飞天云动
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Meta展示最先进VR头显原型Mirror Lake渲染图;苹果获视网膜眼动追踪等56项新专利
今日新闻速览 •Meta展示VR头显原型Mirror Lake渲染图 •苹果获得56项新专利,包括基于视网膜成像的注视跟踪系统 &bu
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评测丨一键成为虚拟偶像?索尼mocopi会是新的动捕黑科技吗?
文/VR陀螺 豌豆 此前,一名游戏动捕演员“曦曦鱼SAKANA”走出幕后,在b站发布了多条关于不同风格游戏角色的动作捕捉视频,因其传神的动作与表情获得了观众的高度认可,不少观众纷纷表示“仿佛看到了xx角色本人”
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炒作“元宇宙第一股”,飞天云动IPO首日破发
作者 | 艺馨 禄存排版 | Cathy监制 | Yoda出品 | 不二研究港股“元宇宙第一股”,风口还是炒作?飞天云动上市,招股书曾提及“元宇宙”一词高达318次。今日(10月18日),北京飞天云动科技有限公司(下称“飞天云动”,06610.HK)正式挂牌港交所,成为首家港股元宇宙领域的上市公司
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仅有5项发明专利的飞天云动,难成“元宇宙第一股”
文 | 虚渊玄评选近两年的热词,“元宇宙”绝对可以进前三。“元宇宙”源自美国作家尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》,原译为“超元域”,专指小说中平行于现实世界的互联网虚拟空间。在那个“0”和“1”构成的世界
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同样是“元宇宙第一股”,飞天云动与Roblox区别真大
有着“元宇宙第一股”之称的飞天云动预计将于10月18日在港交所挂牌上市,有意思的是国外的Roblox也号称“元宇宙第一股”,于是很多人就想不明白了这两个“元宇宙第一股”到底有何区别,所以本期的锐评我们就此展开讨论
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飞天云动成功IPO,踩着广告进入元宇宙?
作者:秦沁原创:深眸财经(chutou0325)继有着“元宇宙第一公司”之称的Roblox登陆纽交所引发资本市场的强烈关注后,元宇宙的风又吹向了飞天云动。据悉,港股“元宇宙第一股”飞天云动于9月22日在港交所通过聆讯
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冲刺港股“元宇宙第一股”,飞天云动含“元”量几何?
元宇宙热度不减,概念股IPO前仆后继。近日有消息称,头顶港股“元宇宙第一股”的飞天云动已通过港交所聆讯,或很快IPO上市,计划募资约1亿美元。图 | 飞天云动官网根据艾媒咨询统计,飞天云动在AR/VR内容及服务市场的市占率排名第一,占据2021年市场份额的2.6%
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飞天云动二递表逐梦 “元宇宙”:虚幻还是炒作?研发投入远远低于国际同行
《港湾商业观察》 施子夫元宇宙,即“Metaverse”,根据中文维基百科词条显示,释义为“一个聚焦于社交链接的3D虚拟世界的网络”,亦可称之为“和现实紧密连接的虚拟世界”。自2021年在Roblox
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冲刺国内元宇宙第一股,飞天云动“含元量”究竟如何?
文|钱眼君来源|博望财经对于很多公司来说,“元宇宙”是个好东西——似乎只要带上元宇宙,自己就能火一把。新公司能博取关注,老公司能股价上扬,而去伪存真的艰巨任务,则留给了真金白银砸钱的投资者们。最近,飞天云动港交所递交招股书的消息一度引发热议
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披皮元宇宙,飞天云动赴港上市
继有着“元宇宙第一公司”之称的Roblox登陆纽交所后引发了市场的强烈关注后,元宇宙之风又吹向了拟上市公司,国内企业飞天云动也按捺不住向港交所递交了自己的招股书,希望为其资本故事增添一份想象力。飞天云
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飞天云动冲击港交所“元宇宙第一股”,是机遇还是泡沫?
作者:潘妍出品:洞察IPO刚刚过去的2021年可谓是“元宇宙元年”。2021年3月,游戏平台罗布乐思Roblox(RBLX.US)成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元,成为元宇宙概念第一股。同
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微软高价收购动视暴雪,元宇宙乱战再添新成员
本文概述:微软宣布以687亿美元收购动视暴雪,并根据微软官网公告显示:此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,并将为搭建元宇宙提供基础。1、为什么说暴雪是一具空壳?2、微软如何“
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微软收购动视暴雪,发力元宇宙全靠“钞能力”?
