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产业新闻

Pre-A轮融资2000万元,新势界眼中的AR通信时代

文/VR陀螺 小钻风在《头号玩家》的“绿洲”勾勒出现实的完美避难所时,VR社交成为被寄予厚望的“理想国”。然而从近年的VR/AR发展进度来看,反而是AR社交快速实现普及的可能性更大。它可以直接培养手机端用户,甚至直接在已有的社交上实现加成,这是VR头显与AR眼镜暂时无法匹敌的优势

系统平台 | 2021-08-04 09:59 评论

Facebook新财报:VR/AR业务盈利空间有限

近日,Facebook发布了截至6月30日的二季度财报,各项数据都很亮眼。但在财报发布后,其盘后股价却下跌逾3%,与预想背道而驰。而这主要是因为它在业务发展和用户增长上出现了一些问题。(配图来自Canva可画)亮眼业绩有隐忧财报显示

2021-08-03 16:32 评论

Facebook利用深度学习研究拟真手物交互系统

Facebook利用深度学习研究拟真手物交互系统

文/VR陀螺 林德手势识别在VR交互中是一个十分重要的技术,被视为计算机理解人体语言的一种必然方式。自从Ouclus在2019年12月正式推出手势追踪功能之后,手势识别的功能在开发者和用户中受到了很大的欢迎

显示/微投影 | 2021-08-03 09:17 评论

突破产业桎梏,中国工业AR领域先行一步!

物联网智库 原创转载请注明来源导  读7月29日,全球领先的异构计算技术软硬件提供商阿依瓦(北京)技术有限公司(以下简称“ALVA Systems”)在北京召开了2021新品发布会,宣布其基于AR技术的远程专家指导平台——ALVA Rainbow全面升级

其它 | 2021-08-03 08:42 评论

虹软科技AR技术亮相ChinaJoy 携手高通重构互动娱乐新体验

7月30日,全球最顶级的数字娱乐行业盛会之一,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海如期召开。每一届的ChinaJoy都被看成是行业未来的风向标,今年的展会同样成为了5G、人工智能、AR、XR等前沿技术落地数字娱乐领域的最佳展示舞台

2021-08-02 16:20 评论

VRES开创“VR+5G”领域新模式,重新定义VR电竞赛事

?7月30日,VR电子竞技国际大赛(简称:VRES)上海站官方赛事在上海新国际博览中心E7馆-05展台隆重举行。

2021-07-31 17:36 评论

VR?AR?详解扎克伯格眼中的元宇宙

文/VR陀螺 来福7月快要结束时,一篇万字采访引爆了国内互联网。 长文的主角是Facebook CEO马克·扎克伯格,他在6月底内部员工演讲中表示,Facebook的首要目标就是把科幻小说里的“元宇宙”带入生活

其它 | 2021-07-30 10:58 评论

ALVA Systems发布AR新品

7月29日,OVER THE RAINBOW——ALVA Systems 2021新品发布会于北京举办,倪光南院士受邀参会并发表致辞。基于AR技术的远程专家指导平台——ALVA Rainbow全面升级,在专家、媒体及行业合作伙伴的见证下重磅发布

其它 | 2021-07-30 08:58 评论

增收减亏的Snap,开始玩起了AR

作为美国最火爆App之一的Snap最近公布了其第二季度的财报,其第二季度的成绩超出了分析师的预期。财报显示,Snap的用户数量还在持续增长,截至第二季度末日活用户达到了2.93亿,同比增长23%,在今年第一季度末时这一数字还是2.8亿

2021-07-26 09:25 评论

5K VR分体机使命: 物色arparaland“原住民”

文/VR陀螺 灵火在互联网时代蓬勃发展的潮流下,实时通讯、音视频等一系列基础技术已经准备好,计算能力快速提升,推动信息接触、人机交互的模式发生更丰富的变化。 2021年,全真互联网首度提出,Metav

