侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它

大朋VR一体机


  • 苹果AR眼镜或将开发推迟 明年第一季度无法量产

    近日有媒体报道,苹果公司尚未开始测试其传闻中的AR(增强现实)眼镜的第二个原型,这与其供应合作伙伴的预期背道而驰,后者曾预计第二个原型的测试于今年第一季度启动。

    苹果ARApple 2021-04-27
  • 销声匿迹后,VR为何突然回春?

      作者:文雨 编辑:小市妹  2015年,暴风上市,踏着VR(虚拟现实)概念的风口在40个交易日打出了37个涨停,股价从发行价7.14元最高涨到327元。  乐视也不甘示弱,高调邀请孙红雷和秦岚等明星为其VR眼镜站台,乐视VR的估值曾一度超过30亿元

  • VR不能拯救HTC,王雪红选错了赛道?

    越过山丘,造车才是手机行业的归途。4月5日,LG宣布将关停手机业务和销售。这不是第一家宣布退出手机业务的企业,也不会是最后一家。时代的车轮滚滚向前,产业升级下,手机业务的天花板正在临近,越来越多的手机企业正在退出,行业的龙头也在寻找新的出路

    VRHTC 2021-04-25
  • 苹果VR新预期:或采用混合式透镜+Micro OLED,颠覆行业

    据台媒DIGITIMES旗下DIGITIMESResearch预测,苹果将推出的VR头显设备或将采用Micro OLED显示面板+多层菲涅尔透镜(Fresnel lens)设计,以实现更好的整机轻薄化效果,若果真如此,苹果或将就此主导VR头显在光学模块方面的趋势,形成风潮

  • AR将成为下一代计算平台,苹果/谷歌/微美全息等引领5G+AI场景应用

    高盛发布研究报告认为VR和AR将成为继电脑和智能手机之后的下一代计算平台,现有电子市场将被重塑。一个重要原因是AR可以在多个领域重塑目前的做事方式,而不仅仅是我们熟知的游戏、视频等。对未来十年进行预测,到2025年,VR和AR的软硬件年销售额将达到800亿美元

    AR计算平台 2021-04-13
  • HTC将推VR/AR新品,主打商业市场

    B端市场,已经成为HTC VR业务的主要收入来源。日前,外媒原因产业链消息称,在今年第二季度,除了新的5G手机,HTC还计划推出新的VR/AR设备。值得注意的是,与此前HTC发布的消费级VR头显不同,这一次的VR/AR新品将主打商业市场

    VRAR 2021-04-08
  • 主打商业,HTC将推出全新VR/AR设备

    国内几年中VR/AR虚拟现实市场降温,曾经的安卓一哥虽然做了先锋,但是业绩不断下滑,手机业务更是一落千丈。不过HTC此前多次强调了,不仅手机业务不会放弃,AR/VR方面也会继续加大投入,最新消息称他们将于Q2季度推出新一代VR/AR设备

  • 2021年VR/AR行业3月月报:十四五规划列为重点产业

    文/VR陀螺 何万城全球VR/AR行业2021年2月比较重要的事情有:微软宣布推出Mesh服务:打造多用户XR协作应用;扎克伯格:Quest3、4正在研发,搭载眼动及面部追踪,强化社交能力;Pico完成B+轮2.42亿融资

    VRAR 2021-04-08
  • VR从熄火到重生,是怎么发生的?

    在这个新概念层出不穷的世界,你或许听说过Gartner曲线,很多新技术趋势,往往会有两轮热度:第一轮,是在诞生伊始,在舆论的亢奋声中,它往往流于概念,难于落地,也让热情逐渐冷却——但在冷却过程中,在远离聚光灯的地方

    VRVR产业VR头显 2021-04-07
  • 彭博社爆料,苹果AR/VR头显将提前在线下发布

    微软获美国陆军12万套HoloLens AR设备订单,未来10年合同价值高达219亿美元4月1日消息,美国五角大楼宣布,微软获得美国陆军12万套HoloLens定制订单。微软表示,未来10年的合同价值可能会高达218.8亿美元

  • 手势交互出新招,或将利好VR市场

    文/陈根虚拟现实(VR)技术作为一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机生成一种模拟环境,使用户能够沉浸到该环境中。传统的VR操作一般是通过VR头显上的摄像头识别或者是手握控制器检测,但是这两种方案都不能很好的满足VR交互需求

  • 6天收入近10万,首款App Lab VR游戏捆绑包是如何做到的?

