Meta激流勇进之时,上一批VR大厂都去哪了?
文/VR陀螺 小钻风每个月初,Steam都会对平台上一个月VR硬件使用情况进行统计。如果留心,我们会发现近一年多时间,数据的亮点始终围绕Quest 2。目前Quest 2单款VR头显占比已达47.97%(Steam平台VR活跃用户统计,仅作为参考)
罗永浩的“执念”:我的梦想是做最大的计算平台,参与或领导一次平台革命
文/VR陀螺 Pancake“我的梦想是做最大的计算平台,并且能参与或领导一次平台革命,这是我的终极梦想。”—— 罗永浩《创业在路上》2022 年 3 月 21 日,罗永浩已证实他将进军 AR 行业,将以运营权转让的方式,从“交个朋友”处拿到天价项目启动资金
879美元、110°视场角AR眼镜,Tilt Five靠AR桌游打入细分消费市场
文/VR陀螺 ZJ像苹果、谷歌、微软和Meta这样的科技巨头似乎正在努力解决轻型AR眼镜所面临的问题,例如扩大眼镜视野,让用户能够在任何地方以及不同照明条件下轻松使用,且在佩戴时不会过于引人注目等等。但这种所谓的AR眼镜面向消费者的发布时间表似乎总是遥遥无期
Pico、奇遇逐鹿VR
随着元宇宙概念的爆火,VR行业逐渐被推至舞台中央,成为大厂竞相追逐的对象。据VR陀螺与36氪研究院数据显示,2021年全年VR/AR共发生340起投融资事件,投资金额高达556亿元,同比增长了128%
VR健身VS看刘耕宏直播健身,你选哪个?
文/VR陀螺 小钻风今年五一去哪玩?如果被迫宅在家,你会成为下一个刘畊宏女孩(男孩)吗?图源:网络虽然刘畊宏很红,刘畊宏女孩很多,但陀螺君仍不死心地想问一句,VR健身和刘畊宏直播健身,你选哪个?刘畊宏已经验证了居家健身完全有需求、有市场
元宇宙里看了场NBA,体验前排观赛视角
文/VR陀螺 林德相信对于篮球迷来说,五一假期的娱乐活动一定少不了宅家看NBA。图源:网络比起用手机、平板、电视体会场外观赛的传统模式,NBA早在2016年便开始尝试利用VR设备带来更沉浸的观赛体验。随着时间的推移,在VR中观看NBA的体验效果也越来越好,能用VR观看的赛事也在逐渐增多
元宇宙中的八个新商业模式
来源 | 01区块链作者| Chenglin Pua(马来西亚)最近一年元宇宙可以说是赚足了噱头,频频成为焦点。Meta公司的“All In”策略,微软的进军以及英伟达想要打造元宇宙的基建等,都将元宇宙的热度拉上一个高度
深度剖析 | 《生化危机4》VR化的成功之路
文/VR陀螺 Welkin2021年,《生化危机4》VR版在虚拟现实游戏的领域掀起了一阵风暴。原作诞生于2005年,是改变了整个《生化》系列发展轨迹的转折点,甚至影响了后来的一大批TPS游戏,经典程度毋庸置疑
Meta收入增速创新低,全球社交巨头押注元宇宙能否打一场翻身仗?
2021年是美股市场狂热又风光的一年,三大指数连涨三年,2021年标普500指数累涨26.9%,创下了70次新高,流入股市的资金首次突破百亿美元,2021年美股成交金额达到了创纪录的103亿美元。以FANNMG为代表的的美国科技股表现尤为亮眼
Meta净利降21%,元宇宙业务进度或延缓
? 在元宇宙尚未给Meta带来新希望的当下,该公司需要思考的是如何提振核心业务,给资本和市场以信心。4月27日,Facebook母公司Meta在美股盘后发布了截至3月31日的2022年第一季度财报。财
IP能否驱动用户为VR直播、视频内容买单?
