Facebook再失一名老将:前Oculus Mobile VR负责人已离职
据外媒报道,在最后一位Oculus联合创始人Nate Mitchell离职的一周后,另一位Oculus早期员工Max Cohen也离开了Facebook。Max Cohen在离职前担任Facebook的AR/VR媒体产品部门负责人
5G能让VR/AR站着挣钱吗?
VR/AR行业想要迎来新一轮爆发,就必须先解决产业自身的问题。“5G来了,VR/AR也要再次火爆了。”真的是这样吗?从高潮迭起到跌落低谷,VR/AR经历了什么?VR/AR是从什么时候开始火的?面对这一问题,估计大多数人都会说,“是在2014年
VR/AR一周热点资讯大放送
大事件及大厂动向:Epic Games联合各大引擎团队推全新虚拟制作工具Adobe推MR开发工具,未来将重点发展AR及MR软件华为发布Lab地图导航技术Cyberverse,集成3D建模、AR导航鸿蒙
Fundamental VR手术应用添加眼球追踪功能
近日,Fundamental VR眼球追踪的最新研发动态。通常在强调眼球追踪对VR的重要性时,都会提到凹状渲染。作为一种输入手段,眼球追踪常常让人感觉像是事后诸葛亮的作用。然而在今年早些时候,Fundamental 平台将其投入商业运营后,眼球追踪功能就成为了一个非常有用的工具
爱立信联合沃达丰展示5G实时全息通信
Fundamental VR为VR手术应用添加眼球追踪功能近日,Fundamental VR眼球追踪的最新研发动态。通常在强调眼球追踪对VR的重要性时,都会提到凹状渲染。作为一种输入手段,眼球追踪常常让人感觉像是事后诸葛亮的作用
SteamVR迎更新:为《无人深空》带来更好体验、修复Oculus ASW 2.0支持
今日,SteamVR宣布将发布新更新,包括对Valve Index的性能改进,已经修复对Oculus Rift的Asynchronous Spacewarp 2.0的支持。最新版本为1.7.6,将于周六发布
VR线下娱乐中心Dreamscape开设第2家门店,目前已获超4000万美元融资
由AMC支持的VR线下娱乐创企Dreamscape计划在美国达拉斯NorthPark Center购物中心开设新店,门店已于8月15日正式开放。Dreamscape是一家VR线下体验运营公司,资金来源
YouTube推出AR口红试色,将与博主及美妆品
今年夏天早些时候,YouTube宣布引进了AR 滤镜,推出AR Beauty Try-On 功能,YouTube播主Roxette Arisa向用户介绍了如何试用和购买MAC 美妆口红产品。美妆视频在YouTube上非常火,用户可以自己尝试推荐妆容
英航宣布将在纽约航线上试点VR娱乐服务
航空公司一直在尝试在长途航班上安装VR娱乐设备,西班牙的伊比利亚航空公司就利用Inflight VR平台和Pico Goblin 2头显,推出了混合娱乐服务。本周,英国航空公司将宣布限量推出搭载SkyLights VR系统的AlloSky头显,内置3D电影内容
Bilibili World启动三地巡游,广州首站新增虚拟主播乐园
近日,B站线下活动Bilibili World(以下简称“BW”)首次落地广州,首日获2万人次参加。BW可以理解为线下B站文化主题漫展,包括声优、艺人、UP主等嘉宾将会出席。此前BW只在上海举办,而今年据粉丝许愿投票结果,B站将在广州、上海、成都三城举办BW线下活动
Facebook向公众开放Spark AR平台,用户可创建Instagram AR滤镜
近日,Facebook宣布向公众开放其Spark AR平台,Instagram用户可以利用该平台创建自己的AR效果滤镜。Facebook将Spark AR描述为一个平台,为人们提供“为世界增添新的意义层所需的工具,灵感和资源”
融资超2亿元、Lytro前团队领导,Light Field Labs的光场全息技术如何实现?
近日,一家名叫Light Field Labs的全息技术创企宣布融资2800万美元,投资方包括博世风险投资、三星、NTT Docomo Ventures等知名公司和机构。对于这家公司可能不少人都觉得很陌生,但提起Lytro,相信大家都有所耳闻
独家 | 做了一款国内最好的全感VR大空间体验,爱奇艺的线下大局
近日,VR陀螺到访爱奇艺VR和利亚德在北京设立的“全感项目联合展厅”,据了解,该展厅目前主要针对内部及行业客户开放。
HTC Vive一键式PC VR串流、全景视频变6DOF技术背后…
?从第一代消费级PC VR发布至今已有数年,然而即使到现在,PC VR的局限性仍然没有完美解决。
线下体验中心+大型数字乐园,数字王国空间探索线下娱乐新模式
随着5G脚步的临近,VR/AR的热度也在逐渐上升,在2019年,VR线下娱乐市场也在蓬勃发展中。
2019年市场价值将达36亿美元,全球VR线下娱乐场馆数量及分布数据
全球范围内,VR线下娱乐的场馆数量在2019年增加到超过13,000个,到2023年增长到超过24,500个。
外媒:小米解散了Mi VR团队
8月6日消息 小米此前与Facebook合作,开发售价200美元的独立VR设备,使用Oculus Go和小米Mi VR品牌。现在有消息称,小米已经解散了整个Mi VR/Go开发团队。据VR博客The
ChinaJoy+人工智能!3D AR酷炫体验游戏崭露头角
2019年8月2日~5日,第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海如期召开。作为世界顶级的数字娱乐行业盛会,ChinaJoy被誉为游戏产业的风向标,而近年来AI、AR等新兴技术,也越来越多地在展会中出现,加上手机3D影像功能的进步,移动游戏的体验正被不断革新
资讯订阅
- 精彩回顾 2024视觉感知技术在半导体与印刷包装创新大会 查看回顾
- 精彩回顾 SAP 宁德时代能源数字化解决方案白皮书下载 查看回顾
- 精彩回顾 联想智慧中国行|联想商用IoT新品发布会 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019中国智慧医疗产业大会 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019 中国智慧园区合作及发展论坛暨... 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019中国3C智造技术峰会 查看回顾
-
2021NFT市场分析
2021-09-10
-
2020年商用ARVR热门趋势报告
2020-02-27
-
增强现实AR和虚拟现实VR分别有哪些应用?
2020-01-06
-
在VR企业中工作feel怎么样?
2019-12-10
-
动作捕捉手势识别传感器在健康监测领域应用
2018-12-12
-
VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
2018-07-28