缓解VR晕动症 Oculus提供软硬件解决方案
我们在体验完虚拟现实内容之后,用户可能会有强烈的眩晕感,疲劳,眼花,恶心等等,这些都是VR晕动症的症状,VR晕动症不仅会使用户无法长时间沉浸到虚拟世界,也会使用户的重复使用率变得极低。
谷歌与Labster合推VR实验室,已落地多所美国高校
谷歌与Labster建立了合作伙伴关系,通过Daydream平台为全球学生带来了30多个虚拟实验室。
VR看房是哗众取宠还是真能满足用户需求?
进入21世纪,科学技术在房地产行业的受热度极高。2016年是VR元年,VR除了在游戏、影视、教育等行业发酵外,房地产行业也加入其中,VR技术开始被应用于VR看房。时隔两年,轰动全场的VR看房究竟只是噱头,还是真能满足用户需求?
VeeR召开全球创作者大会,率先发布全新VR互动体验
8月17日,环球VR内容社区VeeR在北京召开了首届全球创作者大会。活动当天,国内外200余名优秀VR内容创作者汇聚一堂,分享创作故事。
实时光补偿算法是否是AR SDK的下一个竞争点
在Google 、 Apple 和BAT等国际、国内大头,都在AR/AI领域掷出大手笔或深度注资的热潮远景下,光场算法作为涵盖三大产业中姿态、捕捉、编解码、压缩、分析、分发、显示等整套技术环节体系中最底层也最核心的技术。
网易和Survios成立合资公司专注VR游戏线下发行
8月10日,网易游戏VR战略发布会在广州举行,会上,网易和《Raw Data》的研发公司Survios宣布将共同成立合资公司—影核互娱,定位一家VR游戏线下出版发行公司。
全球眼球追踪领域翘楚 Tobii发力中国市场
2018年8月4日,上海—眼球追踪领域公认的全球领导者Tobii于 2018 China Joy展会期间,宣布全力开发中国市场。
科技大佬要动真格了 VR将是苹果未来发展方向
说起人工智能领域,它能够让全球诸多知名的科技公司的注意力集中在一个焦点上,这并不是一件简单的事情,不过近两年,一些科技大佬便都将目光投向了VR产业上,VR行业的吸引力不禁让人唏嘘。
苹果招聘VR应用开发者,或将加大VR领域研发力度
据外媒Variety报道,苹果近期聘请了VR应用开发者Sterling Crispin。这是苹果在VR领域的最新一次招聘。LinkedIn上的信息显示,克里斯平于2018年5月加入苹果,担任“原型研究员”。
对于AR的未来,这些行业大佬们怎么看?
2018年7月26日,由深圳市宝安区人民政府指导,深圳市物流与供应链管理协会主办,深圳市增强技术应用协会承办,微泽网、恒悦创客、VR陀螺协办的主题论坛“让AR技术成为主流”在深圳会展中心1号馆圆满举办。
VR已死?HTC否认:设备销量火爆 我们是VR领导者
上周,国外Digital Trends网站撰写了一份报告,通过亚马逊的销售数据显示VIVE的销售额大幅下降,从而得出了所谓“VR已死”的结论。对此,HTC Vive方面做出了回应。
YouTube VR宣布支持Gear VR支持双人同看
经过几年的发展,VR领域的内容虽然已经不像起初那么匮乏,但仍然可以视为稀缺资源,而近日,Google宣布YouTube虚拟现实应用登陆三星的Gear VR,无疑是对于Gear VR的一针强心剂。
VR热度已退?数据显示VR设备销量出现断崖式下跌
VR产品虽然初用能让人产生惊艳感,但由于存在内容的匮乏、使用的复杂和容易产生晕动的问题,最初那一点点兴奋感很快就会消耗殆尽。
5G技术解决VR眩晕通病 引爆VR/AR/MR市场带来新机遇
近日刚结束的2018全球移动大会,中国三大电信运营商均给出了5G预商用、商用时间表。不少部分设备制造商、终端厂商已经开始了以“5G标准”大炒作,已展开5G时代的新业务形态,其中VR/AR已经成为焦点之一,顺势搭上通向新通讯的时代。
5G将给VR行业带来突破 市场将迎来新机遇
5G是目前最受瞩目的技术之一,随着5G的逐步落地,各个行业都将受到其深刻的影响,VR行业更是首当其冲。5G将给VR行业带来很大的突破,VR体验将得到提升,很多问题将有新的解决方案,VR市场也将迎来新机遇。
SteamVR 2.0续:数十倍的成本下降,大空间厂商们慌了吗?
此前,陀螺网曾爆料,Steam的最新更新版本支持16个2.0基站串联,最大支持空间或将超过400平米,并且成本可降低数十倍。(详情可见:重磅!最大支持16个2.0基站串联,Steam最新更新让大空间成本降低数十倍!)。
独家!VR ZONE新宿店月收入近1400万元,年客流达50万
近日,VR陀螺独家从万代南梦宫获悉,其从2017年7月份开始运营的VR ZONE新宿店运营近一年的数据情况。据称,其截止到目前的总接待人数达50万人,人均消费5500日元(约326元人民币),最高日客流达到2000人。
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