文/VR陀螺 万里业内有一条Gartner技术成熟度曲线,它表明新兴技术会经历一个萌芽-膨胀-泡沫-爬升-成熟的演变过程。VR硬件的发展遵循着这条曲线,VR的重点应用场景之一VR视频也遵循着这条发展曲线
你与元宇宙只隔了一个宇宙而已:元宇宙入口终端形态预测
如前文(《元宇宙的关键时间点》)所述,元宇宙还没有真正起步,目前还处在大发展的前夜,基础设施存在比较大的差距,包括入口终端&HCI(Human Computer Interaction,人
一年收购6家AR企业,Snap从社交到AR公司的逆袭之路
文/VR陀螺 万里今年3月,美国知名财经杂志《Fast Company》公布了2022年10家最具创新性的VR/AR公司名单,英伟达、谷歌、HTC等知名企业都在这份榜单之中。 这份榜单的第一名,可能会让很多人出乎意料,那便是Snap
被阿里猛砸3.8亿,一副“眼镜”如何破局“元宇宙”?
AR赛道,青萍之末。巨头的入局往往决定着潮水的方向。和去年字节跳动耗资近百亿收购Pico类似,近来阿里巴巴的一笔投资,让“元宇宙”赛道再迎“地震”。3月底,中国混合现实(MR)科技创业公司Nreal(太若科技)宣布,由阿里巴巴领投,Nreal完成6000万美元(约3.8亿元人民币)的C+轮融资
IDC:2022年预计全球VR头显出货量超1500万台
近日第三方市场调研机构IDC发布了2021年第四季度全球AR/VR设备市场季度跟踪报告,我们一起来看看。IDC称2021年全球AR/VR设备出货量高达1123万台,同比增长幅度为92.1%,其中VR设备出货量达1095万台,其中Oculus的市场份额高达80%
VR/AR市场格局变革前夕之手机厂商篇
文/VR陀螺 Pancake导语:如果说 2021 年 VR/AR 市场最大的变化,那必将是 6DoF VR 一体机 C 端出货量突破 1000 万台;以及字节收购 Pico,加入 VR/AR 战局。
重金押注AR眼镜制造商Nreal,阿里按下元宇宙加速键
厂商角逐元宇宙,已不是新鲜事。前有字节斥资90亿元收购国内头部VR设备厂商Pico,后有百度近期上线元宇宙社交APP“希壤”,大厂加码无疑把元宇宙赛道推到了制高点。而阿里近期的一个动作同样值得关注。近日,全球领先AR科技公司Nreal宣布完成6000万美元C+轮融资,由阿里巴巴领投
一场VR梦,半部游戏史
导语截止到 2022 年1月份,任天堂的 Nintendo Switch 总销量已经达到了 1.03 亿台。有机构预测,Switch 保持这个增长速度,其总销量有望在今年超越 Play Station 4
祛魅“元宇宙”,VR还剩多少干货?
作者 | 郭照川编辑 | 麻吉“元宇宙”正在被祛魅,不切实际的幻想,最终要回归至VR等更多可落地的技术本源。一直被认为是“元宇宙入口”的VR设备,正成为国内外互联网公司和“元宇宙”创业者的发力重点。Meta(原Facebook)和字节跳动都在加码进军VR领域
资讯订阅
- 精彩回顾 2024视觉感知技术在半导体与印刷包装创新大会 查看回顾
- 精彩回顾 SAP 宁德时代能源数字化解决方案白皮书下载 查看回顾
- 精彩回顾 联想智慧中国行|联想商用IoT新品发布会 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019中国智慧医疗产业大会 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019 中国智慧园区合作及发展论坛暨... 查看回顾
- 精彩回顾 OFweek 2019中国3C智造技术峰会 查看回顾
-
2021NFT市场分析
2021-09-10
-
2020年商用ARVR热门趋势报告
2020-02-27
-
增强现实AR和虚拟现实VR分别有哪些应用?
2020-01-06
-
在VR企业中工作feel怎么样?
2019-12-10
-
动作捕捉手势识别传感器在健康监测领域应用
2018-12-12
-
VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
2018-07-28