Valve推出Steam Labs,向用户展示3款正在开发的项目
大多数情况下,Valve在开发项目时都会非常保密。但该公司似乎开始慢慢公开其正在开发项目的消息,例如Knuckles(现在称为Valve Index)控制器的开发。今天,他们继续推出Steam Labs,Steam用户可在其中看到实验性功能并进行测试
HTC 联合中国移动推出首款端到端 5G 云 VR 解决方案
在 MWC 上海 2019 上,中国移动与 HTC 联合宣布,将共同推出首款端到端 5G 云 VR 解决方案。据介绍,这套方案是在 5G 实时超高带宽、极低时延网络环境下, 由多模式六自由度 VR 一
懒人福利!支付宝正式上线“AR扫一扫”识别垃圾功能
7月15日消息,支付宝正式推出“AR扫一扫”识别垃圾功能,并且表示:“打开支付宝,用AR扫一扫,就能看清垃圾本质,和扫福一样简单噢。”据悉,上海市“垃圾分类”已成全民热议的话题,前不久“猪分类法”的垃
《2019年上半年中国VR市场调查》有哪些看点?
7月15日12点59分,HTC VIVE虚拟现实官博发布了《2019年上半年中国VR市场调查》,调查于2019年5月进行,样本总量为4200多个,其中VR用户占49%,而且男性VR用户占比92%,远远多于女性VR用户,年龄在21岁到35岁之间的比例占比高达71%,说明大部分都是年轻人在使用VR
AR应用现状:单客户最高需求上千台,AR眼镜竟供不应求?丨VR陀螺
文/VR陀螺 ZJ2019年现在已经过去了一半,在今年上半年可以看到AR的热度不断攀升,资本将目光纷纷投向AR,在上半年与AR相关的投资就超过了51亿元人民币。而在最近,也有不少国内厂商纷纷推出了AR眼镜、光学模组等等
脑机技术是避免人类成为AI奴隶的唯一方法
你的手机已经是你的延伸,而你已经是个电子人。——埃隆·马斯克作为现代版的钢铁侠,埃隆·马斯克可以说是备受关注的焦点。从年少时开创的国际贸易支付工具PayPal到2004年开创特斯拉高端电能跑车,再到开
安保“黑科技”!悉见XMAN AR眼镜为达沃斯保驾护航
7月1日-3日,2019年夏季达沃斯论坛在大连成功举办,来自100多个国家的领导人、商界领袖、学者专家、媒体界代表齐聚大连,探讨在当下环境下,影响中国和世界经济增长的新生问题和紧要议题。如此高规格的国际性盛会,安保问题自然也受到关注
2019年上半年XR融资报告:总额达124.69亿元,AR占比近60%
时至年中,回顾2019年上半年,VR/AR行业算得上捷报频传,在5G概念下资本开始躁动,AR似乎成为了“下一只被吹上风口的猪”,多款AR眼镜设备公布、光学模组设厂量产、AR企业频繁获融等等,可谓吸金无限
诠视科技与灵犀微光联合发布Slim Edge AR眼镜解决方案
在刚刚结束的CES亚洲展上,计算机视觉新秀诠视科技携手光显新贵灵犀微光联合发布一款专为手机终端打造的轻薄AR眼镜Slim Edge ,这款AR眼镜搭载了诠视科技3D XR Vision超高速VSLA
HTC携手中国移动推端到端5G云VR解决方案
2019年6月25日 —— 在2019世界移动通信大会-上海 (MWCS2019)举行的“中国移动5G+发布会” 上,HTC携手中国移动共同推出了HTC首款端到端5G云VR解决方案。HTC中国区总裁汪丛青表示:“ 5G时代,VR/AR领域将率先迎来爆发
全景智能虚拟导购正在全面引导你的消费生活
为什么说投资VR是网易最“值”的任性
在刚过去的网易520发布会上,网易正式公布了旗下的两款VR游戏《荒野潜伏者》以及《故土》的上线时间。而今日,备受关注的《荒野潜伏者》正式开启了EA版的测试,作为网易首款VR FPS游戏,该游戏自然受到了不少游戏圈的关注
美国企业起诉中国AR创企,窃取技术开发类似产品
