大朋VR一体机
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苹果N50 AI眼镜全链路供应链图谱大推演:视觉感知、算力与底层调度、声学、镜框和铰链、组装
前几天,我们集中撰文讲过,苹果内部代号为“N50”的AI智能眼镜新品预计将于2026年底或2027年初发布,这也标志着苹果在微型穿戴设备领域的全新布局进入了关键的筹备期。 苹果即将发布的这款新产品,并
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“Glasshole”复活:一个尘封 14 年的诅咒,这次砸到了 Meta 头上
“Glasshole”并没有随着 Google Glass 的退场而消亡,它只是在等待下一轮科技与隐私的肉搏。 时间回到2012年。 那时的智能手机还尚属新鲜事物,视频录制眼镜更是闻所未闻。当时的谷歌
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冲刺AR眼镜第一股,XREAL还未迎来自己的“iPhone 时刻”
文|宁成缺 来源|博望财经 一家连续四年拿下全球AR眼镜市场销售收入第一的公司,一年只卖出13万台眼镜,账上现金仅剩6363万元。这不是什么商业悖论,而是XREAL递交港股招股书后,资本市场看到的真实
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苹果意图群殴Meta :新品AI 眼镜背后,是一场蓄谋已久的“生态围猎”
你可能已经知道消息了:代号N50的苹果AI眼镜,四种核心设计已经定型,2026年底或2027年发布,2027年正式上市。没有屏幕,有摄像头,主打轻量化日常佩戴,目标直指Meta Ray-Ban。 仅这
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XR一周大事件:AI眼镜市场迎来“iPhone时刻”式增长;资本活跃,行业洗牌已现苗头
清明假期结束后的这一周,XR行业迎来密集新闻发布。从CounterPoint Research的出货量报告,到多家企业完成融资、新品开启预约,再到医疗、工业等垂直领域的应用落地,可以看到行业增长较快,
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科创丨XREAL抢先递表,Rokid紧追:智能眼镜第一股争夺战打响
前言: 沉寂多年的AR赛道,在AI浪潮的助推下,终于从产品厮杀的上半场,迈入了资本竞速的下半场。 这场关于[第一股]的争夺战,不仅是两家头部厂商的博弈,更折射出整个智能眼镜行业在爆发前夜的焦虑与野望。
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从卖爆款到补底层:XREAL走到哪一步了
【摘要】XREAL冲刺“智能眼镜第一股”的当下,它所代表的一种路径也给了市场一种新的启发:在技术尚未成熟的阶段,先用产品把市场跑出来,再回头补齐芯片、光学和系统能力。 这条路径在过去几年被证明是有效的
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Meta裁员风潮下,VR行业的破局之路
VR行业未来依然可期 文/VR陀螺 立春 Meta于3月25日通知约700名员工离开,涉及多个部门团队,部分员工可能内部转岗或异地调动。同一天,SEC披露了一份高管期权计划,6名核心高管将获得与9万亿
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因为一颗摄像头,Meta和“同伙”可能面临巨额赔偿,但它为什么非要有摄像头呢?
此前有媒体调查发现,一家位于肯尼亚的外包公司的员工可以审核Meta AI眼镜用户的隐私画面,包含裸体、性行为和上厕所等大量敏感内容。 如今,Meta、依视路陆逊梯卡(EssilorLuxottica)
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超越屏幕:VR叙事中「主角外化」与「场景戏剧化」的设计突破
Coatsink叙事总监分享:为何必须要为VR重构叙事? 编译/VR陀螺 接触VR的感觉与传统游戏完全不同。即使是在玩传统的第一人称游戏时,界面、语音旁白以及偶尔的镜头操控都会提醒玩家,你正在扮演的游
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大模型颠覆AI眼镜赛道竞争逻辑,眼镜厂商该押注软件还是硬件?