    文/VR陀螺 ZJ就在几周前,由12个独立游戏开发工作室组成的小组决定推出第一个专门用于Oculus Quest的App Lab体验捆绑包。该捆绑包被称为“Waiting for App Lab”,参与该项目的开发者希望能团结小型游戏工作室的力量

    AppVR游戏 2021-03-23
  • FRL下一代AR技术:智能世界的未来延展

    文/陈根尽管就目前来说,计算机鼠标、图形用户界面、桌面隐喻和触摸屏在人们与数字设备的物理交互方面都取得了巨大的飞跃,但改变世界的人机界面(HMI)技术的依然有待突破。现在,增强现实的发展则有望成为人机界面交互的突破点

  • Metaverse完成C轮融资:将如何带动VR/AR发展?

    文/VR陀螺 来福VR、AR之后,资本又找到了新的故事。上周,沙盒移动平台MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资,本轮融资由SIG海纳亚洲资本领投,老股东创世伙伴CCV、云九资本、光源资本跟投,是国内Metaverse赛道最大单笔融资

  • 下一代计算平台争夺战:巨头们在AR上有何动作?

    文/VR陀螺 ZJ在过去的两年中,智能手机的销售量已呈连续下降趋势,这也促使大型科技公司都在为下一个重大目标而奋斗。 这个目标就是被公认为是下一代计算平台的AR。人们会佩戴能够实现AR功能的头显或眼镜设备,将计算机生成的对象叠加在现实世界中

  • 早已火热的VR技术,为什么现在都还没崛起?

    2020年3月份,著名游戏厂商Valve推出了近几年最出名的3A VR游戏作品《Half-Life:Alxy》,没错,就是那个靠着打折吸干玩家钱包的G胖的公司。根据外媒PlayTracker所提供的数据

    VR 2021-03-17
  • VR引入全息技术或破解视觉疲劳困局

    文/陈根在一众三维技术里,虚拟现实备受市场关注——虚拟现实技术(VR)作为一种能够使人以沉浸的方式进入和体验人为创造的虚拟世界的计算机仿真技术,是三维场景可视化的重要代表。然而,尽管经过多年宣传,VR头戴式耳机至今也仍未成为电视或计算机屏幕上观看视频的必备设备

  • Apple VR/AR要来了,能达到iPhone的高度吗?

    VR的概念已经提出了很多年了,而且三星、索尼、HTC、Oculus等等厂商早已经布局多年,但依然没有形成真正的社会风潮。一些手机厂商也会推出自己的一些VR头显产品,但更多的就是一个点缀,并没有真正用心去推广,去延伸更多的内容

  • ODM巨头和硕VR眼镜参考设计全揭秘

    文/VR陀螺 小钻风1月,彭博社曝出苹果将在2022年推出首款AR/VR头显,同时有行业消息称苹果头显的各个组件将主要由台湾制造商提供。富士康(鸿海)提供零件模块,处理器将由台积电制造,摄像头镜头将由Largan Precision和金国光生产

  • 2021年2月VR/AR行业市场分析

    文/VR陀螺 何万城全球VR/AR行业2021年2月比较重要的事情有:Quest平台253款游戏超25万条评论,数量赶超其PC平台评论数总和;《Beat Saber》售出400万份,营收超1.8亿美元创VR独占游戏销量最高纪录;摩根大通预测苹果将于2022年Q1发布VR头显

    VRAR 2021-03-04
  • 资本再次躁动,VR产业“烧钱战”要打到几时?

