VR/AR 最全面分析:别了手机,未来已来!
2018-07-20 10:29
史晨星
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14. 渠道分发
VR 应用分发平台、垂直媒体等线上渠道,仍以广告分发和应用分发为主要的盈利模式。
VR 影城和 VR 主题公园因占地面积较大,可充分利用场地及环境资源,展开丰富的增值服务。
15. 内容分发
制作优质 VR 内容产品并采用买断制出售
提供免费产品的同时做广告导入和流量分成
授权现有优质内容版权给 VR 团队
将公司原有内容部分或全部做成VR内容产品,实现原有资源的二次盈利
VR 直播亦可拓展增值服务
四、投资并购
16. 投资大盘
2015 年全球VR领域共获得 6.9 亿美元投资,2016 年投资规模增长至 23.2 亿美元,2017 年全球VR/AR领域投资额创下了近 30 亿美元的历史新高。
上市公司纷纷布局,截至目前已近 100 家
Magic Leap 最新估值 60 亿美金
苹果进入 AR 市场
17. 投融资结构
按产业链环节统计
按项目轮次统计
18. 投资逻辑
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