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对话高通:专设XR产品线,我们为什么要押注XR?

日前,高通针对VR/AR推出了其第一款专用芯片——XR1,虽然其之前的几款方案几乎都支持VR/AR,但XR1的意义远不止如此。

其它 | 2018-07-26 04:52 评论

斯坦福大学儿科心脏病专家 使用VR心脏模型进行讲解

近日,斯坦福大学儿科心脏病专家 David Axelrod在Lucile Packard Children’s 医院展示了VR心脏模型。 David Axelrod利用VR技术中的立体模型模拟病人的心脏缺陷。这些VR模型可以作为见习外科医生的学习工具,也可用于向患者和家属展示医疗细节。

其它 | 2018-07-25 13:55 评论

HTC印度又大幅裁员;Oculus推出Rift+《漫威联合力量VR》捆绑套装

近日,以色列3D成像公司Mantis Vision宣布完成5500万美元D轮融资。本轮投资包括三星Catalyst Fund、联美控股以及一家未披露信息的投资方。据悉,所融资金将继续用于开发其3D内容平台。

其它 | 2018-07-23 16:45 评论

VR热度已退?数据显示VR设备销量出现断崖式下跌

VR产品虽然初用能让人产生惊艳感,但由于存在内容的匮乏、使用的复杂和容易产生晕动的问题,最初那一点点兴奋感很快就会消耗殆尽。

其它 | 2018-07-23 11:16 评论

如何使用一根USB-C线玩转VR头显

英伟达、Oculus VR、Valve、AMD及微软稍早宣布共同推出VirtualLink规格,将以开放架构形式让新款虚拟现实头戴设备仅需通过USB Type-C连接线,即可与PC等设备连接使用。

其它 | 2018-07-23 08:05 评论

5G将给VR行业带来突破 市场将迎来新机遇

5G是目前最受瞩目的技术之一,随着5G的逐步落地,各个行业都将受到其深刻的影响,VR行业更是首当其冲。5G将给VR行业带来很大的突破,VR体验将得到提升,很多问题将有新的解决方案,VR市场也将迎来新机遇。

其它 | 2018-07-20 13:14 评论

全球首个运营商云VR业务试商用

7月18日,全球首个运营商云VR(虚拟现实)业务在福州试商用,率先尝试将云VR应用引入家庭场景。用户足不出户,带上头盔,就能体验大千世界的万般精彩。

其它 | 2018-07-20 11:00 评论

VR/AR 最全面分析:别了手机,未来已来!

VR/AR 已被公认为继个人计算机、智能手机之后的下一代智能计算交互平台,2017 年硬件、软件、内容、服务四大领域投融资规模 30 亿美金,Digi Capital 预计 2020 年市场规模达 1200 亿美元,年复合增长率 180%,万亿级市场即将爆发。

其它 | 2018-07-20 10:29 评论

Oculus Go商业套装开始发货;亚马逊在印度测试VR零售亭

近日,旧金山现代艺术博物馆(San Francisco Museum of Modern Art)正在尝试用AR技术展现艺术作品,旨在让通过新方式给人们带来不一样体验。

其它 | 2018-07-19 16:06 评论

用AR展现艺术画作,旧金山现代艺术博物馆新尝试

近日,旧金山现代艺术博物馆(San Francisco Museum of Modern Art)正在尝试用AR技术展现艺术作品,旨在让通过新方式给人们带来不一样体验。

其它 | 2018-07-19 15:10 评论

谷歌Daydream SDK更新;Krikey推出冰淇淋主题AR社交迷你游戏

近段时间,YouTube,Daydream和VRScout三家合作开展一个VR Creator Lab(创作者实验室)的活动,邀请创作者加入伦敦的VR Creator Lab(创作者实验室计划)。进行为期三个月VR 180°拍摄实验活动。

其它 | 2018-07-19 08:08 评论

SteamVR 2.0续:数十倍的成本下降,大空间厂商们慌了吗?

此前,陀螺网曾爆料,Steam的最新更新版本支持16个2.0基站串联,最大支持空间或将超过400平米,并且成本可降低数十倍。(详情可见:重磅!最大支持16个2.0基站串联,Steam最新更新让大空间成本降低数十倍!)。

其它 | 2018-07-19 02:04 评论

全景VR培训将在餐饮业中发挥重要作用

VR培训是近年来颇受关注的一个应用领域,它能够融入到各个行业中,给传统培训带来新的突破。尤其是在餐饮业中,VR培训能够发挥重要的作用,借助VR技术的沉浸感,餐饮行业将迎来新的变革。

其它 | 2018-07-18 09:49 评论

用动作或手势互动呈现AR,Octi获750万美元种子轮融资

Octi团队表示,它正在构建增强现实难题的一个关键部分—理解人体及其运动的能力。

其它 | 2018-07-17 04:12 评论

独家!VR ZONE新宿店月收入近1400万元,年客流达50万

近日,VR陀螺独家从万代南梦宫获悉,其从2017年7月份开始运营的VR ZONE新宿店运营近一年的数据情况。据称,其截止到目前的总接待人数达50万人,人均消费5500日元(约326元人民币),最高日客流达到2000人。

其它 | 2018-07-16 10:40 评论

2018年AR创企数量增长50%,VR创企风口还在

2018年上半年,增强现实领域的生态系统还在继续茁壮成长。据VR风投基金TheVentureRealityFund的投资人统计,自2017年年底以来,AR公司的总数已经增长了50%。

其它 | 2018-07-16 09:01 评论

AR前景明朗 2018年以来AR公司半年增长超50%

根据VR风投公司The Venture Reality Fund数据,AR行业在2018年上半年继续增长,自2017年底以来AR公司的数量增长了50%,达到290家。

其它 | 2018-07-16 01:09 评论

Magic Leap One将于今夏面世;英国广播公司宣布推出两款VR游戏

在昨天的直播中,Magic Leap宣布Magic Leap One Creator Edition将在今年夏天推出,同时设备将在亚特兰大、波士顿、芝加哥、洛杉矶和旧金山的AT&T商店为消费者推出实机展示。此外,AT&T将成为该设备的独家无线分销商。

其它 | 2018-07-14 04:05 评论

Facebook新论文说明对镜面在虚拟场景中的重建

基于传感器的扫描技术已经可以很成功的重建室内场景,但在这些扫描方案的应用中,镜子和玻璃等表面的重建成了显著的问题,一个镜子会在其中形成现实世界的镜像,而对于扫描系统来说,镜像世界和现实世界实际上很难区分,玻璃也会产生与镜子很相似的效果。

其它 | 2018-07-14 03:16 评论

迪士尼新专利曝光,将应用于AR游戏

近日,迪士尼(Disney Enterprises Inc.)申请了一项新专利,该专利的标题为“增强现实交互式体验”,描述了一个系统AR Venue,该系统使用可在计算机和头戴式显示器(HMD)上运行的网络应用程序以及基于红外线的外围设备。

其它 | 2018-07-14 01:20 评论
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