大模型与硬件的“联姻”,成了XR行业的一大新玩法。 3月2日,千问首款AI硬件“千问AI眼镜”正式上线。3月8日开始售卖。它的核心亮点就在于通义千问大模型的能力。 不久前,苹果公司与谷歌正式宣布达成一
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VR游戏周报 | Steam春季新品节,近40款VR游戏DEMO上线
统计2月20日~2月26日期间上线的VR游戏 文/VR陀螺 Welkin VR游戏周报·第182期,统计2月20日~2月26日期间上线的VR游戏,新作介绍共计6款,后文按照发售时间排序。截至2026年
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2026年十大期待XR硬件丨年度专题
新年前瞻 文/VR陀螺 冉启行 又是一年春节假期,陀螺君在此祝大家新春快乐,阖家团圆。 回顾去年同期,我们在《年度专题|2025 年十大期待 XR 硬件》中展望了诸多硬件产品,不少产品也在随后的一年中
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2025年度备受关注的十大XR技术 | 年度专题
AI、AR行业爆发导致的技术浪潮 文/VR陀螺 万里 如果用一个成语形容2025年的XR行业,笔者会用“目不暇接”一词。 这一年以来,XR硬件新品呈井喷之势,背后的光学、交互技术以及相关热点事件也层出
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苹果不需要教育市场,这一次它选择被教育
现在,正是苹果推出智能眼镜的最佳时机。 你可能会觉得,智能眼镜和 VR 或空间计算头显差别不大。但其实,这恰恰说明市场正在自我修正。 今年 CES(国际消费类电子产品展览会)上,我们看到了各式各样的智
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VR游戏周报 | 获奖佳作《光之旅团》登陆PICO;《Aces of Thunder》评价褒贬不一
统计1月30日~2月5日期间在各大平台发售的VR游戏新作,分析并追踪动态变化。 文/VR陀螺 Welkin VR游戏周报·第180期,统计1月30日~2月5日期间上线的VR游戏,新作介绍共计9款,后文
游戏 2026-02-10 -
全年回顾:2025VR/MR短期回调明显,长期增势不变|年度专题
2025年VR/MR复盘与总结 文/VR陀螺 元桥 2025年VR/MR的发展略显平静,甚至出现下滑的趋势,但好在行业还在不断努力推进,发展虽有放缓,但还是降中有升。 回看这一年,可以发现行业仍在试图
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AR眼镜专利第一案反转!VITURE起诉XREAL侵犯电致变色专利
近期,AR硬件领域再次出现专利法律纠纷。头部XR眼镜制造商VITURE已向深圳市中级人民法院和北京知识产权法院提起诉讼,指控国内另一家AR眼镜公司XREAL侵犯其与电致变色技术相关的专利权,要求XRE
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一副眼镜三种形态?罕见的模块化AR眼镜:玄景M6真机实测
一款科技产品的进步,有时候并不意味着要将产品做得多复杂、或是堆砌多少功能,而是应该回归一个更本质的需求:让它更贴合人的真实使用习惯,成为更有实用意义的生活工具。 就在刚刚结束的CES 2026上,微光
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VR/AR全球融资月刊:1月共计 10 笔,已披露总额约 3.1335 亿美元
据 VRAR星球 不完全统计,2026 年 1 月,全球 VR/AR 领域共发生 10 起融资事件,披露融资数额约?3.1335 亿美元(约合?21.77 亿人民币,按1美元≈6.95人民币汇率估算)
融资 2026-02-02 -
XR一周大事件:Meta公开承认VR增长不及预期,三星、Snap、谷歌加码智能眼镜,巨头战略展示行业风向标
过去一周,全球XR领域可以说是风云变幻。Meta、苹果、三星等行业巨头都有了更清晰地战略转向,将在2026年专注新的布局,一系列新闻显示出这个行业正在发生清晰的变化:它正从一个热衷于宏大概念的阶段,转
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一场被低估的芯片暗战:AI/AR眼镜的“心脏战争”
当 Meta 的 Ray-Ban 智能眼镜年销量突破 200 万台,阿里夸克 AI 眼镜开售 4 小时就冲上各大平台热销榜,小米用仅 40 克的重量杀入千元档 AI 眼镜市场,连理想汽车都高调推出自家
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知名开发者卷入舆论漩涡,VR Mod“野蛮生长时代”或将宣告终结?
