破晓唤龙者
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开发者被Meta“抛弃”转向竞争对手?细数Meta与VR/AR开发者的恩怨情仇
在科技领域,开发者与平台之间的关系一直是复杂而微妙的。他们既是相互依存、共同成长的伙伴,又时常因为利益、战略、资源等方面的冲突而陷入矛盾与纠葛。 Meta曾通过其AR创作平台Meta Spark,为第三方开发者提供了一个创建并发布AR特效的环境
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Meta或在测试Quest 4原型机,具有眼追+面追;库克现身北京王府井宣传Vision Pro;50%开发者认为VR正在衰退
今日新闻速览 •库克现身北京王府井苹果零售店,再次为Vision Pro打广告 •Meta或在测试一款具有眼球和面部追踪功能的Quest 4原型 •调查显示半数开发
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开发者圆桌论坛:Vision Pro推崇间接手势交互的底层逻辑与深意
文/VR陀螺 由VR陀螺主办的“Vision Pro系列开发者活动 城市系列闭门交流会”已于3月12日在武汉顺利举办。&nbs
VisionPro 2024-04-01 -
开发者圆桌论坛:Vision Pro开放内容上线门槛的利弊
文/VR陀螺 由VR陀螺主办的“Vision Pro系列开发者活动 城市系列闭门交流会”已于3月7日在广州顺利举办。 
VisionPro 2024-03-28 -
脑洞大开的消费者,Vision Pro成了整活神器
Vision Pro在发售后,代购价格高开低走,在上市的时候,不少黄牛乘机抬价,高峰时一台官网售价为3499美元起的苹果Vision Pro代购价格甚至可以超过10万元。而今大部分Vision Pro代购价格已经回落至3万至3.6万元人民币之间
VisionPro 2024-03-21 -
[315特辑] 揭秘XR行业黑暗面:刷单、欠薪、不退款、不返现……消费者维权路艰难
315晚会,无疑是消费者心中的一道亮剑。 其背后,是中国庞大消费市场的真实写照,是消费者在日常生活中遭遇的种种困扰,更是维权之路的艰辛与曲折。 作为
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高通发布第二代骁龙XR2和第一代骁龙AR1,能否再次革新产业格局?
文/VR陀螺 在Meta Connect 2023大会上,伴随着MetaQuest 3和Meta与雷朋联合打造的Ray-Ban Meta智能眼镜正式亮相,高通也正式发布了最新的骁龙XR专用平台:第二代骁龙XR2和第一代骁龙AR1
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搅局者GPT-4已来,AR产业竞争格局迈入新维度
文/VR陀螺 元桥 近期,AI 有点火!尤其是GPT-4发布以来,围绕ChatGPT相关话题,只增不减。 站在全球第四次人工智能革命的风浪上,AR与AI成为了相辅相成、相互促进的关系,也成为企业转型的重要抓手
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寿终正寝!谷歌眼镜彻底死了:AR开创者成了先烈
Google Glass也进入了谷歌关闭产品名录。 虽然消费数码行业喜欢用「爱与和平」来包装自己,但消费数码产品的厮杀其实异常残酷和不公:有些产品在被证实存在之前就已经掀起 -
一叶障目者,自不见行业之光 | VR陀螺
文/VR陀螺 编辑部最近行业出现一些负面消息,包括Meta、微软、PICO、腾讯裁员,部分企业业务调整等。经历了行业起伏的老兵们,对此大多一笑置之,而圈外的人反而不淡定了,小小的起伏竟成了XR行业的至暗时刻
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距离上市仅1周!PlayStation VR2设计者亲自拆解、一窥真容
文/VR陀螺 Welkin还有一周时间,PlayStation VR2头显就将于2月22日在全球同步发售。索尼近日也接连公布了官方开箱视频,以及由PS VR2设计者亲自讲解的头显和Sense控制器拆解视频,让人得以一窥这款产品的内部构造
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连续五个季度绩后股价狂泻,Snap还能重获投资者青睐吗?
