner技术成熟度曲线,它表明新兴技术会经历一个萌芽-膨胀-泡沫-爬升-成熟的演变过程。VR硬件的发展遵循着这条曲线,VR的重点应用场景之一VR视频也遵循着这条发展曲线

    VR直播VR视频 2022-04-25
  • 从AR/VR到治理平台,联想集团升维元宇宙布局

    科学技术转化为生产力的速度正变得越来越快。从去年下半年兴起,至今还不到一年的元宇宙概念,已急速进入平台能力竞争阶段。最近几个月以来,从企业到政府,均纷纷推出元宇宙相关技术、应用平台。科技巨头联想集团近日公开的“联想元宇宙深瞳数字资产治理平台”,成为市场关注的又一焦点

    ARVR联想元宇宙 2022-04-22
  • 获10亿日元融资,VR英语学习平台真的靠谱吗?

    文/VR陀螺 豌豆说到VR你会联想到什么?商场里的VR线下体验店、热门VR游戏的体验视频、用VR设备看电影,又或是在VRChat和“外形各异”的朋友们聊天等等?事实上绝大多数人们首先想到的就是游戏、社交、观影这类应用

  • 大厂备战VR

    2021年,元宇宙概念在资本市场卷起风潮,被视为元宇宙关键入口的VR行业更是热度高涨。国内的华为、腾讯、阿里、字节跳动,国外的Meta、苹果、谷歌等多家巨头一拥而上,纷纷加码布局VR赛道。而如今,随着

    VRVR硬件元宇宙 2022-04-19
  • 重磅!万兴科技加入世界VR/AR协会

    近日,世界VR/AR协会很高兴地宣布,万兴科技正式成为世界VR/AR协会的最新成员。世界VR/AR协会和万兴科技都致力于促进VR虚拟现实和AR增强现实行业的发展。作为协会成员,万兴科技将参与世界VR/AR协会的倡议,并将联合VR/AR内容创作类公司,共同加速市场的智能增长

    万兴科技VRAR 2022-04-15
  • 从直播电商到AR,罗永浩不再是“行业冥灯”

    来源 | 零壹财经作者 | 沈拙言罗永浩没跑。去年罗永浩宣布将在2022年春天重返科技圈,之后宣布将进军AR赛道,外界便有“罗永浩是否将退出直播”的猜测。直播电商在罗永浩的创业旅程中是浓墨重彩的一笔,前者粉碎了后者“行业冥灯”、“创业百草枯”的戏称,并以风口之上的掘金能力,支撑起罗永浩的“真还传”

  • VR技术,如何体验到痛感?

    文/陈根VR技术被认为是距离元宇宙最近的技术,也是实现元宇宙不可或缺的技术。作为元宇宙与现实世界的硬件接口,当前,VR已成为游戏、视频、直播的重要应用,VR正加速赋能下游各行业。VR已广泛运用于房产交易、零售、家装家居、文旅、安防、教育以及医疗等领域

    元宇宙VR技术 2022-04-14
  • IDC:2022年预计全球VR头显出货量超1500万台

    近日第三方市场调研机构IDC发布了2021年第四季度全球AR/VR设备市场季度跟踪报告,我们一起来看看。IDC称2021年全球AR/VR设备出货量高达1123万台,同比增长幅度为92.1%,其中VR设备出货量达1095万台,其中Oculus的市场份额高达80%

    VR头显出货量 2022-04-11
  • VR/AR市场格局变革前夕之手机厂商篇

    文/VR陀螺 Pancake导语:如果说 2021 年 VR/AR 市场最大的变化,那必将是 6DoF VR 一体机 C 端出货量突破 1000 万台;以及字节收购 Pico,加入 VR/AR 战局。

  • 一场VR梦,半部游戏史

    导语截止到 2022 年1月份,任天堂的 Nintendo Switch 总销量已经达到了 1.03 亿台。有机构预测,Switch 保持这个增长速度,其总销量有望在今年超越 Play Station 4

  • 祛魅“元宇宙”,VR还剩多少干货?

