教育部
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约40-60万部,苹果Vision Pro出货可能低于市场预期
看日报是个好习惯 约40-60万部,苹果Vision Pro出货可能低于市场预期 当地时间 9 月 26 日,天风国际证券分析师郭明錤发文称,一代
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如何打开元宇宙教育的大门?解决这6大挑战是关键
阿联酋培训部为未来50年的培训课程设定了21个目标,以使其培训系统成为世界上最好的培训系统之一。同时教育部还指出,阿联酋在培训领域的道路由八个轴决定,而其中最主要的是加强具有专门知识和创新的教学机构。
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五部门行动计划到底是“画大饼”还是VR行业春天?
11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局关于印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》的通知(以下简称行动计划)。行动计划指出,到202
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元宇宙教育的四大挑战
来源 | 零壹财经作者 | Chenglin Pua2022年9月,Meta和VictoryXR(总部位于美国爱荷华州的虚拟现实教育初创公司)合作打造且开放了10个元宇宙的虚拟校园。该项目投资1.5亿美元
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元宇宙+教育是未来吗?
眼下,冠以“元宇宙”之名的招聘越发火热,更有不少岗位给出高薪揽才。伴随着市场对人才的渴求,越来越多的人关注到元宇宙如何应用到教育行业中的问题。01 人才匹配是个大问题教育部数据显示,2021届全国普通高校毕业生总规模909万,同比增长35万
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科技成就反向“盗梦”——智慧教育专家贾浩专访
陈依然1839年英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,当人们佩戴上这种眼镜之后,再去看二维的画面会呈现出三维立体的效果。后来科学家们受此启发,不断延伸出了虚拟
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对话Virtual Beings:“虚拟生命不是元宇宙的选项,而是必不可缺的一部分”
文/VR陀螺 林德2022年了,元宇宙的发展非但没有停滞,反而在各大厂商频频融资、争夺人才战下迎来了新的高潮。伴随着元宇宙事业的红火,元宇宙内容的构成也在不断地加速,除了游戏、观影、社交等类2D互联网能做到的娱乐体验以外,还需要拟真的数字生命体,包括数字人、虚拟宠物、虚拟动物等
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AR技术在教育领域的应用
在之前的分享中,我们知道AR作为最近的热门话题,不仅可以应用于医疗、制造、娱乐等领域,还可以在教育领域发挥巨大的作用。尤其是在与VR的对比过程中,我们发展AR在教育领域的优势更加明显,而这些优势将在未
AR技术 2022-01-19 -
Roblox千万美元投资三款元宇宙教育游戏,有何技术亮点?
近日,有媒体报道称,“元宇宙”在线游戏平台Roblox宣布将投资1000万美元开发三款面向初中、高中和大学学生的教育类游戏,进把教育视频游戏植入到学校教育当中。据介绍,这三款游戏中一款将教授机器人技术;一款将专注于太空探索;另一款将帮助学生学习计算机科学、工程和生物医学科学的职业和概念
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融资1.2亿元!科骏深耕职业教育,千亿VR教育市场龙头初现
文/VR陀螺 豌豆犹记得前几年在南昌世界VR产业大会上,现场布置了巨大展台的科骏,俨然一副传统“实业公司”的面貌。然而,深入了解这家公司,才发现他们不仅企业调性上充满了科技范儿,公司也几乎由技术宅构成。默默深耕VR教育多年
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工信部划重点:VR产业变局将至
《科创板日报》(上海,研究员 郑远方)讯,获科技巨头华为、苹果、谷歌、Facebook等相继卡位加码,VR堪称今年最受关注的赛道之一。如今政策助推,又为产业添上一把火。今日,2021世界VR产业大会云峰会新闻发布会上
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新法教育AR互动航天,助力青少年科普教育
今年5月,天问1号着陆火星,此次发射成功,是对我国航天科技水平的一次检验,为后续行业发展积累下丰富经验、奠定坚实基础。可见航天科技对于强国的意义。怎样才能让青少年关注世界最前沿科技?怎样才能激发青少年
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Facebook EMG手环将带来手部交互革命?
文/VR陀螺 小钻风Facebook近日分享了自己在手部追踪、触觉反馈方向的研究成果——能读取手腕神经信号的EMG(肌电图)手环,EMG手环从人机交互模式来看可被视为脑机接口设备的一种。 事实上
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AR+教育,能否成为实体玩具的救命稻草?
