出货量
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傲视群雄!全球VR出货量Meta占比超74%,第四季靠Quest 3S加持有望突破80%
随着Quest 3S的发售,今年各大厂商的VR新品已经亮相完毕,如果你仔细看的话,除了Meta之外,它的竞争对手的表现基本都很拉垮,这也就使得Meta在VR市场的领先优势进一步扩大,本期的锐评,我们就此展开讨论
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崩!中国VR市场年出货量同比暴跌超过五成,但希望仍在
市场调研机构Counterpoint Research发布报告称,2023年中国虚拟现实 (VR) 头显市场出货量同比下滑 61%,为过去五年来最大降幅。其中2023上半年同比下滑56%,同比降幅在下半年进一步恶化至65%
VR市场 2024-05-23 -
百万级备货量、销售总部直训、iPhone15辅助!苹果为二月Vision Pro上市已下足血本
随着 2024 年的临近,Vision Pro 的脚步也离我们越来越近。 作为苹果自2014年发布 Apple Watch 以来,首次推出的重大新产品,Vision Pro 也是开启库克口中“苹果故事的下一个篇章”
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约40-60万部,苹果Vision Pro出货可能低于市场预期
看日报是个好习惯 约40-60万部,苹果Vision Pro出货可能低于市场预期 当地时间 9 月 26 日,天风国际证券分析师郭明錤发文称,一代
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季报 | 中国AR设备深耕C端场景,Q2线上零售量上涨258%
根据洛图科技(RUNTO)最新发布的推总数据显示,2023年第二季度,中国VR/AR市场的全渠道销量为17.8万台,同比下降51.2%。 其中,线上公开零售市场(不含抖快等内容电商)的销量占到了全渠道的39.3%,同比下降40.8%
AR设备 2023-08-08 -
出现多个利好,明年VR出货量有望止跌回升
11月29日,第三方市场调研机构TrendForce集邦咨询发表最新研报,预估2023年全球VR出货量达1035万台。研报中表示,2022年全球VR出货量约858万台,年减5.3%。原因主要是高通胀冲击终端市场消费力道、品牌厂商延迟或并未推出新品,以及Meta定价策略调整
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机构预测未来5年AR设备出货量将达6000万台,当前AR市场究竟发展如何?
在经历了2015年-2016年的产业泡沫之后,AR/VR借助火热的元宇宙概念,又重新出现在了大众视野中。2021年,坚持做C端的Oculus Quest 2 VR头显出货量首次突破千万,VR行业真正迎来了转折点,而近两年AR终端市场也呈现类似的景象
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冲刺港股“元宇宙第一股”,飞天云动含“元”量几何?
元宇宙热度不减,概念股IPO前仆后继。近日有消息称,头顶港股“元宇宙第一股”的飞天云动已通过港交所聆讯,或很快IPO上市,计划募资约1亿美元。图 | 飞天云动官网根据艾媒咨询统计,飞天云动在AR/VR内容及服务市场的市占率排名第一,占据2021年市场份额的2.6%
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IDC:2022年预计全球VR头显出货量超1500万台
近日第三方市场调研机构IDC发布了2021年第四季度全球AR/VR设备市场季度跟踪报告,我们一起来看看。IDC称2021年全球AR/VR设备出货量高达1123万台,同比增长幅度为92.1%,其中VR设备出货量达1095万台,其中Oculus的市场份额高达80%
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冲刺国内元宇宙第一股,飞天云动“含元量”究竟如何?
文|钱眼君来源|博望财经对于很多公司来说,“元宇宙”是个好东西——似乎只要带上元宇宙,自己就能火一把。新公司能博取关注,老公司能股价上扬,而去伪存真的艰巨任务,则留给了真金白银砸钱的投资者们。最近,飞天云动港交所递交招股书的消息一度引发热议
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微美全息抢跑元宇宙,领衔中概股前十成交额成交量
近日,市面上发布了元宇宙概念相关研报,大胆预测“元宇宙将开启下一代互联网生态”,再次点燃了元宇宙概念热情。随即元宇宙相关话题迅速破圈,市场关注度高。一些业内人士认为,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系
元宇宙 2021-11-02 -
iPhone13加量还降价,但苹果VR/AR“预产期”到底是哪一天?
