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VR/AR 最全面分析:别了手机,未来已来!

2018-07-20 10:29
史晨星
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14. 渠道分发

VR 应用分发平台、垂直媒体等线上渠道,仍以广告分发和应用分发为主要的盈利模式。

VR 影城和 VR 主题公园因占地面积较大,可充分利用场地及环境资源,展开丰富的增值服务。

15. 内容分发

制作优质 VR 内容产品并采用买断制出售

提供免费产品的同时做广告导入和流量分成

授权现有优质内容版权给 VR 团队

将公司原有内容部分或全部做成VR内容产品,实现原有资源的二次盈利

VR 直播亦可拓展增值服务

四、投资并购
16. 投资大盘

2015 年全球VR领域共获得 6.9 亿美元投资,2016 年投资规模增长至 23.2 亿美元,2017 年全球VR/AR领域投资额创下了近 30 亿美元的历史新高。

上市公司纷纷布局,截至目前已近 100 家

Magic Leap 最新估值 60 亿美金

苹果进入 AR 市场

17. 投融资结构

按产业链环节统计

按项目轮次统计

18. 投资逻辑

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