Superdata:2019年VR硬件出货量570万,一体机占49%,XR游戏收入22亿美元
近日,市场研究机构SuperData发布《2019年数字游戏和互动媒体产业报告》。数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。其中,手游达到644亿美元,PC游戏达到296亿美元以及主机游戏达到154亿美元
VR产业回暖,哪些机会值得关注?
在2016年经历骤热骤冷,而后沉寂多年的VR产业,如今表现出多重回暖迹象。根据赛迪研究的数据,2019 年 1-10 月,全球VR/AR 投融资规模达到 66.1 亿美元,远超2018 年全年 44.8 亿美元的规模
AR“元年”,创业公司如何快速建立壁垒?
“天下武功,唯快不破。”随着国内手机厂商纷纷加入战局,AR眼镜市场呈现出一片热闹景象。粗略统计今年公布或上市的AR&MR眼镜产品(包括对外公布的原型产品)竟多达30多款,一场属于AR的狂潮正席卷而来
VR交互科技公司NOLO VR获中移创投战略投资,将推进5G业务加速落地
中国移动投资公司下属中移创投宣布正式参股VR交互科技公司NOLO VR。此次,NOLO VR获得中国移动参股后,将与中国移动在在云VR、终端、渠道等领域进行协作,推进5G业务加速落地。2019年7月,
3Glasses CEO王洁:短焦VR眼镜是未来3年必然方向,明年有机会量变
去年获得数字王国2.4亿元融资,成功“上岸”的3Glasses,2019年是其正式面向C端的第一年。2019年即将结束,这一年对于XR行业来说是极其具有转折意义的一年,5G商用,华为入局,XR正式在消费端“萌芽”
这两大事件,代表了VR/AR C端产业链完善的重要一步!
2019年12月19日无疑是对AR/VR产业最具有深刻意义的一天。国内外VR/AR科技巨头都发出了一个一致的信号:VR/AR产业C端产业链正进一步完善。两大重磅消息:1、运营商5G+VR套餐模式初步尝试先是华为12月19日发售其轻便型VR眼镜HUAWEI VR Glass
华为DigiX极客大赛广发英雄帖,聚焦AR/VR引爆行业创新
12月19日,华为第三代VR眼镜“HUAWEI VR Glass”正式开售,表明5G网速提升正成为AR/VR内容传输的新动能,从而赋予这一新兴行业无限可能。为了从软硬件层面双向赋能AR/VR产业,华为开发者联盟启动了DigiX极客AR/VR精品应用大赛和3D精品设计大赛,两项赛事总奖金高达60万
新规!火爆的VR换脸技术将严加管控
中国监管机构已经宣布了在线管理视频和音频内容的新规定,包括禁止发布和分发使用人工智能和虚拟现实等技术创建的“虚假新闻”。 中国网络空间管理局(CAC)在其网站上表示,对AI或虚拟现实的任何使用也必须以醒目的方式清楚标记,并且不遵守规则可能被视为刑事犯罪。
5G能为HTC孤注一掷的VR业务续力吗?
5G,仿佛是一道 “大补丸”, 让不少行业突然开始“回春”。2019年伊始,关于VR行业的大额融资事件就一个接一个发生。而在所有满怀信心、等待起跑的人中,HTC显然是极为迫切的一个。从2015年3月正
全力打造“世界级VR中心” 南昌有规划
互动游戏、教学软件、观影体验、购房买车……VR技术正渗透到每个人生活的方方面面。在2019年这个关键节点,我国VR产业迎来了实现快速发展的关键时期。目前,我国已成为全球重要的虚拟现实终端产品生产地,虚拟现实消费级市场快速培育
镜腿可折叠,便携式AR头显DreamGlass Air开启众筹
8月23日消息,Meta前员工创办的DreamWorld正式在Kickstarter上开始众筹新产品DreamGlass Air,该产品主打便携式AR私人影院设备,采用半反半透式光学,FOV达90°,宣称可同时提供多个100英寸2.5K(660 ppi)显示屏的效果,支持多任务操作
Facebook发文介绍Inside-out追踪系统的开发经历
Facebook今天发布了两篇博客文章,解释了团队是如何在公司设于苏黎世、门洛帕克和西雅图的VR开发实验室中开发Inside-out跟踪技术。(Facebook员工在自己家里安装了OptiTrack摄像头,测试各种条件下的VR追踪功能,作为改进的样本基础
宾利采用AR展示EXP 100 GT概念车
宾利在豪华汽车制造业方面非常权威,但说到AR应用程序,宾利的研发形势就不像欧陆GT了,更像是Geo Metro。图片所示的是在本周发布会上展示的宾利新AR应用程序Bentley 100 AR的初步效果
南昌市:到2023年打造成世界级VR中心
近日,南昌市人民政府印发《南昌市虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)》。《规划》提出,到2023年,打造形成“南昌世界级VR中心”。围绕打造“南昌世界级VR中心”总体目标,打造国际竞争力的虚拟
XR芯片供应商SPECTRA 7获792万美元融资,曾在6月份与腾讯达成合作
近日,加利福尼亚AR/VR芯片供应商SPECTRA7对外宣布完成了792万美元,本次融资包括326万美元公开发售(每股0.05美元,共计6524.5480万股),以及465万美元私募配售资金。公开募资
Steam中国正式名称确定“蒸汽平台”;The VOID旧金山新VR线下体验店于今日开业
Oculus Rift系统软件今日更新,为Oculus Dash界面添加了新按钮,以后在VR中固定桌面窗口将会非常容易。Oculus Dash是Rift软件的菜单系统。用户只要按下右边触摸控制器上的Oculus按钮,就可以看到显示
【干货】开发者必须了解的VR音频定位技术
要想在VR中获得更好的沉浸感,五感的还原极其重要,视觉还原是其中最为成熟的一部分,而音频——全景声,随着技术的发展,也慢慢在VR内容中应用起来。纵观全球声音定位技术,主要可以分 3 种:声道为本 (C
VR ZONE北京店将于今年秋季落地,星葆国际获数千万级天使轮融资
2019年8月21日,星葆国际在北京召开媒体发布会,宣布将万代南梦宫的线下娱乐体验VR ZONE引入中国,北京店将于2019年秋季落地北京。从2016年Project I Can台场店,到2017年正
Survios 发布VR新作《西部世界:觉醒》,将登陆PC及VR线下店
Survios已经研发出或正在开发几款大型IP VR作品,在2018年接连发布《信条:荣辱与共》(Creed: Rise to Glory)、 《行尸走肉》(The Walking Dead)之后,今天,工作室宣布了另一款以HBO知名剧集《西部世界》(Westworld)为基础的VR产品
索尼宣布收购游戏公司Insomniac,将接管多款AR/VR游戏
Insomniac Games是索尼PS4杰出游戏《蜘蛛侠》(Spider-Man)的幕后开发商,今后将正式加入索尼全球工作室。索尼收购Insomniac后,不仅会成为PS4和PSVR制造商,也将接管临近的PC VR游戏《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR项目
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