出 品 | 异观财经作 者 | 鬼神前鬼Snap作为美国社交巨头,其股价自2021年见顶以来,一直面临下跌的巨大压力,这背后的原因有多种,除了受通货膨胀、经济增长放缓、劳动力成本上涨等因素以外,其自身糟糕的业绩则是最重要的原因
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「听语者」实测:“少数人的需求也应该特别珍视”
文/VR陀螺 德林时间拨回到三个月前,亮亮视野发布了首款AR字幕眼镜「听语者」,该产品在开售的第一时间就售空,导致官方临时加量500台,并且当晚亮亮视野官网也因用户大量涌入而崩溃了一段时间。如此火热的
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近千款顶尖科技产品现身成都骁龙嘉年华 展现骁龙全生态实力
8月26日,骁龙嘉年华在成都东郊记忆国际时尚产业园正式开启。为期三天的骁龙嘉年华是高通首次打造的大型线下数字娱乐盛会,高通公司携手运营商、智能手机厂商、汽车厂商和电商等100多家行业合作伙伴,在16,
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锐评 | 联想拯救者VR700有望打破奇遇、Pico国内两强争霸格局?
联想旗下的拯救者品牌即将于8月18日发布旗下的首款VR头显——VR700,在该产品发布之前,我们将对此展开讨论,相信会有你感兴趣的内容。联想为什么盯上VR头显?在本月初,联想公布2022/23财年第一
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Snap最新消费者调查出炉:AR技术可显著提升购物满意度
Snap公司认为AR购物是未来的趋势,并在积极传达这个信息。为了说明增强现实技术对网购的影响,Snap与广告公关公司Publicis Media和市场研究咨询公司Alter Agents合作进行了一项研究,调查了4028名消费者的AR购物体验,并查看了美国、英国、法国和沙特阿拉伯消费者的日志
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发布基于骁龙XR2平台的全新AR参考设计,歌尔AR领域布局再深化
文/VR陀螺 豌豆歌尔与高通,作为VR/AR产业中各自赛道的领军企业,在业内有着举足轻重的地位。一家承揽了目前市场上大部分主流的VR/AR设备的生产制造,另一家则覆盖了几乎所有的移动 VR/AR 产品的芯片平台
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高通推出AR开发者平台Spaces,AR发展进入快车道?
L文/VR陀螺 小钻风两个月前,一则高通公司收购AR平台Wikitude的消息引发业内关注,高通收购这家在国内似乎“名不经传”的AR平台究竟是何意?是否是在思考在未来将硬件与软件放在一起的销售策略?
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舞者歌尔,VR/AR起飞
彼岸的元宇宙也是荒芜的,软件和配套设施升级的潜力巨大。在人类不同文化中,都有关于对异世界的想象。古代中国人有人间、天庭、阴曹地府的民俗信仰,古希腊人柏拉图两个世界的论述,古印度人无论是印度教还是佛教宇宙观都极其繁复、庞杂,而基督教也设想人类世界之外有天堂和地狱
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升级骁龙845芯片+模块化,从P1 Ultra 4K看大朋VR的“速度”
文/VR陀螺 来福2021年已经过去大半,回顾上半年的VR行业也可以用“风生水起”四个字来形容。随着国内疫情形势得到控制、经济运行恢复正常,VR厂商们也开始发力继续推动VR行业发展,而发展的重要支点就是VR硬件
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苹果开发者大会时间官宣:要推出AR眼镜
苹果终于公布了2021年WWDC的时间了,今年将于6月7日至11日举行。每年苹果WWDC之所以受普通用户关注,说到底还是跟产品有关,因为大会期间苹果会带来新一代iOS、Mac OS等系统,同时还有One More Thing的意外惊喜
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从0到1开发者如何把创意变成AR内容?