    “去年Quest 2爆了,我们几个大老板都开始重视这块,都在看VR/AR的机会。”近日跟许多投资人交流,明显感受到资本对VR/AR的热情再度被调动起来。事实确实如此,Pico今日宣布完成2.42亿元B+轮融资

  • VR品牌商Pico获2.42亿B+轮投资

    3月2日,VR一体机品牌商Pico对外宣布,已获得2.42亿人民币B+轮投资,由基石资本、深圳市伊敦传媒投资基金、建银国际、建银苏州科创基金等资本投资。本轮融资过后,资金将主要用于用于加强对交互等核心技术的积累、扩展内容,以及挖掘扩展C端市场

    VR一体机Pico 2021-03-02
  • 暗藏玄机?新手柄背后是索尼下一代PS VR的野心

    文/VR陀螺 来福2021年2月24日,索尼确认了正在研发下一代PS VR。消息称,将进行手柄的改进,其中包含“DualSense无线手柄中的关键功能”。图源:PlayStation Blog 而DualSense作为PlayStation 5的一大亮点

  • VR交互科技公司NOLO VR完成2000万美元B轮融资

    2月25日消息,近日,VR交互科技公司NOLO VR完成2000万美元B轮融资,本轮融资由蔚来资本领投,蓝驰创投、愉悦资本作为老股东跟投。募集资金将用于新一代交互技术研发、新品量产及内容生态建设。据公开信息,NOLO VR成立于2015年,是一家具有领先水准的VR交互科技公司

    NOLOVR手机 2021-02-25
  • 一文带你了解MWC2021上海展VR/AR行业新动态

    2月23日,为期3天的2021世界移动通信大会(简称MWC)于上海新国际博览中心正式拉开帷幕。MWC是全球通信行业的盛会,2020年由于疫情原因被迫取消,今年率先在上海回归线下。众多VR/AR行业企业借此机会展示技术产品提升、沟通行业进程,也给了观众机会了解行业发展动态

  • 一年翻10倍!美国AR眼镜公司Vuzix如何做到?

    文/VR陀螺 来福根据英为财情(Investing)2月22日公布,周一美股盘前,美国AR硬件厂商Vuzix股价大涨10%,比去年同期增长10倍,截止目前为20.48美元。图源:VR陀螺 进入2021年

    AR眼镜Vuzix 2021-02-24
  • 索尼新一代PSVR系统公布:将登陆PS5

    2月23日,索尼官方博客今天发布了一篇文章,正式确认“新一代VR系统即将登陆PS5”,其性能和互动性的巨大飞跃将带来无与伦比的娱乐体验。索尼表示,下一代VR系统全面加强在分辨率、视野、追踪和输入等各方面表现

    索尼PSVR系统PS5 2021-02-24
  • 世界级大厂苹果的VR/AR大事件盘点

    文/VR陀螺 何万城2020年,是世界情势跌宕起伏的一年,在线下娱乐、社交、餐饮等行业被生存压力冲刷的时刻,也是VR/AR行业充满机会的一年。根据陀螺研究院《2020年VR/AR产业发展报告》数据显示

    VRAR 2021-02-20
  • 世界级大厂谷歌的VR/AR大事件盘点

    文/VR陀螺 来福2020年,是世界情势跌宕起伏的一年,在线下娱乐、社交、餐饮等行业被生存压力冲刷的时刻,也是VR/AR行业充满机会的一年。根据陀螺研究院《2020年VR/AR产业发展报告》数据显示,2020年全球VR头显出货量达670万台

    2021-02-20
  • 曾经风光的VR体验馆现状如何?

