交互限制
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开发者圆桌论坛:Vision Pro推崇间接手势交互的底层逻辑与深意
文/VR陀螺 由VR陀螺主办的“Vision Pro系列开发者活动 城市系列闭门交流会”已于3月12日在武汉顺利举办。&nbs
VisionPro 2024-04-01 -
XR手势交互并非终点,大厂开卷智能指环
文/VR陀螺 万里 近期前Oculus负责人Hugo Barra针对Vision Pro发表了一篇长文,里面他肯定了产品的”眼+手&ldq
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苹果Vision Pro催熟XR交互
文/VR陀螺 元桥 为了让XR设备的控制器更加贴近自然,业内做过很多种尝试,像Meta前几年曾公布的触觉手套,索尼近期公布的游戏手套,还有绑在手腕上的控制器,外挂气味套件等等
苹果VisionPro 2023-10-20 -
【WWDC 2023】MR交互篇,如何为眼睛和手设计交互?
编译/VR陀螺 WWDC 2023 从北京时间 6 月 6 日至 10 日以在线形式举行,在活动首日,苹果正式宣布了其首款 MR 头显 Vision Pro。在接下来的主题演讲中,就其“新宇宙”产品,苹果公司带来了一系列相关分享
MR交互 2023-06-09 -
雷鸟创新消费级真AR眼镜亮相CES 2023,支持全彩双目异显和智能交互
当地时间1月5日,2023国际消费电子产品展览会(CES 2023)在美国拉斯维加斯正式开幕,AR新锐品牌雷鸟创新在展会上推出新一代双目全彩MicroLED光波导AR眼镜雷鸟X2。据悉,雷鸟X2采用业
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蓝宙科技:元宇宙?我们想从家庭交互机器人开始
作为2021年科技界的“顶流”热词,元宇宙当之无愧。元宇宙的横空出世,让科技界震动,投资界上头,同时也给我们展望了一个令人兴奋的未来世界。眼下虽然元宇宙热度不减,但笔者却始终认为:我们现在所经历的5G
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Facebook利用深度学习研究拟真手物交互系统
文/VR陀螺 林德手势识别在VR交互中是一个十分重要的技术,被视为计算机理解人体语言的一种必然方式。自从Ouclus在2019年12月正式推出手势追踪功能之后,手势识别的功能在开发者和用户中受到了很大的欢迎
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高通如何从技术底层推动XR交互下一次人机交互革命?
文/VR陀螺 来福在社会环境、科技发展的影响下,XR产业迎来了“第二春”,不仅内容生态得到了蓬勃发展,以Metaverse、虚拟偶像、Avatar等为主的XR相关技术和概念开始主导新一轮的资本躁动。而XR终端作为技术的最终载体,与这些技术的融合发展,也成为XR产业的“新未来”
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人机交互式VR眼动追踪落地,微美全息AR/VR虚拟系列增添羽翼生态化布局
毫无疑问,虚拟世界系列会是未来主流的娱乐方式之一。即由AR、VR、3D、AI等技术支持的虚拟现实的网络世界。现在我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步稳定成熟,在画面质量、图像处理、动态捕捉、3D音场、计算机视觉等技术领域不断取得突破,VR/AR技术正被越来越多地应用于众多领域
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肌电手环、指环的落地,会是VR/AR交互再次颠覆性创新吗?
文/VR陀螺 小钻风VR/AR交互工具形态目前依然延用主机时代的手柄,手势识别作为更适合VR/AR的自然交互方式虽被应用多时,但单纯依靠算法与深度摄像头感知实现的6DoF交互体验却始终未能取代手柄,也因此,肌电交互成为了VR/AR的下一个聚焦点
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Facebook EMG手环将带来手部交互革命?
文/VR陀螺 小钻风Facebook近日分享了自己在手部追踪、触觉反馈方向的研究成果——能读取手腕神经信号的EMG(肌电图)手环,EMG手环从人机交互模式来看可被视为脑机接口设备的一种。 事实上
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VR交互科技公司NOLO VR完成2000万美元B轮融资
2月25日消息,近日,VR交互科技公司NOLO VR完成2000万美元B轮融资,本轮融资由蔚来资本领投,蓝驰创投、愉悦资本作为老股东跟投。募集资金将用于新一代交互技术研发、新品量产及内容生态建设。据公开信息,NOLO VR成立于2015年,是一家具有领先水准的VR交互科技公司
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手部交互领域的一项新突破:ContactPose数据集
文/VR陀螺 X手势追踪被视为人机交互(HCI)/人类数据交互(Human data interaction,HDI)中最直观的交互模式之一,是混合现实(XR)终端交互的最新趋势。在XR领域中,手部运动轨迹的感知与追踪是改善用户在不同技术领域和平台体验的一个重要组成部分
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DIGIX极客AR/VR双赛收官 精品应用开启数字生活交互新体验
9月10日,2020华为开发者大会在东莞松山湖拉开帷幕。在11日开发者系列活动AR&VR分论坛上,华为正式发布了AR&VR战略及AR/VR Engine3.0能力,在“芯-端-云”能力全面开放的战略下,聚合资源赋能合作伙伴,加速激励应用创新
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苹果/微软/微美全息等争相角逐AR领域,颠覆“视觉与信息”新交互
随着科技时代的到来,科技现如今已经完全的融入到了我们的生活中。在生活中也随处可以见到科技的踪迹,更是大大的促进科技时代的发展。而近年来AR设备已经开始慢慢运用到了人们的生活之中,近年来慢慢的AR设备已经开始在我们的生活中出现了
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孙立深度剖析MR交互技术与操作系统变革
8月15日上午, AWE Asia 2020在“创客之都”深圳如期举办。AWE是享誉国际的XR行业博览会, 本次活动是它第四次选址亚洲。会上,400+业内高管、知名投资人、行业媒体人、优质供应商等齐聚一堂,在新5G时代来临之际,共同探讨XR行业市场走向,并思考后疫情时代对XR行业的深远影响
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研究人员演示解决AR/VR手部动作交互新方案--腕带传感器FingerTrak