文/ 智能相对论作者/ 离离与VR技术的出现大幅改变了人们的娱乐生活,许多玩具厂商也顺应潮流,尝试将实体玩具结合增强现实技术,推出可与智能设备交互使用的创新产品。像是乐高为Ninjiago、NEXO Knights与Hidden Side等系列配备了基于ARKit开发的简单AR应用
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手部交互领域的一项新突破:ContactPose数据集
文/VR陀螺 X手势追踪被视为人机交互(HCI)/人类数据交互(Human data interaction,HDI)中最直观的交互模式之一,是混合现实(XR)终端交互的最新趋势。在XR领域中,手部运动轨迹的感知与追踪是改善用户在不同技术领域和平台体验的一个重要组成部分
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研究人员演示解决AR/VR手部动作交互新方案--腕带传感器FingerTrak
在未来的技术完善后,FingerTrak系统可以让虚拟现实玩家在游戏中追踪自己的手部动作,可以让遥控机器人直接模仿人类操作员的动作,可以帮助将手语翻译成文字或语音,甚至可以帮助监测影响运动技能的健康问题。
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【专访】联想煦象教育:拿下中国移动4000万元订单,渗透率仅1%的VR教育如何破局?
目前VR教育在整个传统教育中的渗透率可能只有1%。由于教育有一套自成体系,有自己的运行规则。比如学校要采购新教具,必须要在第一年申报,第二年才能真正落地,所以推进速度比较慢。而在产业端,VR硬件、内容不成熟,同样限制了其在教育领域的普及。
VR教育 2020-07-09 -
搭载高通XR1、Nibiru技术加持的Class VR二代即将量产,主打教育领域
ClassVR 的出现无疑在全球VR教育领域划出浓墨重彩的一笔。历经数年产品研磨,搭载高通骁龙 XR1平台、睿悦 Nibiru Studio及系统技术支持的ClassVR 二代将出货,再推全球VR 教育领域的又一次迭起风潮。
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VR/AR教育能否开启千亿级市场?
2020年开学季,受疫情影响,中国各地线下课堂教育按下了暂停键。在教育部门“停课不停学,停课不停教”的号召下,全国大中小学、课外机构都把课堂搬到了线上,在线教育发展大大提速。疫情期间,在线教育迎来流量爆发期
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Rokid发布全新AR眼镜Rokid Glass 2,针对安防、工业、教育等行业场景
1月15日, 国内知名的交互科技公司Rokid在杭州举办2020 Rokid Open Day,这是Rokid成立5年来的第一个开放日,呈现Rokid对AR科技的最新思考和成果。Rokid创始人兼CEO祝铭明在会上发布了最新一代AR眼镜Rokid Glass 2,主要面向行业客户
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教育类VR编辑器能让VR教育“质变”吗?
百年大计,教育为本。随着社会的发展,提高学生的教育发展水平成为了每个国家和地区尤为重要的指标之一,教育信息化已成为了各国政策的重要内容。VR作为新兴的科学技术,在教育领域上能起到以往的教学工具所无法比拟的辅助作用
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速倍云参加2019世界VR产业大会,5G+VR教育等亮相,VR创新党建引关注
2019年10月19日,由工业和信息化部和江西省人民政府共同主办的2019世界VR产业大会在南昌隆重开幕,速倍云受邀参展本次大会,并携多款VR重磅产品参展。速倍云是江西5G产业联合会理事单位,展位设在5G产业联合会第一展区
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影创:MR眼镜已进入300多所院校,教育领域出货高达数万台
影创科技近年来聚焦混合现实+教育细分领域,借助混合现实超强的表现力,为教育行业打造了极具科幻感的MR全息教学体验。
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MWC19丨5G+工业、制造业、教育…运营商已将橄榄枝抛向AR
AR的风头已盖过VR。一年一度的MWC大会如期在上海新博览中心举办,今年的MWC19大会以“智联万物”(IntelligentConnectivity)为主题,并以“5G”、“物联网”、“人工智能”、“大数据”等内容为核心重点
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VR教育培训平台公司Curiious宣布获得200万美元投资
VR教育培训平台公司Curiious宣布获得200万美元投资,同时正式推出其Curiious IQ平台。 Curiious希望能利用这笔资金在全球范围内拓展业务,并推出其首款VR平台Curiious IQ。其表示这款VR教育和培训平台将能改变企业、机构和个人学习和协作的方式。
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平安科技智慧教育,探索VR教育领域更多创新场景
为推进信息技术与教育教学的融合应用,基于人工智能、大数据的“精准教学、精准学习”促进义务教育优质均衡发展,2019年5月22日至5月23日,在浙江德清国际会议中心召开的——2019
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Magic Leap宣布为Epic MegaGrants计划免费提供500部AR头显
?在Unreal Engine Build: Detroit 2019大会上,Magic Leap宣布将免费为Epic MegaGrants计划提供500部Magic Leap One AR头显。
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3GlassesX1赋能教育:在未来,您的孩子将会这样学习
日前,3Glasses成功发布全球第一款消费级超薄VR眼镜X1,更是让极具沉浸感与交互性的学习逐渐成为现实。
3GlassesX1 2019-04-19 -
前沿观察:“VR/ AR联姻教育”将成新常态,教育信息化改革何去何从?