    说起VR体验馆,相信许多小伙伴都曾经见过甚至是玩过,身临其境的体验确实让VR体验馆在短时间内迅速走红。无论是商场还是街边店都可以看到它的身影,不过这已经是几年前的状况了。那么如今VR体验馆的现状究竟如何?小黑带着大家一起去线下寻找答案!说起VR体验馆

  • 腾讯被授权 “可穿戴设备”相关专利:用于AR/VR设备

    IT之家2月1日消息 企查查 App 显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司被授权专利 “可穿戴设备、环境图像数据的处理系统、方法及可读介质”,公开日期为 1 月 29 日,公开号为 CN10

    腾讯VRAR 2021-02-01
  • 5G突破VR/AR产业发展“最后一公里”

    中国电子技术标准化研究院、百度等携手发布业内首个AR技术标准;联想在2021年消费电子展上推出企业级超轻AR 眼镜……近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021年还将延续这一趋势

    VRAR应用 2021-01-27
  • 在AR眼镜之前,苹果拟先推出一款VR头戴设备

    智通财经APP获悉,据知情人士透露,在推出AR眼镜之前,苹果会首先推出一款VR头戴设备。该设备定位小众,价格昂贵,计划最早于2022年推出。知情人士称,苹果VR头戴设备将能呈现一个全方位的3D数字环境,以用于游戏、观看视频和交流

  • VR虚拟会议:疫情之下成“香饽饽”?

    文/VR陀螺 来福在过去的2020年,“疫情”成为了许多话题绕不开的起手式。事实就是,在疫情的影响下,原本按部就班的人们不得不另辟它路,寻找新的生存之道,可以说疫情带来了打击,也同样带来了机会。全民居家办公的上半年

  • Oculus Quest全平台VR内容深度分析

    文/VR陀螺 小钻风Quest平台作为Oculus官方应用平台,自2019年5月VR一体机Oculus Quest一代发布时开始更新VR内容。现在距离这个时间点,已经过了一年半的时间,Quest平台现状如何?该平台的VR内容呈现出哪些特点?又有哪些变化趋势? 据VR陀螺统计

  • VR/AR新品成为CES 2021前沿趋势,微美全息AI视觉打造沉浸式光场互动体验

    2020年上半年,受疫情影响,包括VR/AR在内的所有行业活动改为线上举行或是直接取消,至下半年,国内疫情缓解,线下活动开始逐步恢复,VR/AR产业也在2020年所带来的新常态下开始引发新的关注。对于今年CES来说,VR、AR、AI等技术成为本次展览的热门话题,这些作为全球性的前沿科技也是备受关注

    VRAR微美全息 2021-01-19
  • 2020年12月VR/AR行业月报分析

    全球VR/AR行业12月份比较重要的事情有:英伟达与腾讯合作在Tencent Marketplace上全面提供CloudXR、华为VR Glass 6DOF游戏套装12月28日起面向开发者开启申请、因登录Quest必须使用FB账号

    VRAR 2021-01-19
  • 从硬件到生态,Rokid在下一盘什么棋?

    文/VR陀螺 来福对于创业企业、新生行业,我们通常从融资数量、数额等角度作为衡量其发展潜力的标准之一。根据VR陀螺《2020年全球VR/AR融资报告》数据显示,2020年AR融资并购总金额为98亿元,数量为83起

    RokidAR融资 2021-01-16
  • 5G催生全球VR“复生潮”,国内VR发展前景可期

    只要带上头盔或眼镜,就能进入一个全新的“世界”,电影《头号玩家》向我们展示了VR技术的未来畅想。而如今,随着技术的不断发展,现实中VR也已经能在农业、医疗、交通、教育、制造业等诸多领域发挥价值,不仅丰富和变革了人们的生活与生产,同时也带来强劲的商业化机遇

    VR市场5G 2021-01-13
  • 中国VR一体机的生态成型曙光在哪?

    Valve Index在消费端的价格层级中一直视为最高配。据VR陀螺消息,Valve Index在欧洲再次出现大量缺货的情况,不仅仅是近期,整个2020年,伴随着Valve Index销售情况的消息都是大量缺货

粤公网安备 44030502002758号