    作者 | 郭照川编辑 | 麻吉“元宇宙”正在被祛魅,不切实际的幻想,最终要回归至VR等更多可落地的技术本源。一直被认为是“元宇宙入口”的VR设备,正成为国内外互联网公司和“元宇宙”创业者的发力重点。Meta(原Facebook)和字节跳动都在加码进军VR领域

  • “元宇宙”下的 VR/AR 人才热:薪资倒挂,大厂抢人,马太效应加剧

    文/VR陀螺 Pancake金三银四,又到了一年一度跳槽(涨工资)的黄金时期。 然而,与往年的热闹情形不同,今年互联网大厂受较多外部不稳定因素影响,外加内部业务发展放缓,接连传出裁员消息,HC 呈现进一步控制状态

    元宇宙VRAR人才 2022-03-24
  • 构建元宇宙!Adobe推出多款AR/VR工具

    2022年3月15日,Adobe在其2022年Adobe峰会上公布了一系列全新的元宇宙构建功能和工具。该峰会本身就是完全虚拟的,由Adobe体验云驱动。Adobe公司在会上解释道,元宇宙作为一个虚拟世界,将引领新的数字互动浪潮

    元宇宙AR/VRAdobe 2022-03-17
  • 2022年2月VR/AR行业月报

    文/VR陀螺2022年2月份全球VR/AR行业共发生30起融资并购事件,投融资并购较为活跃。2月份融资并购事件中VR有3起,AR有6起,XR 有21起,按区域划分来看,国内共有10起, 国外有20起。

    VRAR 2022-03-14
  • 产业丨从看房走向空间数字化的VR技术

    前言:VR技术价值的突破口已经从看房走向了空间的数字化。数字化时代正式来临,更多传统房产企业走入数字化进程,高沉浸式、优质体验感,去中心化服务将成为企业发展的必备元素。作者 | 方文图片来源 | &n

  • VR公司“自杀式”营销背后,国内消费VR大幕将启

    文/VR陀螺 Pancake为了撬动消费端,VR 厂商的砸钱大战,已拉开序幕。 2021 年掀起元宇宙的风口,促使字节、腾讯、中兴、网鱼网咖等新玩家纷纷入局, 冷清的 VR 市场也从去年开始再次热闹了起来

    VR 2022-03-10
  • 2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(下)

    VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计

  • 患上“远见病”的VR,不得不走进动物世界

    连牛都有VR眼镜了。时间来到2022年,VR还能怎么创新?一个没想到的方向是,让动物们先VR起来。前不久,有新闻报道,土耳其的一家农场给牛戴上了VR眼镜,播放夏天草原的画面,据说奶牛因此心情更好,产奶量也有所提升

    动物VR 2022-03-03
  • Meta“挥泪斩马谡”,巨头们2022年的VR/AR“暗战”已经开始了吗?

    XROS做不了iOS和Android的“继承者”。一波未平,一波又起。过去一年,世界最大社交网站Meta“火出圈了”。其力推的“元宇宙”概念,在国内被热炒(当然,全世界都是如此),从而“土洋结合”地衍生出不同版本的花样解读,在引起国内科技圈“集体转向”的同时也诞生了不少乱象

  • VR赛道重闯蓝海,沉浸式体验有多“奈斯”?

    元宇宙到底是什么?有人说,它是电影《头号玩家》里的“绿洲”,即人们以虚拟化身的形式自由生活的另一个世界。也有人说,元宇宙仅仅是个资本运作下产生的乌托邦而已。元宇宙玄之又玄,很多人高呼着,它已经露出锋利的牙齿,将革新真实的世界

    VR沉浸式 2022-03-01
  • 2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(中)

    VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计

  • 沉浸式学习公司Talespin获得2000万美元的C轮融资,VR技术助力企业培训

    “VR模拟帮助人们在训练时获得真实的体验,让他们在将技能应用到现场时更加自信。”作者:Claire编辑:tuya出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)Talespin是一家专注于劳动力人才发展和技能流动的空间计算(spatial computing)公司,近日已完成2000万美元的C轮融资