2022.01.20游戏行业历史上金额最大的收购交易文 | 龚岩编辑 | G3007微软钞能力,震撼大手笔。2021年1月18日,微软公司宣布将以每股95美元斥资687亿美元(约4363亿人民币)全现
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“元宇宙”布局上最大收购!微软687亿美元收购动视暴雪
1月18日,微软(Microsoft)宣布以687亿美元收购动视暴雪(ATVI.US),并根据微软官网公告显示:此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,并将为搭建元宇宙提供基础。受消息影响,周二暴雪报收82.31美元,较前一日大涨25.88%
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新一代XR头显标配,详解眼动追踪技术的价值和挑战
文/VR陀螺 小钻风眼动追踪已成新一代XR设备的标配。 早在2020年Quest 2推出后不久,便有不少人在暗暗猜想下一代XR头显会有哪些新功能,其他厂商如果想要挑战Quest 2又需要哪些杀手锏
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人机交互式VR眼动追踪落地,微美全息AR/VR虚拟系列增添羽翼生态化布局
毫无疑问,虚拟世界系列会是未来主流的娱乐方式之一。即由AR、VR、3D、AI等技术支持的虚拟现实的网络世界。现在我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步稳定成熟,在画面质量、图像处理、动态捕捉、3D音场、计算机视觉等技术领域不断取得突破,VR/AR技术正被越来越多地应用于众多领域
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苹果发布ARKit 3,现场演示《我的世界AR》,支持真人抓取、全身动捕
AR游戏原来还能这么玩。美国时间6月3日上午,苹果WWDC 2019在美国圣何塞召开。在两个半小时的发布会接近尾声时,苹果终于公布了AR的最新动态,包括3大亮点——Realitykit、Reality Composer以及全新版本的ARKit3
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WalkOVR新技术公布,新动捕方案代替VR跑步机
近日,美国旧金山的科技初创公司WalkOVR公开了其动捕设备的相关视频,该设备利用了内置的运动传感器和成熟的动捕算法进行使用,与其它动捕方案相比,这套方案的特点是价格相对低廉,而且支持蓝牙连接PC。
VR跑步机 2019-01-01 -
微软新AR/VR柔性磁体致动器专利曝光
近日,美国专利商标局曝光了微软一项新AR/VR关节磁体捕捉器新专利。据悉,这是一种新型的磁性身体套装专利,能够提高VR沉浸感。
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Oculus新专利曝光,将采用光场相机进行眼动追踪
Oculus获得了眼动追踪技术的新专利,该技术在头显内部使用光场相机进行眼动追踪。目前大多数眼动追踪系统均使用常规或红外摄像机与红外照明器相结合,以保持眼睛明亮。
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谷歌新专利:通过眼动追踪摄像头追踪面部表情,增加AR/VR沉浸感
谷歌眼镜虽然并没有成为谷歌期望的热门产品,但该公司依然致力于构建更好的AR和VR技术。谷歌刚刚获得了通过眼动追踪摄像头追踪面部表情的专利,这对创建沉浸式VR体验非常有帮助。
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缓解VR晕动症 Oculus提供软硬件解决方案
我们在体验完虚拟现实内容之后,用户可能会有强烈的眩晕感,疲劳,眼花,恶心等等,这些都是VR晕动症的症状,VR晕动症不仅会使用户无法长时间沉浸到虚拟世界,也会使用户的重复使用率变得极低。
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全球顶尖!StarVR推出搭载集成眼动追踪的VR设备
近日,StarVR推出旗下新一代VR头戴式设备,致力于提供迄今最卓越的VR浸入式体验,以满足企业和商用市场的使用需求。
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瑞立视正式对外发布VR多人同时全身动捕软件
作为下一代计算平台,虚拟现实(VR)产业不但有提供平台和资源的巨头争相加入VR市场阵营,而且深耕行业应用的优质企业也渐露峥嵘,多人同场景内互动已经逐渐成为VR解决方案的一种标配,越来越多针对各自垂直行业的VR成功案例便是VR行业良好发展态势的有力佐证。
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高通和Tobii合作开发移动VR头显眼动追踪技术
今天,高通与Tobii宣布新合作伙伴关系,在移动VR / AR硬件中实施了眼动追。就在几周前,其发布了新款Snapdragon 845移动VR平台。
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深入AR/VR领域 苹果获得智能眼镜眼动追踪专利
近日,媒体发布了一份题为“本周在欧洲发布的一项重大苹果公司专利涵盖了增强现实眼镜的近眼显示器”的报告。今天,美国专利商标局公布了一项苹果公司专利申请,该专利申请涉及先进的眼部/凝视追踪系统。
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动捕技术是拯救VR体验的关键,但如何落地却成世界难题
CS(反恐精英)最初只是 Valve旗下游戏《半条命》的其中一个游戏模组,后经过长达五年之久的多次制作修改与更新,直到2003年9月CS 1.6才以独立游戏的身份正式发售。
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