一场版权争议,照见VR Mod灰色内容生态的边界与出路。 文/VR陀螺 豌豆 2026年初的Meta裁员风波,对VR游戏业界来说无疑是一记重创。 Meta负责VR头显和元宇宙项目的Reality La
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XR一周大事件:智能眼镜热潮涌动,巨头的前进与后退成为焦点
过去一周,XR领域发生了不少值得关注的变化。从消费级产品的实际市场表现,到产业链上公司的战略调整,这些情况反映出,这个行业已经不再像早期那样追求快速扩张,而是把重点放在了扎实做好产品、探索能够长期持续
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2025年度十佳VR游戏 | 年度专题
F2P、买断制各占半壁江山,自有不同生存法则 文/VR陀螺 Welkin 又到了一年一度的年终盘点时刻,2025年VR游戏圈在看似波澜不惊的外表下实则暗流涌动,多款大IP、大制作接连翻车,反倒是一些小
VR游戏 2026-01-20 -
全年200+新项目,2026XR大空间将走向何方?|年度专题
盘点2025年下半年大空间项目并总结趋势。 文/VR陀螺 元桥 2025年VR大空间仍保持着快速发展的趋势,落定项目与门店数量均在不断打破去年的纪录。据VR陀螺不完全统计,2025年全国共有近200个
XR大空间 2026-01-20 -
XR一周大事件:2026开年,全行业战略中心转移,AI穿戴与硬科技突破成焦点
过去一周,全球XR领域发生了密集的变化,整个行业格局正在发生深刻变化。无论是科技巨头的战略调整、供应链的关键进展,还是应用场景的明显分化,都指向一个趋势:行业的发展重点正在快速改变。 过去那种专注于构
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XR专利第一案再反转:一场改写行业格局的博弈,全球化进程的“成人礼”
【摘要】德国法院一纸禁令,让XR行业的平静被骤然打破。 这场被业界称为"XR专利第一案"的纠纷,已经从最初的产品下架事件,演变为一场涉及光学核心技术、专利范围解释、国际市场竞争策略的多维度博弈。 20
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2025年AI+XR十大应用场景观察丨年度专题
虚拟与现实世界的交互方式已被改变 文/VR陀螺 2025年,AI在进一步渗透各行各业的同时,也在改写XR的应用场景。 回顾这一年的XR行业,几乎所有人都被AI眼镜的热度吸引:层出不穷的AI智能眼镜,激
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免费入驻、割加盟商:2025年困死VR大空间的到底是谁?
在三年的狂飙发展后,中国VR大空间依旧停留在叫好不叫座的怪圈里。从技术曲线上看,2025年本该是黄金时代——硬件成本大幅下降,高性能一体机全面取代了昂贵笨重的PC背包。技术和硬件门槛低了,入局更简单了
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开年第一炸:Vision Pro被曝半停产,「空间计算」故事讲不下去了?
先进并不代表好用。 2026年才开始没多久,一则“噩耗”就传来:苹果的vision Pro,似乎真的要凉了。 此前彭博社等媒体就曾经报道过苹果已经搁置对Vision Pro的改进计划,也就是传闻中的L
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一张表格总结2025 VR沉浸式内容:政策破冰、题材破圈、商业破局,中国XR内容迎来真正元年
当时间的指针拨向2025年末,回望过去一年的中国虚拟现实(VR)产业,一个清晰而深刻的转折点已然形成。 2025年是中国VR沉浸式内容产业的关键转折点。在国家“文化强国”战略及《关于促进虚拟现实电影有
XR 2026-01-06 -
XR专利第一案,输赢双方都不服
VITURE vs XREAL:法院之外谁是大赢家? 作者|王浩然 编辑|古廿 XR行业许久未有这样一场正面冲突。 两家头部厂商,一项尚在异议期的专利,一纸德国法院的临时禁令,双方你来我往的隔空回应,
XR 2026-01-04 -
VR游戏周报 | 2025年Steam大奖投票启动,Meta Horizon开启假日促销
统计12月11日~18日期间在各大平台发售的VR游戏新作,分析并追踪动态变化。 文/VR陀螺 Welkin VR游戏周报·第174期,统计12月11日~12月18日期间上线的VR游戏,新作介绍共计12
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VR 眼镜的「iPhone 时刻」 :AI 不是附加题,而是生死线
当AI开始成为了手机玩家们的标配之后,它开始将改造的触角深入到了更多的领域里。以VR眼镜为代表的可穿戴设备,正是AI改造的下一片新蓝海。其实,AI与VR眼镜产生联系,仅仅只是AI开始深度影响和改变人们
AI 2025-12-23 -
一纸判决封停德国市场:AR赛道开启“专利清场”模式
01 引言:当“邻居”在7000公里外开火 在中国科技圈的地理版图中,北京海淀区是一个神奇的折叠空间。 这里有两家AR眼镜公司:XREAL(优奈柯恩)和VITURE(行者无疆)。在不堵车的情况下,两家