在未来的技术完善后,FingerTrak系统可以让虚拟现实玩家在游戏中追踪自己的手部动作,可以让遥控机器人直接模仿人类操作员的动作,可以帮助将手语翻译成文字或语音,甚至可以帮助监测影响运动技能的健康问题。
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致力AR交互革命,亮亮视野获屹唐长厚基金数千万战略投资
近日,国内AI+AR领域头部企业亮亮视野宣布获得数千万元战略投资,投资方为北京屹唐长厚基金。亮亮视野也是这家高科技产业基金在AR显示领域里投资的首家企业。
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VR交互科技公司NOLO VR获中移创投战略投资,将推进5G业务加速落地
中国移动投资公司下属中移创投宣布正式参股VR交互科技公司NOLO VR。此次,NOLO VR获得中国移动参股后,将与中国移动在在云VR、终端、渠道等领域进行协作,推进5G业务加速落地。2019年7月,
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手势交互方案、算法和场景全解析
早在语言出现之前,人类就习惯使用肢体和手势,这种近乎本能的沟通方式,来互相交流。在机器被发明之后,手势因具备键盘、鼠标、触屏等交互方式所无法替代的天然优势,仍然有诸多应用场景。在电影《钢铁侠》里面,主角一挥手,凭空推拉拖拽操控虚拟物体,简直不要太炫酷了
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OPPO在创新大会上正式发布AR智能眼镜,可以语音交互
OPPO 今日在未来科技大会发布了旗下首款 AR 智能眼镜,做为其万物互融的一个重要载体。OPPO 希望这款 AR 产品做出更深度的技术表现力,所以再几个方面做了突破。首先,OPPO 认为 AR 技术能够在已经到来的 5G 时代更好地满足消费者 “身临其境” 的游戏体验以及地图导览体验
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为什么说手势识别将成为VR、AR头显主流的交互方式?
随着Oculus将于2020年初在Quest中加入手势识别功能这一消息发布,手势交互终于打破局面,开始真正走向消费端。
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继智能手机之后,增强现实如何再次改变我们与世界的交互方式
随着硬件与软件技术的快速发展,特别是云计算与5G的成熟与普及,AR/VR与日常生产与生活的融合将得到加速。
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探秘发动机:zSpace VR交互参与九年级物理课《热机》
对于初中生来说,了解发动机的内部构造,从原理上还比较容易。但涉及到生活中真实的发动机,想要理解和学习它的内部构造就比较困难了。 利用zSpace虚拟现实技术,就可以很好的解决这个问题,让人在3D的虚拟现实中直观的“触摸”到发动机的构造,体验发动机的真实工作状态。
VR交互 2019-04-04 -
人类交互方式的终极形态:扩展现实(XR)
在很多科幻电影和游戏中,经常出现各种令人炫目的三维虚拟视觉交互系统。这种交互方式早已成为科幻场景的典型标志之一,同时,这也是我们正在将之变成现实的未来技术。
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AR呈现心肌疤痕3D全息视觉,实现术中医疗数据手势交互
美国Beth Israel Deaconess Medical Center在PLOS期刊刊发论文,阐述一个基于HoloLens的AR框架,能够对心肌疤痕进行3D全息视觉呈现。
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AR 3D全息视觉,实现术中医疗数据手势交互
美国Beth Israel Deaconess Medical Center在PLOS期刊刊发论文,阐述一个基于HoloLens的AR框架,能够对心肌疤痕进行3D全息视觉呈现。
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获800万美元融资,论Spatial AR远程交互应用的可能性
从《少数派报告》到意义上的多人虚拟现实在线应用出现花费了14年,那等到它正在发展成普及的应用是否需要再来个14年?还得且等且等。但放眼整个科技圈仍然能看到不少“少数派”在为这个未来成为现实在不停的努力。
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分析AR/VR用户交互形式,Observer Analytics与50多家企业达成合作
Observer是从零开发的分析工具,主要用于分析现有沉浸式技术平台中的复杂用户参与形式。这个平台能够支持开发者和内容创建者轻松了解用户是如何与他们的沉浸式3D体验进行交互。
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别让好莱坞限制我们对VR技术的想象
自好莱坞科幻电影《头号玩家》之后,很多电影开始植入关于VR技术的内容。但是大多数电影中所描述的内容,都还只是带着笨重的VR设备,逃避这现实的困扰。并且很多好莱坞的创作人们,都开始尝试定义VR技术。
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有效处理AI交互 高通将发布专用VR/AR芯片
如今,凭借着人工智能的强大运算处理,各个行业的消费电子产品都融入到了该技术,但是能得到完善的提升,这对于AI芯片来说是非常重要的。说到这里,高通公司发布了一款可以驱动独立式VR和AR头显的专用芯片。
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VR游戏体验报告 还需突破硬件及交互限制
虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术、广角(宽视野)立体显示技术、对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
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虚拟也要交互 微软AR新专利或“杀死”实体键鼠
不可否认,键鼠依然是目前最强大的输入方案,只不过我们使用的电脑已经变得多元化了,譬如虚拟世界VR/AR的交互就需要除实体键鼠外的更自然更有效率的交互方式。
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英国皇家艺术学院用戒指玩AR交互
作为出品诸多魔法世界的腐国,英国皇家艺术学院研究了一个AR戒指Scroll,能通过手势进行AR交互操作,戴上有种指环王的感觉。
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