当前,我国的学生群体十分庞大,教育市场的体量超乎想象。据统计,目前,单我国K12教育的在校人数在两亿左右,加上高中(中职)及高校学生,更是一个天文数字。面对如此庞大的学生群体,枯燥乏味的灌输式教育、填鸭式教育等传统教育形态早已难以满足教育事业的发展。
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网易丁磊两会建言:用直播、VR、AI等消除城乡教育鸿沟
今年两会,全国政协委员、网易公司董事兼首席执行官丁磊带来多份提案,涵盖“创新智能教育方式”“助推先进制造升级”“电商精准扶贫”和“未成年人健康上网”等主题。
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购入17000部Oculus Go,沃尔玛如何将VR应用于零售业?
盯着看似无穷无尽的产品过道和商店内的杂货,似乎购物永远不会在洛杉矶市中心以北30英里的沃尔玛Santa Clarita中心结束。在里面,经过一个装满海鲜的冷冻箱,路过员工更衣室,在一个带有磨砂玻璃标志的门后,就是沃尔玛的培训学院。
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世界上最大的公路承包商Colas,使用VR进行安全教育
森海塞尔与Magic Leap宣布推出AMBEO AR One入耳式耳机,这是一款外置耳机,公司称之为“第一款获得Magic Leap官方认证的空间收听配件”。
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教育部:高职院校增加虚拟现实应用技术专业,2019年开始执行
根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定了2018年度增补专业共3个,其中包括虚拟现实应用技术专业,自2019年起执行。
虚拟现实 2018-09-21 -
中视典CEO陈焱磊:VR教育市场乱象不断
从2017年开始,不论是VR硬件还是VR内容厂商都纷纷转向了行业应用,而教育,作为政府扶持力度最大,现阶段市场潜力最高的一个领域,纷纷成为了各大厂商的发力重点,就连最近的Oculus都面向全球推出了VR教育计划。
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国内VR影视《烈山氏》等三部VR作品入围威尼斯电影节VR竞赛单元
7月25日获悉,世界三大电影节之一的威尼斯国际电影节公布了2018年主竞赛单元提名名单,由爱奇艺出品的《无主之城VR》和Pinta Studios 出品的《烈山氏》以及Sandman Studios出品的《地三仙》均入围了VR主竞赛单元。
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浅谈VR虚拟现实教育价值及发展现状
虚拟现实在教育领域的应用十分广泛,目前国内外不少学校都引进了虚拟现实技术,虚拟现实技术可以为学生提供更加直观、形象的多重感官刺激,对学生的学习有很大的帮助。目前华为iLab发布了虚拟现实教育白皮书,分析了虚拟现实教育价值以及发展现状。
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VR的体验性为培训和教育带来可观的收益,推动VR在该领域的部署
Strategy Analytics和华为联合发布的最新白皮书《教育和培训点燃VR市场 - 电信运营商和VR企业的双赢机会》展示了VR的变革性技术如何通过改善教育和培训而产生影响的,以及运营商在进一步改善技术从而造福学生和培训生方面可以发挥的作用。
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SmartStone Tech携手Pico构建VR+教育蓝图
6月6日到6月8日,澳大利亚教育科技博览会在悉尼国际会展中心举行。作为南半球最大的教育活动,澳大利亚教育科技博览会每年吸引上万名教育领域专业人士参加。
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