文/VR陀螺 来福你有没有了解过你正在玩的游戏、使用的手机软件在它还是一个想法时的样子?最近,VR陀螺发现GitHub上一日本青年Satoshi发起了一项挑战,100天体验ARKit开发AR内容、应用,他会将他创建的体验代码上传GitHub,并在推特上实时更新视频和他的一些观点
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2020 Google开发者大会关于ARCore讯息都在这里
Google 开发者大会 (Google Developer Summit) 是谷歌面向开发者展示最新产品和平台的年度盛会。2020 Google 开发者大会于 11 月 16 日 至 21 日举行,这是谷歌首次以全线上大会的形式与中国开发者相聚
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精准映射手指动作!索尼开发者演示研发中的VR手指追踪功能
早在之前,就有各类专利项目证实,索尼正在开发一款全新的VR控制器,而命名上很有可能延续前代的风格,名为PlayStation Move2,并和尚未公开的PSVR 2头显一并推出。而最近,索尼开发组公开了一段介绍视频,展示了其正在研发的“手指追踪”功能。
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Magic Leap将裁员近一半,发展重心从消费者市场转向企业领域
Magic Leap今天宣布裁员,将影响到“公司的每个层面”,也将公司的发展方向从消费者市场转向以企业领域为重心。
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OPPO开发者大会宣布10亿投资 AR将是未来的重点
如果有人问我,对于5G时代你最希望得到普及的技术是哪个?我想,我会毫不犹豫得回答:AR。AR,全称Augmented Reality,也就是增强现实功能,通过影像技术与图像分析技术的结合,在3D屏幕上实现虚拟世界与现实世界的相互交融,让我们更沉浸式的使用体验,从而更加直接、清晰的获得信息
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宝可梦Go开发商Niantic:将使用骁龙XR2平台打造眼镜
北京时间12月6日凌晨,宝可梦Go开发商Niantic公司的Phil Keslin在高通骁龙技术峰会上表示,该公司将会打造出一款面对消费者的新眼镜,该产品采用骁龙XR2平台,配合5G为玩家带来全新的游戏体验
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KDDI与Nreal启动开发者计划,提供MR眼镜“NrealLight”进行研发
“XR kaigi 2019”VR/AR/MR会议于12月3日、4日两天在东京市中心举行。在本次活动的“5G×XR未来”(KDDI、Nreal)环节中,KDDI与Nreal公司宣布将从12月9日正式启动MR眼镜“NrealLight”开发者计划——“EVE2020”
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HoloLens 2到货!开发者如何看待这款产品?
HoloLens 2零售版终于要到货啦!支持XRCV的老司机们经过对工程机摸索和HoloLens产品组讨论后,带你来聊聊这一代产品究竟能做什么,又不能做什么 – 顺便一提市场上一些其他的眼镜和适用范围
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游戏开发者转型VR医疗,竟然意外成功?
医学一直都是最严肃的行业之一,外科手术并不像游戏。如果手术做对了,患者的人生可能变得更美好。如果手术做错了,那么后果可想而知。而现在市面上水平鱼龙混杂的VR+医疗培训,总让人不免对实际的应用落地评价抱有疑虑
VR医疗 2019-11-16 -
【干货】开发者必须了解的VR音频定位技术
要想在VR中获得更好的沉浸感,五感的还原极其重要,视觉还原是其中最为成熟的一部分,而音频——全景声,随着技术的发展,也慢慢在VR内容中应用起来。纵观全球声音定位技术,主要可以分 3 种:声道为本 (C
音频定位 2019-08-22 -
高通骁龙855 Plus:性能增强15%,支持千兆比特5G+XR
近日,高通宣布推出骁龙855 Plus芯片,该芯片在骁龙855上,提供增强的性能并支持千兆比特5G、游戏、AI和XR体验。高通产品管理副总裁Kedar Kondap表示:“凭借CPU和GPU性能的提升
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重量仅88g,nreal light MR眼镜消费者版发布,售价499美元
今日,nreal在美国AWE上发布了旗下最新产品nreal light MR智能眼镜,消费者版售价499美元,开发者版1199美元。自2019年CES首次亮相以来,nreal light对其外形进行了多次迭代更新改进,使其更舒适、更时尚,并与更多5G设备兼容
MR眼镜 2019-06-01 -
泡沫挤破后,VR由小众走向大众,爱奇艺想做市场领导者,靠谱吗?
创业者们总在不断地寻找新的发财机会,比如2011年的团购,2014年的智能手环和O2O,2016年的共享单车,2017年的共享篮球、共享充电、共享雨伞……任何热点兴起,都会引发一堆创业者蜂拥而至。
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1亿美元!Epic Games推出计划“MegaGrants”向开发者提供奖励
Epic一直在进行以开发人员为中心的资助计划,早在2015年,Epic就宣布了最初的“Unreal Dev Grants”基金。从那时起,VR开发者在基金获得者中就占据突出地位。这些资助反映了Epic和Unreal Engine自VR早期以来就对VR的发展进行大力支持。
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为什么说注视点渲染对第二代消费者VR头显至关重要?
VR进入消费者领域已经三年了,但VR技术仍处于第一代。尽管在近距离视觉领域已经有了些许提高,但阻碍下一代硬件的瓶颈仍然存在。 这一瓶颈就是(良好的)注视点渲染的发展。
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美国自然历史博物馆推出新VR体验,让游客深度接触霸王龙
HTC和美国自然历史博物馆宣布博物馆中为即将到来的《霸王龙:终极捕食者》展览新增了一个VR体验,能让游客在虚拟现实中看到一块一块的骨头开始拼接,最后拼成霸王龙的模样。
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