4月Steam观察:Vive份额重回40%,VR应用数量已达4171款
Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
2019年4月VR/AR融资:总融资额28.9亿元,海外占99.3%
2019年4月份达成融资共13笔,国内2笔,国外11笔。国内外融资总额共28.9亿元,国内融资额仅0.2亿元,而国外融资额则达到了惊人的28.7亿元。
《台湾XR产业白皮书》:台湾XR公司营收平均增长率达26.5%
第一板块从台湾XR产业概况、产业现状、营收统计、获利能力、营业支出、技术统计、销售渠道统计、人力资源统计八个方面详细展示了XR产业在台湾的现状。第二板块为全球XR产业趋势,分别围绕从全球XR产业发展概况、VR产业趋势和AR产业趋势三个方面展开叙述。
VIVE X Demo Day首次在日本举行,首批10个团队提前曝光
近日,HTC NIPPON株式会社宣布“2019 VIVE X Demo Day”将于5月17日在日本东京举行,并且将在5月16日举办“2019 VIVE开发者日”活动。
Magic Leap获NTT312亿日元投资,2019年不可错过的运营商“大腿”
融了23亿美元的Magic Leap,今日又获得了日本通信运营商NTT Docomo(以下简称NTT)的312亿日元融资。请注意,是312亿日元,约合2.8亿美元。 Magic Leap仿佛成了吸金黑洞,截止到目前其总融资额已高达25.8亿美元,而产品仍然还在第一代。
苹果或于今年WWDC大会推ARKit更新,将新增对AR头显操作系统支持
苹果一直在不断迭代其ARKit,这款AR开发工具让开发者能够制作基于智能手机的AR体验。该公司在2017年的WWDC上公布了ARKit,并在一年后的大会上公布了2.0版本。现在,据9to5Mac的一份报告认为,今年的WWDC我们可以看到更多ARKit的新增功能,包括支持立体声AR头显的操作系统。
中兴通讯朱方:AR技术表面是改变应用场景,实质为贯通数据体系
中兴通讯数字视频与视觉技术首席架构师、视频与视觉技术专家委员会副主席朱方在展示现场发表了以“AR云@5G赋能垂直行业智能升级”为主题的演讲,围绕AR为垂直行业带来的潜在应用场景、中兴通讯在5G的部署、AR Cloud@MEC在5G场景下的技术进步与挑战、对整个行业的展望四个方面展开了讨论。
索尼在日本推出社交VR影院《Theater Room VR》,已免费登陆PSVR
据CNET日本报道,索尼最近为日本的PSVR用户推出了社交VR应用程序《Theater Room VR》,这款程序类似于《Bigscreen》,可以让用户在宽敞的数字影院中与其他三位用户联系,索尼目前尚未公布这款VR社交应用是否会登陆日本之外的地区。
万代南梦宫:日本VR线下娱乐发展及VR ZONE的未来战略方向
VR ZONE ,日本最大的VR线下体验馆,台场店结束6个月的运营之后,新宿店从2017年含着金钥匙出生,到今年3月底也正式落幕。
Cloud VR,助你找寻梦想中的“绿洲”
讲真,去年一部译名略显low的影片——《头号玩家》——对VR(虚拟现实)所起到的普及作用,远远超过了产业界多年来的努力。
安吉星联合亮风台推“AR汽车驾驶舱”,打开汽车出行想象空间
车联网、高精度地图、AR、人工智能……,汽车交通驾驶体验正在快速迭代升级,两年一度的上海车展在汽车工业的科技创新上同样精彩纷呈。安吉星联合亮风台参展的“AR汽车驾驶舱”,把数字信息叠加到真实行驶环境中,整合安吉星现有服务能力和车路协同V2X技术,辅助驾驶者安全驾驶汽车。
《狼与香辛料VR》宣布于6月3日正式发售,将登Rift、Vive及Go
Spicy Tails宣布其VR互动动漫《狼与香辛料VR》将于6月3日正式发布,将支持Oculus Rift、HTC Vive以及Oculus Go。
Facebook正在招聘AR相关职位,其AR眼镜或已接近发布
据外媒报道,Facebook正在为其VR子公司Oculus发布招聘启事,其中包含了体积“AR眼镜”的职位列表,包括产品设计师(AR平台)、产品设计原型(AR体验),以及AR/VR营销战略和运营主管。
索尼:PSVR将与下一代PlayStation主机兼容
在接受媒体采访时,下一代PlayStation游戏主机的主要系统架构师Mark Cerny确认PS5(命名尚未确认)将继续支持当前的PSVR头显。
Tritton Kunai Pro 7.1声道游戏耳机评测,VR入门玩家的首选耳机
如何给 VR 头显搭配适合的具备7.1全景声且性价比高的耳机是一直是用户苦恼的问题。
任天堂Labo VR评测:从质疑到真香,这步棋走的怎么样?
最近几年里,似乎每个知名的科技和游戏公司都在某种程度上尝试过VR,包括索尼、微软、谷歌、Facebook、HTC、Valve等等。显而易见的是,任天堂不在其中(当然其在90年代中期推出的命运多舛的Virtual boy不算)。
当VR联手5G 贫困地区也能有沉浸式教室
在教育领域中最具应用前景的“明星”技术,如今VR伴着5G通信技术的发展,与教育教学又会碰撞出怎样新的火花?科技日报记者采访了威爱教育CEO孙伟博士。
苹果聘请VR内容公司Jaunt创始人 以支持其VR计划
Engadget消息,苹果最近聘请了VR内容初创公司Jaunt的创始人阿瑟·范霍夫(Arthur van Hoff)担任一个不知名团队的高级架构师。尽管现在还不能确定范霍夫会做什么,但他不仅是AR和VR多相机系统视频创作的老手,在使用深度感应相机拍摄3D图像了也有着丰富经验。
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