编者按:本文为创业邦原创报道,作者周峰 编辑白瑞,未经授权禁止转载。就问一句话:十三香不香?这问题恐怕没有统一答案。如果你是忠实的iPhone用户,今天凌晨苹果刚刚发布的iPhone 13系列当然“香
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虚拟现实头显全球出货量一季度同比增长52.4%
国际数据公司(IDC)全球虚拟现实与增强现实头显跟踪报告最新数据显示,2021 年第一季度,虚拟现实(VR)头显全球出货量同比增长 52.4%。其中,以 Oculus Quest 2 和 HTC Vive Focus 为代表的拥有独立计算能力的一体机头显品类
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水晶光电:已有AR产品小批量出货
水晶光电:已有AR产品小批量出货水晶光电在互动平台表示,公司始终看好新型显示产业的市场前景,在AR的显示方案有非常全面的布局,有非光波导技术,也有光波导技术,包括反射式光波导和衍射式光波导技术,目前已有产品小批量出货
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Superdata:2019年VR硬件出货量570万,一体机占49%,XR游戏收入22亿美元
近日,市场研究机构SuperData发布《2019年数字游戏和互动媒体产业报告》。数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。其中,手游达到644亿美元,PC游戏达到296亿美元以及主机游戏达到154亿美元
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影创:MR眼镜已进入300多所院校,教育领域出货高达数万台
影创科技近年来聚焦混合现实+教育细分领域,借助混合现实超强的表现力,为教育行业打造了极具科幻感的MR全息教学体验。
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华为宣布获25份5G合同,基站出货近万个,营收或将突破1000亿美元
日前,据路透社报道,华为轮值董事长胡厚崑透露道:截止目前,华为已获得25份第五代移动通讯(5G)商业合同,这一规模排名全球首位。同时,在5G基站出货量上,华为已出货近万个,2018年的总营收将突破1000亿美元。
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致笃信“VR将亡”的人:Steam上的VR用户量增至历史新高
Steam 发布的2018年11月硬件和软件调查分析表明,Steam上的VR用户不仅在增长,而且还达到史新高。
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索尼宣布PS VR累计出货量达到300万台
近日,索尼方面宣布,旗下的虚拟现实头显PlayStation VR截止今年7月底已经累计售出了300万台。从这一数字来看,虽然这款产品已经服役了两年左右,但它的受欢迎程度似乎并没有下降。
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IDC 2018 Q1季度报告发布:AR/VR头显出货量同比下降30%
日前,IDC发布报告 : VR和AR头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比下降30.5%。
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苹果应用商店内AR应用下载量突破1300万次,游戏为主
市场分析公司Sensor Tower昨日公布的数据显示,自苹果公司去年9月推出增强现实(AR)框架ARKit以来,ARKit应用的下载量已突破1300万次。
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Superdata报告:2017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超30万台超越Vive
近日,知名数据调查公司Superdata公布了2017年数字游戏和互动式媒体的一系列数据,同时也对2018年作出了总结。其中也有多处提及VR和XR的状况。
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拓墣产业研究院:2018年VR市场出货量估达500万台,独立VR设备为焦点
观察各品牌2018年VR设备出货表现,Sony因拥有游戏机产业资源,其PS VR出货将会提高到200万台,至于Oculus与HTC则在推出新机的带动下,2018年全年出货量预估将分别提升至100万台与60万台。
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Magic Leap One AR眼镜预计2018年出货
Magic Leap的第一个实际产品历经漫长的开发道路。今天,该公司宣布了一个新的增强现实系统Magic Leap One,希望摆脱目前主宰VR的庞大头显。
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2017年Q2全球AR和VR头显出货量排名
近日,市场研究机构IDC发布了一份《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker(全球季度AR和VR头显发货量调查)》报告。
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索尼发布一季度财报:PS4出货6330万 PSVR贡献不小
据国外媒体报道,索尼集团日前公布第一财季财报(截止6月30日),该公司营收增长180.5%,达到了14.3亿美元;净利润增长282.1%,达到了7.34亿美元。
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