HTC注册新商标Vive Cosmos,疑是下一款产品
近日,HTC旗下台湾的智能手机制造商在EUIPO(欧盟商标)上提交了一个名为“Vive Cosmos”的商标。除了EUIPO的申请外,该品牌名称还已在瑞士和新西兰的其他机构注册。
5个月收入超3000万美元,AR游戏《侏罗纪世界 Alive》能否成为下一个PMGO?
《侏罗纪公园》这部由斯皮尔伯格执导的经典电影自1993年推出以来就吸引了无数粉丝,通过特效和模型,粉丝们首次得以在大荧幕上见到活生生的恐龙。
VR科技为兵马俑博物馆再添新地标
2018年2月,西安可视可觉网络科技有限公司获得IDG资本千万级A轮融资。该公司于2017年1月与秦始皇帝陵博物院签订了“兵马俑虚拟现实体验中心合作协议书”,欲打造中国文博行业首家VR影院。
余承东:华为计划两年内推出AR眼镜
华为公司已经在最新的Mate 20 Pro智能手机上增加了AR应用程序。11月13日华为消费者业务首席执行官余承东在接受美国CNBC独家采访时表示,要开发的AR眼镜可以把用户体验推升到新的水平,它将通过可穿戴设备为用户提供虚拟体验。
VR迄今为止对我们的生活产生了什么影响?
从VR元年的轰轰烈烈到如今的稳步发展,VR行业“诞生”的时间实际上只有三年,但在这三年中,VR给我们的生活带来的切实改变和对未来的畅想却无处不在。
20年前吊打Virtual Boy的VR游戏机当年竟惨遭搁置?
据英国媒体Metro报道,曾与任天堂合作过的英国知名企业家Jez San,90年代中期曾受邀协助任天堂开发一款VR游戏机,该游戏机当时可提供的头戴设备支持全彩画面和头部跟踪,以现在的眼光看来完全合格,但当年却惨遭叫停!
索泰发布VR GO 2.0可穿戴式PC
ZOTAC本周正式推出用于VR游戏的第二代VR GO可穿戴背包PC。新款VR GO 2.0系统比2016年推出的版本略小且略轻,但与上一代背包PC相比,英特尔的六核处理器带来了大幅的性能提升。
谷歌新专利:通过面部追踪为VR用户表情分类
在许多VR应用中,用户都是以虚拟形象出现的,为了让用户在VR世界中更好地表达自己,表情捕捉技术就显得尤为重要。而近日,谷歌公布了一项专利,描述了一个“使用眼动跟踪摄像头对面部表情进行分类”的系统。
YouTube VR更新:支持Oculus Go 发布VR180工具
近日,谷歌对YouTube的VR版本进行了更新,添加了对Oculus Go移动头显设备的支持,并引入了创建和增强VR上传至YouTube的多种新方式。
上市仅半年,宏碁旗下宏星技术StarVR宣布从台湾退市
锁定高端商用VR领域的StarVR宏星技术,系宏碁集团近1年以来首家申请IPO的子公司,并于今年4月下旬登录台湾兴柜,成为台湾首支VR概念股。
谷歌宣布YouTube VR正式登陆Oculus Go
谷歌的YouTube VR现在已正式登陆Oculus Go。该应用程序已经能够在三星的Gear VR上使用,虽然与Oculus Go共享商店,但直到今天才能够正式使用。
日本VR视频平台DMM VR年营业额超2.44亿元
近日,日本最大收费视频平台“DMM”旗下的“DMM VR”迎来了2周年纪念,担任DMM执行役员、EC&数字内容本部长兼动画配信事业部长的山本弘毅在采访过程中公布了DMM VR过去1年的收入情况。
腾讯对VR版微信最早的尝试,可能就藏在这个德州扑克游戏里
乌镇大会第一天,VR版微信的消息就在网上炸开了锅。网上流传的消息是:马化腾表示将在2019年发布VR版微信,目前已在开发。很快腾讯公关就给出了回应,表示大家对这件事有误会,明年推出VR版微信的消息并不准确。
影速时代CEO赵金:加速泛娱乐战略布局 匠心打造未来影院
近年来,随着VR技术的发展,观众对于电影院的未来场景有了更丰富的想象,在智能穿戴设备、智能家居、人工智能等各种智能产品风生水起逐步进入消费市场的同时,智能VR影院作为一个全新的产品品类在飞速崛起。
高通:VR版微信很可能在5年内推出
在世界互联网大会的5G网络发展分论坛上,高通全球副总裁JohnSmee表示,微信的VR版本很可能在5年内推出,而高通已经为此做好准备。
西门子宣布收购VR公司Lightwork Design
近日,西门子宣布收购3D渲染软件开发及VR内容制作公司Lightwork Design。通过此次收购,西门子将开发一款3D产品生产周期管理(PLM)应用程序,支持3D数据可视化、高端渲染和一些VR功能。
索尼新专利曝光,或为下一代PSVR手柄
近日,索尼提交的一项新专利曝光,这份专利是一款VR控制器,可以看出尽管距离PS5发布可能还需要几年时间,但索尼已经在忙着为下一代主机做准备了。
三星开发者大会拟推出AR云服务和AR头盔
三星将于11月7日至8日在旧金山举行开发者大会,多家媒体报道称,三星届时将首次展示旗下的AR计划。报道称,该公司将推出名为Project Whare的AR云服务以及一款AR头盔。
【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元
Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
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