  • 摩托罗拉与Verizon合作推出5G项圈,减轻VR/AR头显重量

    摩托罗拉和Verizon合作生产了一款5G项圈,让VR头显和AR智能眼镜变得更轻便灵活。摩托罗拉称这款新设备为5G XR项圈。据瘾科技报道,这个项圈主体部分尺寸为2.1 × 3.8英寸,重3.5盎司(

  • 干货汇总!你愿意花1万多购买苹果的AR/VR头显吗?

    自2015年推出Apple Watch之后,苹果公司再没推出过新的可穿戴产品。据传这一期间苹果一直在憋大招,即有可能在2023年上市的AR/VR头显。 关于苹果公司首款AR/VR头显产品的传言已经沸沸扬扬好几年了,以下是我们为大家整理出的一些干货

    苹果AR/VR头显 2022-02-21
  • 2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(上)

    VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计

  • 2022北京冬奥会,VR/AR含量有多高?

    文/VR陀螺 小钻风冬奥会不仅了火了冰墩墩与谷爱凌,还火了各个国家的运动员,从俄罗斯三套娃、日本羽生结弦,再到参加冬奥会的瑞典同事,加拿大夺冠的抗癌斗士...... 从2018年平昌冬奥会开始,VR/

  • 2022全球领先VR触觉技术创新:(1)气动触觉

    维克多专栏◆ 本文为VRAR星球原创,转载请联系 VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受

  • 看VR/AR如何助力北京2022冬奥会

    距离2022年北京冬奥会开幕仅剩一天时间,回溯整个冬奥会筹办的过程,“科技冬奥”这一理念一直都被贯穿始终,无论是训练备赛还是场馆建设甚至是综合服务,无一不体现着本届冬奥“中国智造”的科技底色。01.赛事训练在本届冬奥会备赛的过程中

  • VR如何改变每个人的生活方式?

    随着元宇宙一词被快速的传播,VR 行业再次呈现出爆发的趋势。而随着高带宽和低延时的 5G 网络出现,VR行业不仅在游戏领域取得了不小的进展,还在VR家居领域为我们带来了更多的可能。目前,VR家居可以利

    VR终端设备 2022-02-07
  • 2021年全球VR/AR行业年度发展报告

    文/VR陀螺2021年是VR/AR产业高光之年,产业界发生了三大事件吸引了全球的目光,一是Quest2上市后热销累计超1000万台标志着VR迎来消费端放量拐点,二是Roblox在3月份上市后市值达50

    VR/AR 2022-01-30
  • VR游戏工作室Alta完成1240万美元种子轮融资

    “A Township Tale目前拥有全球排名第二的VR Discord社区。”作者:Claire编辑:tuya出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)1月26日,虚拟现实游戏工作室Alta宣

  • VR未完成,何谈元宇宙?

    文/陈根当我们今天在谈论元宇宙的时候,首先我们要知道我们在谈论什么。我们是在谈论个多重前沿技术叠加下构建出来的一个虚拟与现实混同,并且能够随时互联、互通、互动的这样一个形态叫元宇宙。那么我们不要去谈论

  • VR/AR赛道卷土重来

    来源 | 01区块链作者| Chenglin Pua(马来西亚)随着元宇宙的崛起,作为现实世界与虚拟世界的桥梁,VR/AR赛道得到了资本的莫大关注。许多大企业都纷纷布局。在2022年的CES大会上,更是有许多公司放出VR/AR产品的相关消息

    设备微软VR/AR 2022-01-24
  • 三点浅析AR与VR相比“优势”在哪里

    相信大家通过一段时间的了解,已经对AR和VR的区别到达了“大致能区分两者”的程度了。但如果说AR与VR相比“优势”在哪里,应该还需要通过这篇文章进一步了解。01.移动性我们知道,VR在移动性上局限性是

    ARVR 2022-01-21

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