美国混合现实公司Magic Leap在本周指控了中国的工程师徐驰窃取技术,认为其通过窃取的技术回到国内开发了类似Magic Leap的设备。在提起的诉讼中,Magic Leap称在2016年离开公司的
uSens凌感发布单目RGB相机上的三维手势骨骼识别
交互一直是VR/AR体验中最为重要也是最难实现的一块,手柄、力反馈、能模拟冷热痛感的装置、体感、手势……交互的纷繁复杂也给内容开发者增添了更多的工作量和开发难度。其中手势被称为最自然的交互
苹果AR新专利被曝光,可防止秘密文件被泄密
近日,据外媒报道,美国专利商标局公布了一项关于苹果的专利申请,其涉及一种可用于将虚拟按键标签叠加到物理键盘上的触摸屏显示器。简单来说,屏幕上只会显示“虚拟文档”或屏幕保护程序的图像,而AR设备佩戴者则可以在同一位置看到实际文档的增强图像
光学模组研发商珑璟光电完成数千万A轮融资
今日,国内光学模组研发商珑璟光电宣布完成数千万A轮融资。此轮融资由源星资本领投,金复资本及君盛资本跟投,青桐资本担任独家财务顾问。珑璟光电创始人马国斌表示,融资资金将主要用于完善技术研发及生产工艺队伍,进一步加大新品特别是光栅波导的研发投入,并筹建自有工厂
VR活跃用户升至0.99%创新高,Windows MR占比首度下滑
Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。根据Steam统计,2019年5月份Steam平台中OculusRift活跃用户占比上升0.04%,为0.46%
2019年5月VR/AR融资:总融资额27.6亿元,融资数量增长76%
2019年5月份达成融资共23笔,国内4笔,国外19笔。国内外融资总额共27.6亿元,国内融资额仅1.3亿元,而国外融资额则达到了惊人的26.3亿元。5月份获投的公司分别是视网膜投影AR技术开发团队P
任天堂宣布为《任天堂明星大乱斗》增加VR支持
任天堂宣布,将为其热门游戏《任天堂明星大乱斗》增加VR支持。游戏的3.1.0更新带来了对Labo VR的有限支持,玩家不能以第一人称参加战斗,但可以在场边观看比赛,体验身临其境的观赛。但遗憾的是,目前该VR模式并不支持更大的战斗或在线游戏
历经7次迭代,备受认可的nreal light面世,AR的C端时代来了?
2019年,AR异军突起,而且这次指向很明确——消费端。从今年的CES到AWE,以及今年上半年的市场情况来看,AR无疑迎来了一个小高潮。而其中一家创业公司——nreal,不仅获得中外媒体的一致认可,移动芯片巨头高通、日本运营商KDDI以及国内诸多手机品牌厂商都给出了非常高的评价
资讯订阅
- 7.30-8.1 全数会2025(第六届)机器人及智能工厂展 火热报名中>>
- 精彩回顾 2024视觉感知技术在半导体与印刷包装创新大会 查看回顾
- 精彩回顾 SAP 宁德时代能源数字化解决方案白皮书下载 查看回顾
- 精彩回顾 联想智慧中国行|联想商用IoT新品发布会 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019中国智慧医疗产业大会 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019 中国智慧园区合作及发展论坛暨... 查看回顾
-
2021NFT市场分析
2021-09-10
-
2020年商用ARVR热门趋势报告
2020-02-27
-
增强现实AR和虚拟现实VR分别有哪些应用?
2020-01-06
-
在VR企业中工作feel怎么样?
2019-12-10
-
动作捕捉手势识别传感器在健康监测领域应用
2018-12-12
-
VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
2018-07-28