5G商用步伐加快 AR/VR技术打破虚拟现实界限
随着5G技术和AR/VR技术的不断发展,给人们带来了越来越多的想象。AR/VR在内容、数据传输、画面显示效果上的不断丰富和提升,未来将带给我们更有深度的感官体验。
专访PMGO开发商:如何让AR游戏《Ingress Prime》重焕生机?
说到Niantic,大家首先想到的应该都会是其开发的收入已过20亿美元的《Pokemon Go》。其创始人John Hanke最早创立了地图测绘公司Keyhole,随后被谷歌收购,并在之后创立了Niantic。
未来已来?VR开放世界“绿洲Oasis”即将上线
在《头号玩家》上映半年后,“绿洲Oasis”终于上线了,据说这是全球首款VR开放世界、还是由中国团队开发的,今天我们受邀去体验了0.1版本的“绿洲”。
谈谈VR影视制作的拍摄技巧
VR视频已经成为各大VR内容平台上数量最多、下载量最大的品类,而很多企业也会选择用VR视频来拍摄宣传片,包括很多城市已经制作或者计划拍摄VR版城市宣传片。
VR影视先锋Jaunt宣布裁员,关闭VR业务
近日,VR视频公司Jaunt表示,他们已经关闭了“一系列”VR相关业务,并且裁撤了“相当一部分”员工。未来,Jaunt将会更加注重AR领域的开拓。
VR+IP 线下主题娱乐新爆点
虚拟现实线下体验中心,作为在VR热潮下的衍生业态,一直被认为是VR产业的新爆发点和新型的盈利模式,纵然放眼当下盈利的品牌并不多见,但这并不妨碍这个业态成为未来VR产业盈利黑马的可能。
资本蜂拥而至,风口上的虚拟偶像,其实暗潮涌动
近日,推出了“人工智障”爱酱(キズナアイ)等Vtuber(虚拟偶像)支援计划[upd8]的日本公司Activ8,获得了来自Gumi等投资机构的6亿日元(约3700多万元人民币)融资。
德国电影学院为协作电影制作开发新的AR解决方案
目前,德国电影学院的研究和开发部门正在开发一种新的增强现实(AR)工具,该工具用于协助电影拍摄。该应用程序名为虚拟生产编辑工具(VPET),为虚拟生产环境中的开始编辑提供了一体化解决方案,可实现改进的功能。
Pico小怪兽2 VR一体机评测:巨幕影院爽爆
今年7月底国内VR一体机品牌Pico在北京召开了一场主题为“Here I Am”的发布会,会上正式发布了Pico小怪兽2 VR一体机。
大朋DPVR杀入“VR观影”,正式对外公布其最新的VR一体机!
今日,大朋DPVR正式对外公布其最新的VR一体机—全景声巨幕影院,搭载全志推出的VR专用芯片VR9,售价1399元,并将于8月8日0点在京东、天猫和3D播播以1399元正式对消费者开放预订。
票房轻松破10亿,《西虹市首富》用AR玩转营销
一夜暴富可能是天方夜谭,但电影一夜爆红却是有径可寻,只要找到合适的、创新的营销方式。而《西虹市首富》这部电影预售票房达到8千万,上映5天就破10亿,就是找到对的营销方式—AR+H5组合营销!
小米VR一体机支持NOLO VR 6DOF定位,可体验SteamVR游戏
小米VR一体机原本只能支持3个自由度的操作体验,并且不具备头显、手柄定位功能,所以其使用场景较为局限,更适合观影以及体验非常轻度的小游戏。
国内VR影视《烈山氏》等三部VR作品入围威尼斯电影节VR竞赛单元
7月25日获悉,世界三大电影节之一的威尼斯国际电影节公布了2018年主竞赛单元提名名单,由爱奇艺出品的《无主之城VR》和Pinta Studios 出品的《烈山氏》以及Sandman Studios出品的《地三仙》均入围了VR主竞赛单元。
虚拟角色一起合影 迪士尼推出AR海报
想象一下,当我们走在街上的时候看到一张自己喜欢的电影海报,这时只需简单地将智能手机的摄像头指向海报,然而,意想不到的事情发生,电影中的角色即可变得生动起来,并立即将我们沉浸在AR体验之中。
HTC印度又大幅裁员;Oculus推出Rift+《漫威联合力量VR》捆绑套装
近日,以色列3D成像公司Mantis Vision宣布完成5500万美元D轮融资。本轮投资包括三星Catalyst Fund、联美控股以及一家未披露信息的投资方。据悉,所融资金将继续用于开发其3D内容平台。
浅谈AR泛娱乐:直播场景中的AR玩法
最近两三年内,直播行业发展迅速,从PC端游戏直播衍进,到今天移动端各种娱乐直播泛滥,应用在直播中的技术也越来越丰富。
小米VR一体机评测:领你进入新世界,但不要太晕
2016年曾被称为是VR元年,这一年HTC Vive,Oculus Rift、索尼PS VR三大头显相继发售,不管是媒体还是用户都对VR技术产生了前所未有的兴趣。
迪士尼新专利曝光,将应用于AR游戏
近日,迪士尼(Disney Enterprises Inc.)申请了一项新专利,该专利的标题为“增强现实交互式体验”,描述了一个系统AR Venue,该系统使用可在计算机和头戴式显示器(HMD)上运行的网络应用程序以及基于红外线的外围设备。
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