2021-07-23 11:20 评论

Niantic为《精灵宝可梦Go》5周年推出音乐节线下活动

看日报是个好习惯。Niantic为《精灵宝可梦Go》5周年推出音乐节线下活动 虽然Niantic没有公布财务数据,但据Sensor Tower的数据,在四周年时,《精灵宝可梦Go》的总收入就已经达到36亿美元

2021-07-23 10:38 评论

2021年6月VR/AR行业月报:融资并购活跃度创新高

文/VR陀螺 何万城2021年6月份发布3款VR/AR行业新产品,包括影目科技首款一体式5G AR智能眼镜、REALMAX超大视场角AR眼镜REALSEER·PRO,以及TCL可穿戴式显示器眼镜设备NxtWear G

其它 | 2021-07-22 09:01 评论

健身会是VR的杀手级用例吗?

文/VR陀螺 ZJ在疫情的影响之下,人们的生活习惯也逐渐发生了转变。与社会保持距离的生活方式变得越来越常态化:远程进行工作,在网上购物,以及在家中锻炼身体等等。在这段时间里,VR健身应用受到了许多人的欢迎

其它 | 2021-07-21 09:32 评论

VR技术供应商亦我科技获数千万B轮融资

投资界7月20日消息,近日,亦我科技获B轮数千万元融资,由高和资本-地产科技基金、某产业资本共同投资,资金将主要用于产品研发及市场拓展。亦我科技成立于2015年,是一家VR技术供应商,自研开发了可以自

2021-07-20 17:13 评论

惠普Reverb G2 Omnicept实测:如何用“生产力”突围?

惠普Reverb G2 Omnicept实测:如何用“生产力”突围?

目前市场现状,Quest 2消费级市场表现良好,众多硬件厂商纷纷推出定位游戏、影音的VR一体机。这种情况一方面带动了VR生态的发展,使得Quest平台快速涌现出60款收入破百万的优秀VR游戏内容,促进Steam等平台Link玩家数量暴涨

显示/微投影 | 2021-07-20 09:46 评论

VR/AR行业再热:一超多强、群雄混战

前言:在经历2016年的火热后,VR/AR行业沉寂了好几年。眼下,各种迹象表明行业又呈现出火热的势头,市场行情似乎焕发第二春。巨头在不断发力,形成了[一超多强、群雄混战]的局面:Facebook是[一超],苹果、HTC、微软等则是[多强]

显示/微投影 | 2021-07-19 15:19 评论

Quest当家VR射击游戏《Blaston》测评:82%五星好评

文/VR陀螺 来福嗨到跳上桌!某个月黑风高的夜晚,陀螺君在油管看VR小视频游戏推荐,有个标题吸引了陀螺君的注意:“You are playing this game wrong if you are not playing at all.”(你最大的错误就是压根没玩这游戏

内容制作 | 2021-07-16 14:11 评论

工信部划重点:VR产业变局将至

《科创板日报》(上海,研究员 郑远方)讯,获科技巨头华为、苹果、谷歌、Facebook等相继卡位加码,VR堪称今年最受关注的赛道之一。如今政策助推,又为产业添上一把火。今日,2021世界VR产业大会云峰会新闻发布会上

其它 | 2021-07-16 09:19 评论

新法教育AR互动航天,助力青少年科普教育

今年5月,天问1号着陆火星,此次发射成功,是对我国航天科技水平的一次检验,为后续行业发展积累下丰富经验、奠定坚实基础。可见航天科技对于强国的意义。怎样才能让青少年关注世界最前沿科技?怎样才能激发青少年

2021-07-08 16:01 评论

歌尔股份:VR/AR新旧动能转换

本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。作者在雪球设有同名专栏。二十年前,2001年6月,一个叫姜滨的威海人在潍坊创立了怡力达电声有限公司,这就是歌尔股份(SZ:002241)的前身

2021-07-05 18:04 评论
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